Инсайдер выпустил фильм о проблемной разработке Battlefield 2042. Разработчики отказались от других погодных эффектов ради торнадо
В ролике инсайдер рассказывает о том, как проходила разработка Battlefield и сообщает о возможных дальнейших планах. Также он вспоминает о тех временах, когда EA собиралась продавать Apex Legends за 60 долларов
Известный информатор Том Хендерсон (Tom Henderson), который неоднократно делился подтвердившейся информацией, выпустил фильм о проблемной разработке Battlefield 2042. На протяжении 30-минут он пытается восстановить хронологию событий.
- Множество специалистов, в том числе игравших ключевую роль, покинули команду во время разработки пятой Battlefield. Часть перешла в Embark, которая основа бывшим менеджером EA, рекомендовавшим не покупать Battlefield V, если игра не нравится. Разработчикам хотелось большей творческой свободы
- Якобы ныне популярная условно-бесплатная игра Apex Legends могла стать платной. По утверждению Тома, EA планировала запускать Apex как игру за полную стоимость (60 долларов) с 3-6-месячной маркетинговой компанией.
- Несмотря на успех Apex Legends, EA хотелось, чтобы Battlefield шла в направлении «Королевской битвы». Система специалистов появилась, поскольку в корпорации обратили внимание на успех обликов в Battlefield V и финансовые результаты конкурента с Call of Duty Black Ops 4.
- На разработку сильно повлияла пандемия. Так многие разработчики на «удалёнке» не могли нормально работать, не было достаточно мощного оборудования и билды игры приходилось скачивать часами. Разработка велась сразу для 5 платформ, что также добавляло проблем: необходимо было отыскать того, кто протестирует изменения.
- В середине 2020 года EA сменила концепцию Battlefield 2042 и игру стали делать «более традиционной», а королевскую битву превратили в отдельный режим Hazard Zone, который предполагали распространять как Warzone по условно-бесплатной модели.
- В начале 2021 года CEO EA Эндрю Уилсон (Andrew Wilson) заявил, что разработчики Battlefield 2042 «опережают расписание». Как оказалось, ему предоставили неверную информацию. Это были лишь «предсказания и предположения» неопытных новичков-руководителей в DICE, которые думали что в феврале-марте Battlefield 2042 уже была в «альфе», в то время как по-настоящему в «альфе» она оказалась лишь в сентябре.
- Том ожидает, что следующая часть станет «геройским шутером», где уже не будет воюющих между собой армий. Предполагается, что сюжетные игры по Battlefield (недавно объявили о создании вселенной) будут раскрывать героев.
- Дебютный трейлер игрового процесса старались заснять так, чтобы в кадре не засветились многочисленные баги.
- О проблемах Battlefield 2042 были осведомлены разработчики Call of Duty.
- Ради торнадо разработчики отказались от вулкана, наводнения и других погодных эффектов. Он слышал, что они могут вернуться в качестве событий DLC (дополнений).
- По-прежнему в планах королевская битва, но в ближайшее время, как минимум полгода, ожидать её не стоит. Он также не исключает, что EA может изменить планы с оглядкой на отзывы игроков.