Сходство с Bloodborne не было преднамеренным, уверяют разработчики Lies of P

Soulslike-игра о похождениях механического Пиноккио некоторым напомнила Bloodborne. Разработчики попытались объясниться

Недавно южнокорейская студия Round8 Studio поделилась ранними кадрами игрового процесса Lies of P. Это грядущая soulslike-игра, действие которой происходит в жестоком, мрачном мире Belle Époque. Нестареющая сказка о Пиноккио была переосмыслена с помощью «мрачных и поразительных визуальных эффектов». Однако, некоторые пользователи отметили сходство с Bloodborne. 

Джи-Вон Чой (Ji-won Choi), ведущий продюсер издателя Lies of P компании Neowiz, заявил: «Хотя для нас большая честь, что многие игроки почувствовали "вайб [чувство атмосферы] Bloodborne" в нашем трейлере, это определенно не было намеренным.»

Тем не менее Чой отметил: «Bloodborne и другие Soulslike- игры, безусловно, вдохновляют, и почти все в нашей команде - ярые фанаты Soulslike-игр.»

Также он поделился некоторыми подробностями об игре:

  • В беседах с NPC Пиноккио может лгать, но нос героя не будет расти от вранья, поскольку разработчики хотели сделать героя крутым. Однако, им хотелось бы как-то представить такую характерную черту персонажа. Конкретных планов у них на данный момент нет.
  • Чем больше будет лгать Пиноккио, тем более «человечным» будет становиться, что приведет к различным внутриигровым событиям и нескольким альтернативным концовкам
  • Каждое оружие в игре можно будет разобрать на 2 части: наносящую урон, например клинок или навершие (если булава или подобное оружие) и рукоять, а затем свободно комбинировать. Всего обещают более 30 базовых видов оружия (base weapons).
  • Руку Пиноккио (Slave Arm) дадут настроить, например установить крюк-кошку. Всего обещают  8 инструментов.
  •  Lies of P унаследовала от Soulslike-игр сложность и систему контрольных точек (похожая на костры). В остальном игра сосредоточена на оригинальных механиках.
  • Команда уже примерно на 50% закончила работу над базовым контентом, но разработка завершена только на 30%, если учитывать полгода полировки.

Релиз Lies of P запланирован на 2023 год для ПК (страница в Steam) и консолей PS5 и Xbox Series X|S.


Сейчас на главной

Публикации

Развлечение для детей и взрослых. Обзор отечественного квеста Is This Game Trying To Kill Me?

Обзоры 23 ноября 15:00 0

Суть Is This Game Trying To Kill Me? сводится к решению простых головоломок. Да, она короткая, но захватывающая, а процесс прохождения дарит только положительные эмоции.

(18+) Жертвы во имя Великого Ктулху. Обзор хоррор-стратегии Worshippers of Cthulhu [Ранний доступ]

Обзоры 22 ноября 15:00 0

Похоже, нет ещё одного настолько горячо любимого разработчиками игр писателя, как Г.Ф.Лавкрафт. Как ещё объяснить такое количество релизов, вдохновлённых одним из основоположников жанра ужасов и тёмного фэнтези? Особенность очередного проекта – управление городом и жителями-культистами, приближающими приход Ктулху.

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Как разработчики борются за честную игру? Интервью с Astrum Entertainment об античитах и читерах

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.

Попытка усидеть на двух стульях. Номинанты The Game Awards 2024

Статьи 20 ноября 20:00 0

Наступил ноябрь. А это означает, что настала пора подготовки к итогам года. Уже полным ходом идет голосование за лучшие игры в рамках главной ежегодной премией – The Game Awards. И желание Джеффа Кили создать «игровой Оскар» полностью воплотилась в реальность: в жюри находятся сомнительные личности, критерии отбора номинантов и призёров вызывают огромные споры, а ещё на такое шоу привлекаются спонсорские бюджеты. Каждая последующая церемония всё больше превращается в клоунаду, созданную для инвесторов, а не для зрителей. Потому за этим мероприятием интересно наблюдать не как за итогами года, а как за результатом деградации индустрии.