Outriders до сих пор не окупилась. Разработчики лутер-шутера рассчитывают на весеннее обновление

Как оказалось, вышедший в апреле этого года лутер-шутер Outriders до сих пор не окупился. Разработчики готовят дополнение и ожидают, что в следующем году проект дойдёт до точки безубыточности

В апреле 2021 года выпустили лутер-шутер Outriders, который разработала People Can Fly, а издателем выступила Square Enix. Они договорились, что если выручка с продаж покроет затраты на разработку, дистрибуцию и продвижение, то разработчикам должны выплатить вознаграждение. Летом авторы Outriders пожаловались, что Square Enix не торопилась выплачивать им деньги.

В недавнем интервью CEO PCF Group Себастьян Войцеховски (Sebastian Wojciechowski) заявил, что PCF Group рассчитывает на достижение Outriders точки безубыточности в начале 2022 года.

В планах у разработчиков выпустить весной дополнение «Worldslayer» для Outriders. Ожидается, что после релиза появится дополнительный доход.

PCF занята не только поддержкой Outriders. В работе 2 проекта под кодовыми названиями «Dagger» (для Take-Two Interactive) и «Gemini» (для Square Enix). На данный момент их планируют выпустить к концу 2024 года. Также сейчас ведётся работа над собственной игрой, но подробностями не поделились.


Сейчас на главной

Публикации

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.

Как поиграть в Bloodborne на ПК при 60 FPS. Гайд по запуску и настройке

Статьи 17 февраля 15:00 0

Фанатский порт пока далёк от идеала: встречаются баги, вылеты и просадки FPS, но теперь игру можно пройти от начала до конца. В этом материале разберёмся, как запустить Bloodborne на ПК через ShadPS4, а главное попробуем ответить на вопрос: стоит ли оно того?