Ubisoft начинает продавать NFT. Смотрим трейлер Ubisoft Quartz «для игроков в Ghost Recon Breakpoint»

В трейлере Ubisoft представляет различные уникальные цифровые коллекционные предметы. Делают акцент на «серийных номерах» предметов, которые видны всем

Напомним, что ранее Ubisoft уже открыто заявляла, что исследует блокчейн. Теперь представили целый трейлер Ubisoft Quartz с NFT (невзаимозаменяемый токен).

Первым проектом Ubisoft с NFT станет Ghost Recon Breakpoint.

В ролике подчёркивают, что NFT Ubisoft не только играбельны, но и энергоэффективны. Они называются DIGITS.

В качестве примера приводят маску, которую может носить боец в игре. На ней индивидуальная маркировка (уникальный серийный номер), которая видна всем. Утверждается, что Digits уникальны и выпускаются в ограниченном количестве.

Digits будут «помнить» имена своих владельцев. При желании, Digits можно будет продавать. Ubisoft обещает, что это только начало.

На сайте Ubisoft делится некоторыми деталями об Ubisoft Quartz. 

  • Количество Digits одного издания, которым игрок может владеть в любое время, ограничено одним (экземпляром). 
  • Игрок должен быть не моложе 18 лет, играть в Tom Clancy's Ghost Recon Breakpoint через Ubisoft Connect на ПК (Windows) и должен достичь как минимум 5-го уровня XP в игре.
  • Блокчейн Tezos работает на механизме Proof-of-Stake.
  • С Digits предметы больше не привязаны к игровому инвентарю пользователя, поскольку они могут быть выставлены на продажу для приобретения другими игроками на сторонних платформах вне экосистемы Ubisoft. 
  • Этот масштабный эксперимент является следующим шагом в четырехлетнем исследовании технологии блокчейн компанией Ubisoft. Проводились как собственные исследования и разработки, так и в тесном сотрудничестве с известными специалистами в рамках экосистемы стартапов.
  • В ходе бета-тестирования игроки смогут получить первые Digits бесплатно. Ubisoft пока не уточнила цены, по которым будут продавать Digits.


Сейчас на главной

Публикации

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Античит как искусство: взгляд разработчиков на борьбу за честную игру

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.

Попытка усидеть на двух стульях. Номинанты The Game Awards 2024

Статьи 20 ноября 20:00 0

Наступил ноябрь. А это означает, что настала пора подготовки к итогам года. Уже полным ходом идет голосование за лучшие игры в рамках главной ежегодной премией – The Game Awards. И желание Джеффа Кили создать «игровой Оскар» полностью воплотилась в реальность: в жюри находятся сомнительные личности, критерии отбора номинантов и призёров вызывают огромные споры, а ещё на такое шоу привлекаются спонсорские бюджеты. Каждая последующая церемония всё больше превращается в клоунаду, созданную для инвесторов, а не для зрителей. Потому за этим мероприятием интересно наблюдать не как за итогами года, а как за результатом деградации индустрии.

Kingdom Come: Deliverance II — самая смелая игра 2025 года?

Статьи 20 ноября 15:00 0

11 февраля 2025 года состоится выход сиквела игры Kingdom Come: Deliverance, главным разработчиком которой является чешский геймдизайнер Дэниэль Вавра — его вы можете знать по оригинальной Mafia 2002 года выпуска. Вторую часть ждут многие игроки, а проект уже сейчас можно назвать самой смелой игрой будущего года. Почему? Рассуждаем в нашем материале!

Японская «субстанция». Обзор слэшер-хоррора Slitterhead

Обзоры 19 ноября 15:00 0

Монстры, духи и мрачные улицы Коулуна. Slitterhead обещал предложить уникальный опыт в жанре экшн-хоррора, но релиз, состоявшийся 8 ноября, для многих прошел незаметно. Мы выяснили, что пошло не так с новой работой Кэйитиро Тоямы — создателя Silent Hill, Forbidden Siren и Gravity Rush — и почему громкое имя легендарного разработчика не стало гарантией успеха. А должно ли было?