Инсайдер выпустил фильм о проблемной разработке Battlefield 2042. Разработчики отказались от других погодных эффектов ради торнадо

В ролике инсайдер рассказывает о том, как проходила разработка Battlefield и сообщает о возможных дальнейших планах. Также он вспоминает о тех временах, когда EA собиралась продавать Apex Legends за 60 долларов

Известный информатор Том Хендерсон (Tom Henderson), который неоднократно делился подтвердившейся информацией, выпустил фильм о проблемной разработке Battlefield 2042. На протяжении 30-минут он пытается восстановить хронологию событий.

  • Множество специалистов, в том числе игравших ключевую роль, покинули команду во время разработки пятой Battlefield. Часть перешла в Embark, которая основа бывшим менеджером EA, рекомендовавшим не покупать Battlefield V, если игра не нравится. Разработчикам хотелось большей творческой свободы
  • Якобы ныне популярная условно-бесплатная игра Apex Legends могла стать платной. По утверждению Тома, EA планировала запускать Apex как игру за полную стоимость (60 долларов) с 3-6-месячной маркетинговой компанией.
  • Несмотря на успех Apex Legends, EA хотелось, чтобы Battlefield шла в направлении «Королевской битвы». Система специалистов появилась, поскольку в корпорации обратили внимание на успех обликов в Battlefield V и финансовые результаты конкурента с Call of Duty Black Ops 4.
  • На разработку сильно повлияла пандемия. Так многие разработчики на «удалёнке» не могли нормально работать, не было достаточно мощного оборудования и билды игры приходилось скачивать часами. Разработка велась сразу для 5 платформ, что также добавляло проблем: необходимо было отыскать того, кто протестирует изменения.
  • В середине 2020 года EA сменила концепцию Battlefield 2042 и игру стали делать «более традиционной», а королевскую битву превратили в отдельный режим Hazard Zone, который предполагали распространять как Warzone по условно-бесплатной модели.
  • В начале 2021 года CEO EA Эндрю Уилсон (Andrew Wilson) заявил, что разработчики Battlefield 2042 «опережают расписание». Как оказалось, ему предоставили неверную информацию. Это были лишь «предсказания и предположения» неопытных новичков-руководителей в DICE, которые думали что в феврале-марте Battlefield 2042 уже была в «альфе», в то время как по-настоящему в «альфе» она оказалась лишь в сентябре.
  • Том ожидает, что следующая часть станет «геройским шутером», где уже не будет воюющих между собой армий. Предполагается, что сюжетные игры по Battlefield (недавно объявили о создании вселенной) будут раскрывать героев.
  • Дебютный трейлер игрового процесса старались заснять так, чтобы в кадре не засветились многочисленные баги.
  • О проблемах Battlefield 2042 были осведомлены разработчики Call of Duty.
  • Ради торнадо разработчики отказались от вулкана, наводнения и других погодных эффектов. Он слышал, что они могут вернуться в качестве событий DLC (дополнений).
  • По-прежнему в планах королевская битва, но в ближайшее время, как минимум полгода, ожидать её не стоит. Он также не исключает, что EA может изменить планы с оглядкой на отзывы игроков.


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.