Сэм Лейк из Remedy лично обратился к поклонникам после анонса Alan Wake 2

На церемонии The Game Awards 2021 официально представили Alan Wake 2. Сэм Лейк решил лично обратиться к поклонникам со страниц блога PlayStation

Фанаты очень долго ждали продолжение Alan Wake, которая дебютировала ещё в 2010 году. На The Game Awards 2021 наконец представили трейлер Alan Wake 2. Релиз игры запланирован на 2023 год для ПК (Epic Games Store), Xbox Series X|S и PS5.

Креативный директор Remedy Entertainment Сэм Лейк (Sam Lake) решил лично обратиться к поклонникам. Его пост опубликован в блогах PlayStation.

Ниже представлен перевод обращения Лейка

«Alan Wake стала первой игрой Remedy Entertainment, для которой мы планировали продолжение уже во время работы над первой частью. Это был урок, полученный после работы над Max Payne, нашим хитом, [который мы изначально не планировали продолжать]. В случае с Max Payne всё в итоге получилось отлично несмотря на то, что сюжет не был запланирован с учётом продолжения. Однако, в случае с Alan Wake мы рано задумались о продолжении.

Когда в конце игры мы оставили Алана Уэйка в сверхъестественном кошмарном измерении Тёмного Места [Dark Place], это было подходящим завершением нашей хоррор-истории, но в то же время и крутым клиффхэнгером грядущих событий. Alan Wake — история о законах драмы [драматургии], и мы знали, что для продолжения истории, для того чтобы Алан Уэйк выжил, ему придется пройти тяжёлый путь. Мы не знали, что это будет трудный путь и для нас, сотрудников Remedy. Но сейчас, оглядываясь назад, становится ясно, что это был трудный путь, потому что, если уж на то пошло, Alan Wake — это борьба за создание произведения искусства. Вымысел становится реальностью. И именно поэтому, благодаря своим темам о процессе работы [«творца»], Alan Wake всегда много значила для меня.

С помощью Control, нашей игры 2019 года, мы основали вселенную Remedy Connected Universe, где и Control, и Alan Wake существуют в одной вселенной. AWE, второе расширение Control, создает кроссоверное событие между двумя играми и намекает на грядущие события. Control была первой игрой Remedy Universe на PlayStation. И после неё у нас была прекрасная возможность выпустить Alan Wake Remastered также на PlayStation этой осенью. Было замечательно видеть, как многие из вас впервые посетили маленький городок Брайт Фоллс [Bright Falls].

Я также хочу уточнить, что для того, чтобы насладиться Alan Wake 2 ни в коем случае не требуется играть в наши предыдущие игры, но тем, кому это интересно, это добавит предыстории.

Мы анонсировали Alan Wake 2. Для нас в Remedy это важнейший шаг. Для меня лично. В преддверии анонса нашим внутренним кодовым названием для сиквела было Project Big Fish. Дэвид Линч сказал: "Идеи - как рыба. Если вы хотите поймать маленькую рыбку, вы можете оставаться на мелководье. Но если вы хотите поймать большую рыбу, вам нужно зайти поглубже". Alan Wake 2 - это наша большая рыба. Мы ныряем глубже, чем когда-либо, в океан тьмы.

В то время как в первом Alan Wake были элементы ужасов [хоррора], это была игра в жанре экшн [боевик]. Alan Wake 2 — это первая игра Remedy в жанре survival horror [«хоррор на выживание»]. Наш взгляд на жанр. Наша возможность по-настоящему соединить игровой процесс и сюжет. Это глубокая, многослойная тайна. Итак, Alan Wake 2 подтверждена и выйдет в 2023 году, издателем выступит Epic Games. Спасибо вам, наши давние поклонники, это то, чего вы ждали, и добро пожаловать тем, кто только открывает для себя историю Алана Уэйка.»


Сейчас на главной

Публикации

(18+) Жертвы во имя Великого Ктулху. Обзор хоррор-стратегии Worshippers of Cthulhu [Ранний доступ]

Обзоры 22 ноября 15:00 0

Похоже, нет ещё одного настолько горячо любимого разработчиками игр писателя, как Г.Ф.Лавкрафт. Как ещё объяснить такое количество релизов, вдохновлённых одним из основоположников жанра ужасов и тёмного фэнтези? Особенность очередного проекта – управление городом и жителями-культистами, приближающими приход Ктулху.

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Как разработчики борются за честную игру? Интервью с Astrum Entertainment об античитах и читерах

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.

Попытка усидеть на двух стульях. Номинанты The Game Awards 2024

Статьи 20 ноября 20:00 0

Наступил ноябрь. А это означает, что настала пора подготовки к итогам года. Уже полным ходом идет голосование за лучшие игры в рамках главной ежегодной премией – The Game Awards. И желание Джеффа Кили создать «игровой Оскар» полностью воплотилась в реальность: в жюри находятся сомнительные личности, критерии отбора номинантов и призёров вызывают огромные споры, а ещё на такое шоу привлекаются спонсорские бюджеты. Каждая последующая церемония всё больше превращается в клоунаду, созданную для инвесторов, а не для зрителей. Потому за этим мероприятием интересно наблюдать не как за итогами года, а как за результатом деградации индустрии.

Конкуренция, пиратство и вера. Kingdom Come: Deliverance II — самая смелая игра 2025 года?

Статьи 20 ноября 15:00 0

11 февраля 2025 года состоится выход сиквела игры Kingdom Come: Deliverance, главным разработчиком которой является чешский геймдизайнер Дэниэль Вавра — его вы можете знать по оригинальной Mafia 2002 года выпуска. Вторую часть ждут многие игроки, а проект уже сейчас можно назвать самой смелой игрой будущего года. Почему? Рассуждаем в нашем материале!