Тактический шутер Ready or Not в духе SWAT выйдет в раннем доступе Steam до конца 2021 года

Разработчики реалистичного тактического шутера Ready or Not в духе SWAT рассказали о своих планах. Обстоятельства подтолкнули их к выпуску игры в раннем доступе Steam

Разработчики реалистичного тактического шутера Ready or Not из VOID Interactive объявили о скором выходе игры в раннем доступе Steam. Она должна появиться до конца 2021 года.

Они не планировали выпускать игру в Steam так скоро, но обстоятельства изменились: «Мы больше не сможем генерировать новые ключи Steam, если не выйдем в Steam, а поскольку мы полностью зависим от доходов от предварительной продажи, чтобы продолжать разработку Ready or Not, мы решили выйти в Steam Early Access [раннем доступе] к концу 2021 года».

Также авторы Ready or Not отметили, что Steam «очень переполненный рынок, где десятки тысяч игр борются за ограниченное внимание. Чтобы действительно выделиться в Steam, мы считаем, что обязаны предоставить надежный продукт, который говорит сам за себя. Мы не хотели рисковать, выпуская игру, которая, по нашему мнению, не соответствует требованиям нашей аудитории».

С учётом текущего положения дел, в VOID Interactive сочли, что переход Ready or Not в бета-версию (пусть и на ранней стадии) лучший вариант действий. Они предупредили, что в текущей версии всё ещё встречаются ошибки и поблагодарили тех, кто поддерживал проект.

Несколько примеров игрового процесса Ready or Not:


Сейчас на главной

Публикации

За что платит геймер: отечественные разработчики раскрывают секреты ценообразования игр

Что определяет цену видеоигры? Почему одни проекты продаются за копейки, а другие обходятся игрокам в целое состояние? В этом интервью эксперты игровой индустрии из Astrum Entertainment раскрывают секреты формирования цен на игры. Нам объяснили, какие факторы влияют на конечную стоимость продукта, и поделились мыслями, что делает игру действительно ценной для игроков.

8 лет ожиданий того стоят. Почему Hollow Knight — это великая игра, а мы до сих пор верим в Silksong

Обзоры 17 января 15:00 0

Близится время, когда игровую индустрию сотрясет сенсацией. Я чувствую это в воде, чувствую в земле, да и пора давно уже! В интернете поползли слухи о выходе Hollow Knight: Silksong в 2025 году. И это отличная возможность вновь запустить Hollow Knight, а также вспомнить причину, по которой продолжение ждут уже 8 лет.

Насилие в видеоиграх: источник проблем или удобный «козел отпущения»? Наука против популизма

Статьи 16 января 15:00 0

Видеоигры снова под прицелом. В России готовят закон, который обещает навести «порядок в игровой индустрии», включая борьбу с пропагандой насилия, регуляцию игровых платформ и даже «гейминг по паспорту». Но не обернется ли эта инициатива ограничениями для игроков и ударом по разработчикам? Всё ещё верите, что видеоигры порождают насилие? Тогда мы идем к вам.

(18+) Приятности в кармане! Подборка игр для взрослых на смартфонах

Статьи 15 января 15:00 0

С момента предыдущей подборки прошло совсем немного времени — и тогда игры для взрослых на смартфонах, мягко говоря, оставляли желать лучшего. Качественный контент могли позволить лишь существующие на донаты мастодонты. Однако прогресс не стоит на месте, и даже инди-разработчики всё чаще выпускают на смартфоны годный контент.

Не идеал, но шаг в правильном направлении. Обзор MechWarrior 5: Clans

Обзоры 14 января 15:00 0

MechWarrior 5: Clans — долгожданное возвращение к истокам культового сериала симуляторов боевых роботов. Разработчики из Piranha Games смогли сделать значительный шаг вперед в Clans, взяв наработки по Mercenaries и выбросив из неё всё то, что отравляло удовольствие от игры. В итоге получилось больше кино, чем игра, но разве не об этом мечтали фанаты Battletech?