Создатель Silent Hill считает, что ремейк должен переосмыслить игру, а не обновить графику

В сети ходят слухи о возвращении серии Silent Hill. Пока Konami радовала игроков лишь скейтбордами и футболками с персонажами франшизы, а не новыми играми

Кэйитиро Тояма (Keiichiro Toyama), известный как создатель франшиз Silent Hill, Siren и Gravity Rush, в интервью VGC рассказал, что сделать ремейк Silent Hill сложнее, чем Resident Evil. 

Дело в геймплейных механиках, которые концептуально старше (попросту устарели): «Это не экшен [боевик], где можно просто всё доработать, как в Biohazard [на Западе известна как Resident Evil]. Если подтянуть графику Silent Hill к современным стандартам, фанаты не будут удовлетворены. Дело не в том, насколько игра красивая. Я думаю, придётся переосмыслить концепцию, чтобы [снова] сделать её интересной для фанатов».

Сам Тояма довольно лояльно относится к ремейкам, даже если он будет отличаться от оригинальной концепции: «С визуальной точки зрения она [Silent Hill] явно не создана для современного оборудования, поэтому я абсолютно не возражаю против модификации оригинальной сущности, чтобы она соответствовала современной эпохе, в которой мы живем сегодня».

Маловероятно, что сам Тояма причастен к предполагаемому (официального анонса не было) ремейку Silent Hill. Он основал Bokeh Game Studio и сейчас работает над хоррором Slitterhead.

Новости Борис Пилецкий К обсуждению