Outriders до сих пор не окупилась. Разработчики лутер-шутера рассчитывают на весеннее обновление

Как оказалось, вышедший в апреле этого года лутер-шутер Outriders до сих пор не окупился. Разработчики готовят дополнение и ожидают, что в следующем году проект дойдёт до точки безубыточности

В апреле 2021 года выпустили лутер-шутер Outriders, который разработала People Can Fly, а издателем выступила Square Enix. Они договорились, что если выручка с продаж покроет затраты на разработку, дистрибуцию и продвижение, то разработчикам должны выплатить вознаграждение. Летом авторы Outriders пожаловались, что Square Enix не торопилась выплачивать им деньги.

В недавнем интервью CEO PCF Group Себастьян Войцеховски (Sebastian Wojciechowski) заявил, что PCF Group рассчитывает на достижение Outriders точки безубыточности в начале 2022 года.

В планах у разработчиков выпустить весной дополнение «Worldslayer» для Outriders. Ожидается, что после релиза появится дополнительный доход.

PCF занята не только поддержкой Outriders. В работе 2 проекта под кодовыми названиями «Dagger» (для Take-Two Interactive) и «Gemini» (для Square Enix). На данный момент их планируют выпустить к концу 2024 года. Также сейчас ведётся работа над собственной игрой, но подробностями не поделились.


Сейчас на главной

Публикации

8 лет ожиданий того стоят. Почему Hollow Knight — это великая игра, а мы до сих пор верим в Silksong

Обзоры 17 января 15:00 0

Близится время, когда игровую индустрию сотрясет сенсацией. Я чувствую это в воде, чувствую в земле, да и пора давно уже! В интернете поползли слухи о выходе Hollow Knight: Silksong в 2025 году. И это отличная возможность вновь запустить Hollow Knight, а также вспомнить причину, по которой продолжение ждут уже 8 лет.

Насилие в видеоиграх: источник проблем или удобный «козел отпущения»? Наука против популизма

Статьи 16 января 15:00 0

Видеоигры снова под прицелом. В России готовят закон, который обещает навести «порядок в игровой индустрии», включая борьбу с пропагандой насилия, регуляцию игровых платформ и даже «гейминг по паспорту». Но не обернется ли эта инициатива ограничениями для игроков и ударом по разработчикам? Всё ещё верите, что видеоигры порождают насилие? Тогда мы идем к вам.

(18+) Приятности в кармане! Подборка игр для взрослых на смартфонах

Статьи 15 января 15:00 0

С момента предыдущей подборки прошло совсем немного времени — и тогда игры для взрослых на смартфонах, мягко говоря, оставляли желать лучшего. Качественный контент могли позволить лишь существующие на донаты мастодонты. Однако прогресс не стоит на месте, и даже инди-разработчики всё чаще выпускают на смартфоны годный контент.

Не идеал, но шаг в правильном направлении. Обзор MechWarrior 5: Clans

Обзоры 14 января 15:00 0

MechWarrior 5: Clans — долгожданное возвращение к истокам культового сериала симуляторов боевых роботов. Разработчики из Piranha Games смогли сделать значительный шаг вперед в Clans, взяв наработки по Mercenaries и выбросив из неё всё то, что отравляло удовольствие от игры. В итоге получилось больше кино, чем игра, но разве не об этом мечтали фанаты Battletech?

Игроки как прикрытие. Монетизация в играх: «нелегальная» сторона, мафиозные войны и миллиарды долларов на «шкурках»

Статьи 13 января 15:00 0

Видеоигры давно вышли за рамки развлечения для гиков. Сегодня это многомиллиардная индустрия, которая нередко становится почвой для теневого бизнеса, а одной из ключевых проблем стало повсеместное внедрение азартных механик — скрытых и явных. В этой статье разбираемся, как виртуальное казино превращается в реальное, и какие психологические приемы используют разработчики, чтобы залезть к вам в карман.