Разгневанные тестировщики Call of Duty устроили забастовку из-за увольнений, которые последовали за обещаниями о прибавке к зарплате

Бастующие тестировщики Raven Software требуют постоянных рабочих мест для коллег, в том числе тех, кого планируют увольнять

Недавно появилась информация об увольнении почти трети тестировщиков Raven Software. Утверждалось, что предварительно обещали прибавку к зарплате.

Сотрудники отдела контроля качества (QA) не захотели мириться с происходящим и объявили о забастовке. Участие примут порядка 40 человек.

Они требуют вернуть уволенных и обеспечить постоянное рабочее место (хотят «попасть в штат»).

Альянс сотрудников Activision Blizzad King не прошёл мимо ситуации. В Twitter ABK Workers Alliance отмечают, что: «Увольнение высокоэффективных тестировщиков, в то время как объём работы и прибыль растут, является недопустимым действием со стороны компании и противоречит цели Raven быть образцовым рабочим местом в отрасли [видеоигр]. Цель этой демонстрации [в знак протеста] - обеспечить дальнейший рост [успех] Raven. Все, кто участвует в сегодняшней демонстрации, делают это, думая о дальнейшем успехе студии.»

Сообщают, что уволенные сотрудники играли ключевую роль в разработке и поддержке Call of Duty Warzone.

Представитель Activision Blizzard заявил: «Activision Publishing [Издательство] увеличивает инвестиции в [разработку и операционную деятельность]. В ближайшие месяцы мы переводим около 500 временных работников на полную ставку. К сожалению, в рамках этих изменений мы также уведомили 20 временных работников из разных студий о том, что их контракты не будут продлены.»


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.