PlayStation запатентовала интересную механику из Death Stranding
В начале года появлялась информация, что Warner Bros. решила запатентовать систему Nemesis, используемую Monolith Productions в Middle-earth Shadow of Mordor и Middle-earth: Shadow of War. Решение издателя подверглось резкой критике, поскольку компания могла заблокировать проекты других команд, взявших за основу эту идею.

Спустя 10 месяцев наблюдается похожая ситуация, но теперь PlayStation решила запатентовать механику из Death Stranding – заявку отправили за четыре месяца до выхода игры на PS4, но была удовлетворена только на текущей неделе.
PlayStation получила патент на технологию с названием «прокладывание троп и прогрессивное построение маршрута в виртуальной среде видеоигры». В Death Stranding игроки могут строить дороги, мосты, оставлять предметы, ставить лайки и таким образом влиять на игровой процесс других пользователей.
Теперь правами на эту механику владеет PlayStation, поэтому если другая студия захочет реализовать нечто подобное в своей игры – у неё могут возникнуть проблемы.