Ubisoft требует наиграть 600 часов в Ghost Recon ради NFT шлема. Предложение «для самых вовлечённых» игроков

Ubisoft постепенно внедряет NFT в игры. Объявили, что «самые вовлечённые» игроки смогут получить первые NFT бесплатно, но придётся постараться, играя в Ghost Recon Breakpoint

Ubisoft ранее открыто заявляла об исследовании блокчейна, а недавно представила платформу Ubisoft Quartz для приобретения внутриигровых предметов в формате NFT (невзаимозаменяемый токен).

Идею Ubisoft презентовали на примере шлема: его выпускают ограниченным тиражом и каждый получает уникальный номер, который виден всем игрокам. Игроки смогут продать шлем, и он будет «помнить» всех владельцев.

Первой игрой Ubisoft с предметами-NFT (Digits) стала Tom Clancy’s Ghost Recon Breakpoint. Тогда же объявили, что первые NFT можно будет получить бесплатно.

Действительно, «Wolf Enhanced Helmet A» Ubisoft раздаёт бесплатно, вот только получить предмет можно лишь после 600 часов (или 25 дней) игры в шутер в открытом мире Tom Clancy’s Ghost Recon Breakpoint. Всего таких шлемов NFT 250 штук. В описании к награде отмечено, что данные Digits «для самых вовлечённых игроков».

Также была проведена бесплатная раздача скина-NFT для оружия, выпущенного тиражом 2000 штук. Один скин в одни руки. После шлема раздадут штаны, их смогут получить наигравшие более 100 часов.


Сейчас на главной

Публикации

Магнум Опус от ролевых игр — 2 года спустя ещё лучше. Обзор Baldur’s Gate 3

Обзоры 10 апреля 15:00 0

Прелесть Baldur’s Gate 3 в волшебной способности расцветать даже после сотни часов. Находишь новые диалоги, скрытые задания, варианты развития событий, неожиданные тактические ходы. И чем глубже погружаешься, тем сложнее представить современную студию, которая смогла бы справиться с подобной ролевой игрой лучше Larian. Так чем удивляет Baldur’s Gate 3 спустя практически два года после релиза?

SSSтильная пощёчина для Netflix. Обзор аниме-сериала Devil May Cry

Обзоры 09 апреля 15:00 0

Devil May Cry под грохот ню-метала распахивает дверь в Ад, выплескивая на зрителя демонический коктейль из экшена, сатиры, фансервиса и ностальгии по началу нулевых. И пусть на горизонте быстро всплывает пугающее слово «повестка», Ади Шанкар, словно фокусник, вытаскивающий из пустой шляпы Белого Кролика, пускает пыль в глаза — и зрителям, и спонсорам шоу.

Мы сами убили отличную игру 20 лет назад. Вспоминаем QUAKE 4

Статьи 08 апреля 16:00 0

Двадцать лет назад легендарная серия Quake пополнилась четвёртой частью. Но в отличие от своих предшественников, взорвавших индустрию технологиями и безумной динамикой, Quake 4 встретили сдержанно: ни восторженных заголовков, ни культового статуса, ни даже яростных споров. Игра просто растворилась в тени былой славы серии. Почему проект от Raven Software, созданный при участии самой id Software превратился в забытый эксперимент? И главное — может, спустя два десятилетия, пришло время пересмотреть его наследие?

Как не переплатить и выбрать лучшее. Гайд по сборке игрового ПК для начинающих

Статьи 07 апреля 15:00 0

Интернет полнится разнообразными гайдами по сборке игрового ПК для «чайников». Прочитав их все, мы везде находили изъяны, а потому было решено создать этот материал — гайд от игроков для игроков. Новичкам он поможет сделать первый шаг к самостоятельному выбору комплектующих, а прожжённым геймерам не переплатить лишнего.

Финальная песнь Ubisoft — и потому прекрасная. Обзор Assassins Creed Shadows

Обзоры 06 апреля 16:00 0

20 марта вышла игра Assassin’s Creed Shadows — новая часть знаменитой серии про убийц в капюшонах. На сей раз игроков отправят в средневековую Японию. Именно этого хотели фанаты с самой первой части, вышедшей в далёком 2007 году. И по иронии именно Shadows выпала честь стать определяющей игрой в судьбе Ubisoft. Что получилось у разработчиков? Читайте в нашем обзоре!