Популярную игру Myth of Empires удалили из Steam. Китайцы могли установить майнер криптовалюты, считают некоторые игроки

Myth of Empires пропала из Steam и разработчики не торопились прояснить ситуацию. Игроки обратили внимание на то, что производительность ПК подозрительно меняется при игре в Myth of Empires. Авторы игры уверяют, что причиной удаления стали «авторские права»

Несколько дней назад успешно стартовавшая в Steam игра Myth of Empires была удалена с виртуальных полок магазина. Разработчики не торопились прояснить ситуацию, и игроки начали делиться впечатлениями на форумах.

Довольно быстро распространился слух о «встроенном китайском майнере», подозрения подпитывало столь оперативное удаление Valve игры из Steam без предварительного уведомления. Однако, доказать его наличие им пока не удалось. Опубликовали лишь несколько жалоб на производительность. Так один пользователь утверждает, что после игры в Myth of Empires до перезагрузки ПК плохо работал. Он думал, что это «утечка памяти», но посты о возможном наличии майнера криптовалюты заставили его задуматься.

Спустя несколько дней разработчики Myth of Empires решили прояснить ситуацию. Ранее в сети ходили слухи о том, что их обвинили в плагиате условно-бесплатной игры «Conqueror's Blade», а также о некой крупной компании, которая хочет убрать проект Myth of Empires. Они не подтвердили, что виной тому стала CB или какая-то другая игра, но выпустили следующее заявление: «Несколько дней назад Steam [Valve] получил заявления о предполагаемом нарушении авторских прав в отношении Myth of Empires, и в соответствии с DMCA [Закон об авторском праве в цифровую эпоху] и для освобождения себя от ответственности временно удалил Myth of Empires из своего магазина.»

Разработчики уверяют, что невиновны: «Наша команда разработчиков торжественно заявляет: Angela Game полностью владеет всеми правами и собственностью, связанными с Myth of Empires, и будет активно отвечать на любые сомнения или обвинения по этому поводу.»

Сейчас работают над возвращением игры в Steam и обещают, что будут улучшать оптимизацию Myth of Empires, а также поддерживать игру. Тем не менее оговариваются: «В настоящее время мы готовим большое количество контентных обновлений, которые не могут быть выложены в сеть из-за сложившихся особых обстоятельств.»


Отмена
  • Уже есть официальная версия от разработчиков игры.

    Был бы это Майнер игра бы не оставалась у игроков, эти идиоты с консервными банками вместо ПК Майнеры везде находят.

    Игру удалили из-за авторских прав, но разработчики уверены, что в ним не подкопаться, так как у них полностью свой код и игра у них он отличается от того говна компания которого подала в суд.

  • "Уже есть официальная версия от разработчиков игры. " - кого она волнует? По твоему разработчики это некие божества, слова которых просто истина в последней инстанции? Дорогой, наивный мальчик, открою тебе тайну. Там где замешаны деньги или иные интересы не стоит безоговорочно верить всему. Для многих свои интересы стоят на порядок выше любой честности, порядочности и так далее.

    "Был бы это Майнер игра бы не оставалась у игроков" - бред ребенка. А как бы ты узнал что это майнер? Пока доказательств никаких нет. Но это не значит что его нет. Есть проекты, где о наличии сбора данных, майнере и прочем узнавали вообще ГОДЫ спустя.

    "эти идиоты с консервными банками вместо ПК Майнеры везде находят." - еще один бред ребенка. По большей части "Майнеры" находят те, кто обладает достаточно мощным компьютером. Потому что рассчитывают получить от него большую отдачу, и сильно разочаровываются, когда встречаются непредвиденные обстоятельства. Обладатели же "консервных банок" и так знают, что будут проблемы с производительностью и меньше обращают на это внимание. Конечно это только психологические причины И разделение этих категорий может быть в совершенно разных пропорциях. А теперь, я тебе открою еще одну тайну. Есть некая разумная производительность. Несмотря на совершенно субъективный подход, она имеет достаточно четкие границы. У взрослых людей есть понятие достаточности. Когда проходят детские комплексы и взрывы гормонов, когда появляется ответственность и разумность в подходе. Тогда по другому оцениваешь суть вещей, смотришь более непредвзято. Ну и другая сторона, которую ты даже не знаешь и не берешь в расчет. Например, некоторые игровые ноутбуки, не все хотят насиловать их по полной разогревая на 80-85 градусов или слушая рев от кулеров. В жестком пвп никуда не деться, но для обычных действий, типа фарма, хочется более простых условий, пусть даже с некоторым падением производительности/качества. Берем игры схожие по стилистике, сути, пусть даже не всегда равных жанров и смотрим реализацию. Например у ряда проектов даже на минимальной графике неплохая картинка, на средней уже полноценный мир, облагороженный эффектами и все это при разумном требовании к системе. Например на карте одной из таких игр есть всего 2 места, где по какой то причине есть непонятное падение производительности. В другой - это города с большим количеством игроков. То есть достаточно прогнозируемо и подходе и в требованиях. И тут мы получаем проект, который удивляет. При страшенной картинке на низкой графике не удовлетворяется ни видеопамятью ни скромной производительностью. При этом нагрузка на процессор достаточно низкая. Крайне странно. Текстуры такого качества очень маленького размера, анимация примитивна, эффектов почти нет. Чем забивается видеопамять и чем нагружается видеокарта? Берем игру, вышедшую несколькими годами ранее, делаем графику страшенную, с несколько меньшей природной отрисовкой - получаем 60 фпс, которые стоят в ограничениях, а так может и больше. Берем MOE и с таким же уровнем, но несколько большей дальностью отрисовки получаем около 20, иногда менее. Ок, берем игру 2009 года, ставим все на максимум, дальность отрисовки получается даже больше чем у MOE, графика красивее в разы, получаем все те же порядка 60 фпс. Да, я понимаю что более современный движок, не может требовать столько же сколько и старый, потому что он в первую очередь рассчитан на другие возможности и способен выдать более продуманную и красивую картинку. Только какой ценой?

    Получается, что это или ужаснейшая оптимизация, где происходят обсчеты за пределами видимости, закрытые другими объектами, происходят вычисления, не имеющие смысла, применение отключенных эффектов. А так же, что самое важное, никто и не пытался проработать эти эффекты и вычисления. Тупо взяли какие то стандартные библиотеки и использовали по самому простому пути - все только через видеокарту. Это было актуально когда то. Когда 2 гига видео в видеокарте было за глаза и можно было было нагружать туда что угодно, производить разные расчеты, так как видеопамять быстрее оперативной. Для ребенка вся суть мечтаний и жизни это иметь видеокарту за 50-100к и выше. А для взрослого человека есть невероятное количество вещей на что можно и нужно потратить эти деньги. Это даже не вопрос доходов, а разумности.

    Остается вопрос - это движок игры несусветная дрянь или ресурсы использует что то еще - майнер/фигайнер я не знаю, да и не так важно это сейчас. Это что касается технической части и твоих детских рассуждений о ней.

    Но вернемся к посту.

    "Игру удалили из-за авторских прав, но разработчики уверены, что в ним не подкопаться" - кого волнует, во что там уверены разработчики. Естественно что они себя обеляют. Открою еще одну тайну - это называется субъективное мнение.

    "так как у них полностью свой код и игра у них он отличается от того говна компания которого подала в суд" - а никто не говорил о коде. Открою очередную тайну. Есть авторские права на свои произведения. То есть украдена может быть концепция, дизайн, литературная часть и прочее. Не только код игры. Ты хоть что то узнай, прежде чем писать такие глупости. Кстати разработчики НИЧЕГО не заявили о том подали ли на них в суд и кто подал. Есть слухи и есть страйк в стиме. Поскольку ты ссылаешься только на мнение разработчиков на этом все. А самому придумывать за них не надо. Тем более тебе, с таким уровнем и возможностями мышления.

  • Прости, лень было читать, просто сразу видно, что ты душнила

  • Согласен, лучше и проще быть просто как ты - тупым.

  • я думаю, понятие авторские права - лживое. Есть предел, за которым попытка не нарушить мнимое авторское право, ведёт к абсурду. 

    Ты же не будешь делать колёса прямоугольными к велосипеду, потому что кто-то первым оформил патентную бумажку на круглое колесо в жидовской конторке?

    Не может и не должно быть так, что кто-то сделал за несколько часов какую-то фигню, застолбил себя царём горы и при помощи силового ресурса нечести в судейской мантии 100 лет стрижёт купоны ничего не делая! А потом рождаются в его семейке очередное поколение паразитов, которые за всю жизнь пальца о палец не ударят, потому что прадедуля 300 лет назад подсуетился оформить бумажку.

    Авторские права и патенты придуманы для того, чтобы нас держать в ежовых рукавицах, нивелируя прогресс, чтобы ты платил проценты паразитам изобретая велосипед или оплачиваая то, что уже сто тысяч раз оплачено.

    Поэтому качественных игр так мало, и в общем, нас окружают быстроломающееся одноразовое говно, вместо качественных товаров с пожизненной гарантией. С помощью этих законов нечесть запрягает нас в беличье колесо рабства общества потребления одноразового дерьма.

  • какие нахрен тормаза? игра прекрасно работает

  • Обидно. Игра классная. Лично по моему мнению, намного лучше того же Арк-а. Надеюсь, они или выкрутятся, или заплатят какой-нибудь штраф и будут дальше развиваться!

  • Не тупи, она и так развивается. То что удалили с площадки стим никак не означает что над ней не работают и что она не продается.

  • Сейчас на главной

    Публикации

    Игровой ноутбук Asus TUF Gaming F15 (2022)

    Ноутбук Asus TUF Gaming F15 (2022) предлагает дискретную видеокарту GeForce RTX 3060 Laptop с повышенной мощностью, которая в играх оказывается быстрее, чем младшие решения с GeForce RTX 3070 Laptop. Его производительности достаточно для игр с максимальным качеством графики.

    Новая эра. «Невозможные» порты игр, которые стали реальностью на мобильных платформах

    Итоги 16 мая 20:15 3

    Пока геймеры гоняются за PlayStation 5 или новенькой видеокартой, игровая индустрия давно доказала — при желании игры можно запускать на любом железе. Они будут работать стабильно, ни в чём не уступая старшим платформам, кроме, разве что, отдельных графических наворотов. О таких случаях мы сегодня и поговорим.

    Прощай, Battlefield! Мнение об Enlisted после 30 часов

    Обзоры 12 мая 23:24 28

    Как так получилось, что ранняя версия сетевого шутера от компании Gaijin Entertainment играется и ощущается лучше, чем Battlefield 2042? Неужели латвийская студия-разработчик Darkflow Software имеет больше опыта и умений, чем ветераны из DICE? На самом деле, они просто хотели сделать весёлый и интересный тактический шутер. Спойлер, у них получилось.

    Солдату не повезло. Взлет и падение Soldier of Fortune

    Статьи 11 мая 11:13 7

    Raven Software – американская компания, разработчик компьютерных игр. Она начала свою деятельность с фентезийных игр и получалось у нее так хорошо, что на компанию обратили внимание ребята из легендарной id Software (Doom, Quake, Wolfenstein). Это привело к началу прекрасного сотрудничества.

    Красота спасает мир. Обзор мобильной версии Neoverse

    Обзоры 09 мая 11:07 6

    Всю прелесть карточных рогаликов (rogue-like) трудно описать словами тем, кто их не пробовал. За внешней простотой — стратегия и тактика, хитры планы и нелепые случайности, приводящие к поражениям. Хорошие игры в этом жанре способны подарить десятки и сотни часов увлекательного геймплея, и Neoverse — одна из них. Красивая, увлекательная игра для смартфонов. Бесплатно.