Сходство с Bloodborne не было преднамеренным, уверяют разработчики Lies of P

Soulslike-игра о похождениях механического Пиноккио некоторым напомнила Bloodborne. Разработчики попытались объясниться

Недавно южнокорейская студия Round8 Studio поделилась ранними кадрами игрового процесса Lies of P. Это грядущая soulslike-игра, действие которой происходит в жестоком, мрачном мире Belle Époque. Нестареющая сказка о Пиноккио была переосмыслена с помощью «мрачных и поразительных визуальных эффектов». Однако, некоторые пользователи отметили сходство с Bloodborne. 

Джи-Вон Чой (Ji-won Choi), ведущий продюсер издателя Lies of P компании Neowiz, заявил: «Хотя для нас большая честь, что многие игроки почувствовали "вайб [чувство атмосферы] Bloodborne" в нашем трейлере, это определенно не было намеренным.»

Тем не менее Чой отметил: «Bloodborne и другие Soulslike- игры, безусловно, вдохновляют, и почти все в нашей команде - ярые фанаты Soulslike-игр.»

Также он поделился некоторыми подробностями об игре:

  • В беседах с NPC Пиноккио может лгать, но нос героя не будет расти от вранья, поскольку разработчики хотели сделать героя крутым. Однако, им хотелось бы как-то представить такую характерную черту персонажа. Конкретных планов у них на данный момент нет.
  • Чем больше будет лгать Пиноккио, тем более «человечным» будет становиться, что приведет к различным внутриигровым событиям и нескольким альтернативным концовкам
  • Каждое оружие в игре можно будет разобрать на 2 части: наносящую урон, например клинок или навершие (если булава или подобное оружие) и рукоять, а затем свободно комбинировать. Всего обещают более 30 базовых видов оружия (base weapons).
  • Руку Пиноккио (Slave Arm) дадут настроить, например установить крюк-кошку. Всего обещают  8 инструментов.
  •  Lies of P унаследовала от Soulslike-игр сложность и систему контрольных точек (похожая на костры). В остальном игра сосредоточена на оригинальных механиках.
  • Команда уже примерно на 50% закончила работу над базовым контентом, но разработка завершена только на 30%, если учитывать полгода полировки.

Релиз Lies of P запланирован на 2023 год для ПК (страница в Steam) и консолей PS5 и Xbox Series X|S.


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.