В Cyberpunk 2077 скоро добавят VR-режим игры, но CDPR к этому не причастна

Известный в VR-сообществе разработчик продолжает радовать игроков VR-режимами для различных проектов. На очереди Cyberpunk 2077, которая получила множество положительных отзывов в Steam за последние 30 дней

Разработчик Люк Росс (Luke Ross) известен по работе над VR-режимами для Grand Theft Auto 5 и Red Dead Redemption 2. Теперь он объявил о новом проекте.

В ходе опроса пользователей на странице Patreon, в котором поинтересовались о том, какие игры они бы хотели увидеть в «формате VR», лидером стала Cyberpunk 2077.

Движок REDengine 4 не особо «дружит» с VR, но Росс отметил: «Один из главных плюсов Cyberpunk 2077 в том, что игра уже ведется от первого лица, это очень хорошо для VR-иммерсивности [погружения], в отличие, например, от ремейка Mafia [для которой он ранее сделал VR-режим], где мне пришлось реализовать собственную камеру "от первого лица"

Он сообщил журналисту PC Gamer: «Если ничего не пойдет не так [не возникнут неожиданные проблемы], я бы сказал, что он [VR-режим Cyberpunk 2077] должен выйти в январе.».

За последние 30 дней Cyberpunk 2077 на ПК в Steam получили много положительных отзывов.

Некоторые пробовали играть в Cyberpunk 2077 в VR ещё в 2020 году с помощью VorpX.


Сейчас на главной

Публикации

История провала. Почему Microsoft так и не смогла закрепиться на игровом рынке Японии

Компания Microsoft вступила в консольный бизнес в ноябре 2001 года, вместе с релизом оригинального Xbox. С тех самых пор игровое подразделение корпорации всеми силами пыталось покорить японский рынок. В этом материале мы постарались разобраться в причинах неудач «мелкомягких» в стране Восходящего солнца и куда это привело их в дне сегодняшнем.

За что платит геймер: отечественные разработчики раскрывают секреты ценообразования игр

Статьи 18 января 15:00 0

Что определяет цену видеоигры? Почему одни проекты продаются за копейки, а другие обходятся игрокам в целое состояние? В этом интервью эксперты игровой индустрии из Astrum Entertainment раскрывают секреты формирования цен на игры. Нам объяснили, какие факторы влияют на конечную стоимость продукта, и поделились мыслями, что делает игру действительно ценной для игроков.

8 лет ожиданий того стоят. Почему Hollow Knight — это великая игра, а мы до сих пор верим в Silksong

Обзоры 17 января 15:00 0

Близится время, когда игровую индустрию сотрясет сенсацией. Я чувствую это в воде, чувствую в земле, да и пора давно уже! В интернете поползли слухи о выходе Hollow Knight: Silksong в 2025 году. И это отличная возможность вновь запустить Hollow Knight, а также вспомнить причину, по которой продолжение ждут уже 8 лет.

Насилие в видеоиграх: источник проблем или удобный «козел отпущения»? Наука против популизма

Статьи 16 января 15:00 0

Видеоигры снова под прицелом. В России готовят закон, который обещает навести «порядок в игровой индустрии», включая борьбу с пропагандой насилия, регуляцию игровых платформ и даже «гейминг по паспорту». Но не обернется ли эта инициатива ограничениями для игроков и ударом по разработчикам? Всё ещё верите, что видеоигры порождают насилие? Тогда мы идем к вам.

(18+) Приятности в кармане! Подборка игр для взрослых на смартфонах

Статьи 15 января 15:00 0

С момента предыдущей подборки прошло совсем немного времени — и тогда игры для взрослых на смартфонах, мягко говоря, оставляли желать лучшего. Качественный контент могли позволить лишь существующие на донаты мастодонты. Однако прогресс не стоит на месте, и даже инди-разработчики всё чаще выпускают на смартфоны годный контент.