Глава Xbox вообще не тратит силы на консольные войны

У главы Xbox иные приоритеты. Его не интересует ослабление конкурентов, он нацелен на рост «общего пирога»

Глава Xbox Фил Спенсер (Phil Spencer) в недавнем интервью заявил, что не считает Xbox вовлеченным в борьбу с конкурирующими производителями консолей. Важнее добиваться роста рынка видеоигр в целом, а не усиливать позиции за счёт отъёма части рынка у конкурентов.

Как сказал Спенсер: «Я трачу ноль энергии [вообще не трачу силы] на размышление о том, "как сделать другие игровые платформы меньше [ослабить], чтобы Xbox стал больше [сильнее]". Я больше заинтересован в росте нашего общего игрового пирога, чем в том, чтобы откусывать чужой кусок.

Именно поэтому мы уделяем особое внимание таким вещам, как кросс-плей и кросс-сохранения. Я думаю о сценариях при которых вы и я не можем играть вместе, и это не должно быть связано с тем, какую консоль купили вы, а какую – я.»

По мнению Спенсера, развитию отрасли не способствуют искусственные барьеры.

Ранее глава Xbox отметил главных конкурентов: «Когда вы говорите о Nintendo и Sony, мы испытываем к ним огромное уважение, но основными конкурентами [в бизнесе видеоигр] в будущем мы видим Amazon и Google». По мнению Спенсера, традиционные соперники Xbox не настроены на конкуренцию в гонке за то, чтобы сделать игры действительно массовыми с помощью облачных технологий.


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.