Alan Wake 2 станет самой страшной и красивой игрой Remedy. Неизвестно, с видом от первого или третьего лица

Недавно Сэм Лейк лично обратился к поклонникам, а теперь в беседе с журналистом немного рассказал о том, что стоит ожидать от Alan Wake 2

Недавно креативный директор Remedy Entertainment Сэм Лейк (Sam Lake) обратился к поклонникам. Теперь он побеседовал с журналистом IGN и немного рассказал о грядущей Alan Wake 2.

  • Во время создания оригинальной Alan Wake (дебютировала в 2010) уже задумывались о продолжении.
  • Некоторые элементы из раннего прототипа Alan Wake 2 (2010) появятся в сиквеле, но в остальном игра «эволюиционировала»
  • Alan Wake 2 будет «survival horror» (хоррор на выживание), в отличие от оригинальной игры, которая была боевиком с элементами хоррора. Как пояснил Сэм Лейк: «[Мы в Remedy] думаем, что [хоррор-история] в Alan Wake занимает центральное место. И задались вопросом, какой жанр позволит связать историю [сюжет] и игровой процесс между собой теснее, чем когда-либо прежде. Выяснилось, что всё невероятным образом объединяется в survival horror».
  • Игра получит рейтинг «М» («взрослый»). Разработчикам не придётся идти на компромиссы или заниматься самоцензурой, будут показывать события так, как сочтут нужным. Однако, такой рейтинг не означает, что в игру будут добавлять «неоправданные» шокирующие сцены.
  • Вопрос о том будет ли игра от первого лица или по-прежнему от третьего остался без ответа.
  • Alan Wake 2 создают на движке Northlight, который разработала Remedy. Лейк объяснил выбор: «Мы думаем, что для проектов такого типа, важна атмосфера и стилизация, поэтому выбрали Northligh. Мы знаем движок, можем сконцентрироваться на отдельных вещах, проработать их лучше». Сэм заявил, что Alan Wake 2 станет самой красивой игрой Remedy.

Ожидается, что Alan Wake 2 выпустят в 2023 году для ПК (Epic Games Store), PS5 и Xbox Series.


Сейчас на главной

Публикации

(18+) Жертвы во имя Великого Ктулху. Обзор хоррор-стратегии Worshippers of Cthulhu [Ранний доступ]

Похоже, нет ещё одного настолько горячо любимого разработчиками игр писателя, как Г.Ф.Лавкрафт. Как ещё объяснить такое количество релизов, вдохновлённых одним из основоположников жанра ужасов и тёмного фэнтези? Особенность очередного проекта – управление городом и жителями-культистами, приближающими приход Ктулху.

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Как разработчики борются за честную игру? Интервью с Astrum Entertainment об античитах и читерах

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.

Попытка усидеть на двух стульях. Номинанты The Game Awards 2024

Статьи 20 ноября 20:00 0

Наступил ноябрь. А это означает, что настала пора подготовки к итогам года. Уже полным ходом идет голосование за лучшие игры в рамках главной ежегодной премией – The Game Awards. И желание Джеффа Кили создать «игровой Оскар» полностью воплотилась в реальность: в жюри находятся сомнительные личности, критерии отбора номинантов и призёров вызывают огромные споры, а ещё на такое шоу привлекаются спонсорские бюджеты. Каждая последующая церемония всё больше превращается в клоунаду, созданную для инвесторов, а не для зрителей. Потому за этим мероприятием интересно наблюдать не как за итогами года, а как за результатом деградации индустрии.

Конкуренция, пиратство и вера. Kingdom Come: Deliverance II — самая смелая игра 2025 года?

Статьи 20 ноября 15:00 0

11 февраля 2025 года состоится выход сиквела игры Kingdom Come: Deliverance, главным разработчиком которой является чешский геймдизайнер Дэниэль Вавра — его вы можете знать по оригинальной Mafia 2002 года выпуска. Вторую часть ждут многие игроки, а проект уже сейчас можно назвать самой смелой игрой будущего года. Почему? Рассуждаем в нашем материале!