Инсайдер выпустил фильм о проблемной разработке Battlefield 2042. Разработчики отказались от других погодных эффектов ради торнадо

В ролике инсайдер рассказывает о том, как проходила разработка Battlefield и сообщает о возможных дальнейших планах. Также он вспоминает о тех временах, когда EA собиралась продавать Apex Legends за 60 долларов

Известный информатор Том Хендерсон (Tom Henderson), который неоднократно делился подтвердившейся информацией, выпустил фильм о проблемной разработке Battlefield 2042. На протяжении 30-минут он пытается восстановить хронологию событий.

  • Множество специалистов, в том числе игравших ключевую роль, покинули команду во время разработки пятой Battlefield. Часть перешла в Embark, которая основа бывшим менеджером EA, рекомендовавшим не покупать Battlefield V, если игра не нравится. Разработчикам хотелось большей творческой свободы
  • Якобы ныне популярная условно-бесплатная игра Apex Legends могла стать платной. По утверждению Тома, EA планировала запускать Apex как игру за полную стоимость (60 долларов) с 3-6-месячной маркетинговой компанией.
  • Несмотря на успех Apex Legends, EA хотелось, чтобы Battlefield шла в направлении «Королевской битвы». Система специалистов появилась, поскольку в корпорации обратили внимание на успех обликов в Battlefield V и финансовые результаты конкурента с Call of Duty Black Ops 4.
  • На разработку сильно повлияла пандемия. Так многие разработчики на «удалёнке» не могли нормально работать, не было достаточно мощного оборудования и билды игры приходилось скачивать часами. Разработка велась сразу для 5 платформ, что также добавляло проблем: необходимо было отыскать того, кто протестирует изменения.
  • В середине 2020 года EA сменила концепцию Battlefield 2042 и игру стали делать «более традиционной», а королевскую битву превратили в отдельный режим Hazard Zone, который предполагали распространять как Warzone по условно-бесплатной модели.
  • В начале 2021 года CEO EA Эндрю Уилсон (Andrew Wilson) заявил, что разработчики Battlefield 2042 «опережают расписание». Как оказалось, ему предоставили неверную информацию. Это были лишь «предсказания и предположения» неопытных новичков-руководителей в DICE, которые думали что в феврале-марте Battlefield 2042 уже была в «альфе», в то время как по-настоящему в «альфе» она оказалась лишь в сентябре.
  • Том ожидает, что следующая часть станет «геройским шутером», где уже не будет воюющих между собой армий. Предполагается, что сюжетные игры по Battlefield (недавно объявили о создании вселенной) будут раскрывать героев.
  • Дебютный трейлер игрового процесса старались заснять так, чтобы в кадре не засветились многочисленные баги.
  • О проблемах Battlefield 2042 были осведомлены разработчики Call of Duty.
  • Ради торнадо разработчики отказались от вулкана, наводнения и других погодных эффектов. Он слышал, что они могут вернуться в качестве событий DLC (дополнений).
  • По-прежнему в планах королевская битва, но в ближайшее время, как минимум полгода, ожидать её не стоит. Он также не исключает, что EA может изменить планы с оглядкой на отзывы игроков.


Сейчас на главной

Публикации

8 лет ожиданий того стоят. Почему Hollow Knight — это великая игра, а мы до сих пор верим в Silksong

Обзоры 17 января 15:00 0

Близится время, когда игровую индустрию сотрясет сенсацией. Я чувствую это в воде, чувствую в земле, да и пора давно уже! В интернете поползли слухи о выходе Hollow Knight: Silksong в 2025 году. И это отличная возможность вновь запустить Hollow Knight, а также вспомнить причину, по которой продолжение ждут уже 8 лет.

Насилие в видеоиграх: источник проблем или удобный «козел отпущения»? Наука против популизма

Статьи 16 января 15:00 0

Видеоигры снова под прицелом. В России готовят закон, который обещает навести «порядок в игровой индустрии», включая борьбу с пропагандой насилия, регуляцию игровых платформ и даже «гейминг по паспорту». Но не обернется ли эта инициатива ограничениями для игроков и ударом по разработчикам? Всё ещё верите, что видеоигры порождают насилие? Тогда мы идем к вам.

(18+) Приятности в кармане! Подборка игр для взрослых на смартфонах

Статьи 15 января 15:00 0

С момента предыдущей подборки прошло совсем немного времени — и тогда игры для взрослых на смартфонах, мягко говоря, оставляли желать лучшего. Качественный контент могли позволить лишь существующие на донаты мастодонты. Однако прогресс не стоит на месте, и даже инди-разработчики всё чаще выпускают на смартфоны годный контент.

Не идеал, но шаг в правильном направлении. Обзор MechWarrior 5: Clans

Обзоры 14 января 15:00 0

MechWarrior 5: Clans — долгожданное возвращение к истокам культового сериала симуляторов боевых роботов. Разработчики из Piranha Games смогли сделать значительный шаг вперед в Clans, взяв наработки по Mercenaries и выбросив из неё всё то, что отравляло удовольствие от игры. В итоге получилось больше кино, чем игра, но разве не об этом мечтали фанаты Battletech?

Игроки как прикрытие. Монетизация в играх: «нелегальная» сторона, мафиозные войны и миллиарды долларов на «шкурках»

Статьи 13 января 15:00 0

Видеоигры давно вышли за рамки развлечения для гиков. Сегодня это многомиллиардная индустрия, которая нередко становится почвой для теневого бизнеса, а одной из ключевых проблем стало повсеместное внедрение азартных механик — скрытых и явных. В этой статье разбираемся, как виртуальное казино превращается в реальное, и какие психологические приемы используют разработчики, чтобы залезть к вам в карман.