Франшизой Battlefield будет руководить Винс Зампелла, отвечавший за режим «Portal» в Battlefield 2042

Информация инсайдера начинается подтверждаться. В DICE перестановки, а франшизой Battlefield будет руководить Винс Зампелла

Недавно известный информатор Том Хендерсон (Tom Henderson) сообщил, что DICE будут обновлять. Информация начинается подтверждаться.

Объявили о масштабных перестановках в DICE.

  • Франшизой Battlefield будет руководить Винс Зампелла, сооснователь Respawn Entertainment, который работал над ранними играми серии Call of Duty и отвечал за режим Battlefield 2042 «Portal» При этом Respawn он не оставит.
  • Оскар Габриельсон (Oskar Gabrielson) генеральный менеджер (GM, руководитель) DICE, покинет свой пост. Ему на замену придёт Ребека Кутаз (Rebecka Coutaz), до этого работавшая директором студии Ubisoft Annecy (известна по Riders Republic, Steep).
  • DICE откроет ещё одну студию в Сиэтле. Главой должен стать Маркус Лейто (Marcus Lehto), работавший над Halo (соавтор серии). «[Команда] заложит основу для возможностей повествования сейчас и в будущем», обещает Байрон Биде (Byron Beede), давний ветеран Call of Duty, которого EA наняла в начале этого года для развития серии Battlefield. Он пояснил, что: «[Лейто] и его команда только начинает строить завтрашний мир Battlefield, но их работа будет определять [влиять на] последующие [поздние] сезоны для Battlefield 2042 и далее.»

Electronic Arts объявила о запуске «Вселенной Battlefield».

  • Биде сказал, что EA разработала «долгосрочный план» поддержки Battlefield на будущее, но прежде чем компания перейдет к конкретике того, куда серия направится дальше, в первую очередь необходимо разобраться с Battlefield 2042 (поддержка и новый контент).
  • Будут создавать новые игры, которые расширяют вселенную Battlefield. Какие именно это будут проекты, пока не уточнили. Напомним, что разрабатывается мобильная версия Battlefield.
  • Отмечают, что в EA сейчас работают люди с «большим опытом», в студиях по всей Северной Америке и Европе, которые внесут свой вклад во вселенную Battlefield.
  • Зампелла сказал, что EA планирует «значительно увеличить» число разработчиков, которые будут работать над франшизой Battlefield. Он призвал потенциальных соискателей ознакомиться с вакансиями EA и рассмотреть возможность подачи заявки. 
  • Зампелла не подтвердил разработку условно-бесплатной Battlefield, но сообщил, что EA «изучает все возможности» развития франшизы Battlefield, чтобы полностью раскрыть её потенциал. Ранее генеральный директор EA Эндрю Уилсон (Andrew Wilson) не исключил появление Battlefield с такой моделью распространения.
  • Операционный директор Лора Мили (Laura Miele) написала, что DICE идёт «ва-банк» (all-in) на Battlefield. Пока не ясно, означает ли это отказ от проектов по другим франшизам, например Star Wars Battlefront.


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.