Франшизой Battlefield будет руководить Винс Зампелла, отвечавший за режим «Portal» в Battlefield 2042

Информация инсайдера начинается подтверждаться. В DICE перестановки, а франшизой Battlefield будет руководить Винс Зампелла

Недавно известный информатор Том Хендерсон (Tom Henderson) сообщил, что DICE будут обновлять. Информация начинается подтверждаться.

Объявили о масштабных перестановках в DICE.

  • Франшизой Battlefield будет руководить Винс Зампелла, сооснователь Respawn Entertainment, который работал над ранними играми серии Call of Duty и отвечал за режим Battlefield 2042 «Portal» При этом Respawn он не оставит.
  • Оскар Габриельсон (Oskar Gabrielson) генеральный менеджер (GM, руководитель) DICE, покинет свой пост. Ему на замену придёт Ребека Кутаз (Rebecka Coutaz), до этого работавшая директором студии Ubisoft Annecy (известна по Riders Republic, Steep).
  • DICE откроет ещё одну студию в Сиэтле. Главой должен стать Маркус Лейто (Marcus Lehto), работавший над Halo (соавтор серии). «[Команда] заложит основу для возможностей повествования сейчас и в будущем», обещает Байрон Биде (Byron Beede), давний ветеран Call of Duty, которого EA наняла в начале этого года для развития серии Battlefield. Он пояснил, что: «[Лейто] и его команда только начинает строить завтрашний мир Battlefield, но их работа будет определять [влиять на] последующие [поздние] сезоны для Battlefield 2042 и далее.»

Electronic Arts объявила о запуске «Вселенной Battlefield».

  • Биде сказал, что EA разработала «долгосрочный план» поддержки Battlefield на будущее, но прежде чем компания перейдет к конкретике того, куда серия направится дальше, в первую очередь необходимо разобраться с Battlefield 2042 (поддержка и новый контент).
  • Будут создавать новые игры, которые расширяют вселенную Battlefield. Какие именно это будут проекты, пока не уточнили. Напомним, что разрабатывается мобильная версия Battlefield.
  • Отмечают, что в EA сейчас работают люди с «большим опытом», в студиях по всей Северной Америке и Европе, которые внесут свой вклад во вселенную Battlefield.
  • Зампелла сказал, что EA планирует «значительно увеличить» число разработчиков, которые будут работать над франшизой Battlefield. Он призвал потенциальных соискателей ознакомиться с вакансиями EA и рассмотреть возможность подачи заявки. 
  • Зампелла не подтвердил разработку условно-бесплатной Battlefield, но сообщил, что EA «изучает все возможности» развития франшизы Battlefield, чтобы полностью раскрыть её потенциал. Ранее генеральный директор EA Эндрю Уилсон (Andrew Wilson) не исключил появление Battlefield с такой моделью распространения.
  • Операционный директор Лора Мили (Laura Miele) написала, что DICE идёт «ва-банк» (all-in) на Battlefield. Пока не ясно, означает ли это отказ от проектов по другим франшизам, например Star Wars Battlefront.


Сейчас на главной

Публикации

Развлечение для детей и взрослых. Обзор отечественного квеста Is This Game Trying To Kill Me?

Обзоры 23 ноября 15:00 0

Суть Is This Game Trying To Kill Me? сводится к решению простых головоломок. Да, она короткая, но захватывающая, а процесс прохождения дарит только положительные эмоции.

(18+) Жертвы во имя Великого Ктулху. Обзор хоррор-стратегии Worshippers of Cthulhu [Ранний доступ]

Обзоры 22 ноября 15:00 0

Похоже, нет ещё одного настолько горячо любимого разработчиками игр писателя, как Г.Ф.Лавкрафт. Как ещё объяснить такое количество релизов, вдохновлённых одним из основоположников жанра ужасов и тёмного фэнтези? Особенность очередного проекта – управление городом и жителями-культистами, приближающими приход Ктулху.

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Как разработчики борются за честную игру? Интервью с Astrum Entertainment об античитах и читерах

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.

Попытка усидеть на двух стульях. Номинанты The Game Awards 2024

Статьи 20 ноября 20:00 0

Наступил ноябрь. А это означает, что настала пора подготовки к итогам года. Уже полным ходом идет голосование за лучшие игры в рамках главной ежегодной премией – The Game Awards. И желание Джеффа Кили создать «игровой Оскар» полностью воплотилась в реальность: в жюри находятся сомнительные личности, критерии отбора номинантов и призёров вызывают огромные споры, а ещё на такое шоу привлекаются спонсорские бюджеты. Каждая последующая церемония всё больше превращается в клоунаду, созданную для инвесторов, а не для зрителей. Потому за этим мероприятием интересно наблюдать не как за итогами года, а как за результатом деградации индустрии.