Тактический шутер Ready or Not в духе SWAT выйдет в раннем доступе Steam до конца 2021 года

Разработчики реалистичного тактического шутера Ready or Not в духе SWAT рассказали о своих планах. Обстоятельства подтолкнули их к выпуску игры в раннем доступе Steam

Разработчики реалистичного тактического шутера Ready or Not из VOID Interactive объявили о скором выходе игры в раннем доступе Steam. Она должна появиться до конца 2021 года.

Они не планировали выпускать игру в Steam так скоро, но обстоятельства изменились: «Мы больше не сможем генерировать новые ключи Steam, если не выйдем в Steam, а поскольку мы полностью зависим от доходов от предварительной продажи, чтобы продолжать разработку Ready or Not, мы решили выйти в Steam Early Access [раннем доступе] к концу 2021 года».

Также авторы Ready or Not отметили, что Steam «очень переполненный рынок, где десятки тысяч игр борются за ограниченное внимание. Чтобы действительно выделиться в Steam, мы считаем, что обязаны предоставить надежный продукт, который говорит сам за себя. Мы не хотели рисковать, выпуская игру, которая, по нашему мнению, не соответствует требованиям нашей аудитории».

С учётом текущего положения дел, в VOID Interactive сочли, что переход Ready or Not в бета-версию (пусть и на ранней стадии) лучший вариант действий. Они предупредили, что в текущей версии всё ещё встречаются ошибки и поблагодарили тех, кто поддерживал проект.

Несколько примеров игрового процесса Ready or Not:


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.