Сэм Лейк из Remedy лично обратился к поклонникам после анонса Alan Wake 2

На церемонии The Game Awards 2021 официально представили Alan Wake 2. Сэм Лейк решил лично обратиться к поклонникам со страниц блога PlayStation

Фанаты очень долго ждали продолжение Alan Wake, которая дебютировала ещё в 2010 году. На The Game Awards 2021 наконец представили трейлер Alan Wake 2. Релиз игры запланирован на 2023 год для ПК (Epic Games Store), Xbox Series X|S и PS5.

Креативный директор Remedy Entertainment Сэм Лейк (Sam Lake) решил лично обратиться к поклонникам. Его пост опубликован в блогах PlayStation.

Ниже представлен перевод обращения Лейка

«Alan Wake стала первой игрой Remedy Entertainment, для которой мы планировали продолжение уже во время работы над первой частью. Это был урок, полученный после работы над Max Payne, нашим хитом, [который мы изначально не планировали продолжать]. В случае с Max Payne всё в итоге получилось отлично несмотря на то, что сюжет не был запланирован с учётом продолжения. Однако, в случае с Alan Wake мы рано задумались о продолжении.

Когда в конце игры мы оставили Алана Уэйка в сверхъестественном кошмарном измерении Тёмного Места [Dark Place], это было подходящим завершением нашей хоррор-истории, но в то же время и крутым клиффхэнгером грядущих событий. Alan Wake — история о законах драмы [драматургии], и мы знали, что для продолжения истории, для того чтобы Алан Уэйк выжил, ему придется пройти тяжёлый путь. Мы не знали, что это будет трудный путь и для нас, сотрудников Remedy. Но сейчас, оглядываясь назад, становится ясно, что это был трудный путь, потому что, если уж на то пошло, Alan Wake — это борьба за создание произведения искусства. Вымысел становится реальностью. И именно поэтому, благодаря своим темам о процессе работы [«творца»], Alan Wake всегда много значила для меня.

С помощью Control, нашей игры 2019 года, мы основали вселенную Remedy Connected Universe, где и Control, и Alan Wake существуют в одной вселенной. AWE, второе расширение Control, создает кроссоверное событие между двумя играми и намекает на грядущие события. Control была первой игрой Remedy Universe на PlayStation. И после неё у нас была прекрасная возможность выпустить Alan Wake Remastered также на PlayStation этой осенью. Было замечательно видеть, как многие из вас впервые посетили маленький городок Брайт Фоллс [Bright Falls].

Я также хочу уточнить, что для того, чтобы насладиться Alan Wake 2 ни в коем случае не требуется играть в наши предыдущие игры, но тем, кому это интересно, это добавит предыстории.

Мы анонсировали Alan Wake 2. Для нас в Remedy это важнейший шаг. Для меня лично. В преддверии анонса нашим внутренним кодовым названием для сиквела было Project Big Fish. Дэвид Линч сказал: "Идеи - как рыба. Если вы хотите поймать маленькую рыбку, вы можете оставаться на мелководье. Но если вы хотите поймать большую рыбу, вам нужно зайти поглубже". Alan Wake 2 - это наша большая рыба. Мы ныряем глубже, чем когда-либо, в океан тьмы.

В то время как в первом Alan Wake были элементы ужасов [хоррора], это была игра в жанре экшн [боевик]. Alan Wake 2 — это первая игра Remedy в жанре survival horror [«хоррор на выживание»]. Наш взгляд на жанр. Наша возможность по-настоящему соединить игровой процесс и сюжет. Это глубокая, многослойная тайна. Итак, Alan Wake 2 подтверждена и выйдет в 2023 году, издателем выступит Epic Games. Спасибо вам, наши давние поклонники, это то, чего вы ждали, и добро пожаловать тем, кто только открывает для себя историю Алана Уэйка.»


Сейчас на главной

Публикации

Метроидвания «для чайников». Обзор Tales of Kenzera: ZAU

Обзоры 27 апреля 11:18 0

Легенды народов Африки редко находят отражение в современной художественной культуре. Дебютный проект от Surgent Studios берёт за основу мифологию народов Банту и классические элементы боевых платформеров. Всё для того, чтобы рассказать историю личного горя. Каким получился путь шамана и стоит ли идти этой дорогой — разбираемся в обзоре Tales of Kenzera: ZAU.

«Наш» правильный Skull & Bones? Точно нет. Впечатления от Age of Water (ранний доступ)

Статьи 26 апреля 13:03 0

Февраль обещал стать «пиратским» месяцем, однако один из главных релизов о кораблях и матросах был перенесён на апрель. И вот он добрался до нас — Age of Water вышла в Steam в рамках «раннего доступа». Правда, не всё прошло гладко: не все волны разбились о корабль разработчиков, а даже пробили пару дыр в корпусе.

Хочется получать удовольствие, но не получается. Обзор Necrosmith 2

Обзоры 25 апреля 18:39 0

Necrosmith 2 — симулятор некроманта, который собирает прислужников из запчастей. Игровой процесс напоминает Vampire Survivors, только с возможностью создавать войска и управлять ими. Однако странная реализация игровых механик делает процесс прохождения спорным.

(18+) Руки на органы управления! Подборка игр для взрослых, где геймплей важнее всего остального

Статьи 24 апреля 16:43 0

Игры для взрослых удивительны — в большинстве из них игроку нужно активно поддаваться врагам, чтобы получить доступ к «главному контенту». Однако есть и такие, что заставят забыть обо всём кроме победы. Проекты из этой подборки удивляют своим необычным геймплеем — и мы собрали их для вас в одном месте.

Стильно, нудно, криво, мало. Обзор No Rest for the Wicked [ранний доступ]

Обзоры 23 апреля 16:48 0

Создатели дилогии Ori, в преддверии появления No Rest for the Wicked в программе раннего доступа, не раз говорили, что со своей новой игрой они собираются вывести жанр action-RPG на новый уровень. Получилось ли у них? Ответ будет, скорее, положительным, но нюансов и раздражающих мелочей у проекта хватает.