Ubisoft продаёт дополнение Assassin's Creed Valhalla по цене игры из-за важности мифологии в жизни викингов

Стоимость не автономного дополнения Dawn of Ragnarok для Assassin's Creed Valhalla оценили пользователи на всех платформах. Ubisoft попыталась объяснить данное решение необычным способом

Недавно Ubisoft представила масштабное дополнение (аддон) Dawn of Ragnarok («Заря Рагнарёка») для Assassin's Creed Valhalla. Разработчики описывают его как «самое грандиозное дополнение в истории серии».

Однако, оно не автономное и требует приобрести оригинальную игру Assassin's Creed Valhalla, но при этом стоимость дополнения с ней сопоставима. К примеру, в магазине с пониженной комиссией для разработчиков Epic Games Store за него попросят 1669 рублей, а сама игра 2499 рублей. В PlayStation Store 2849 за дополнение и 4499 за игру. В магазине Xbox 40 долларов дополнение и 60 долларов игра. Не все оценили такое ценообразование. 

Продюсер Ubisoft Montreal попытался объяснить, почему не выпустили дополнение как автономное (чтобы можно было купить и играть лишь в него): «Честно говоря, [этот вопрос] мы тоже задавали себе. Для команды это был наилучший способ предоставить игрокам целостное предложение. 

Разработчики приложили усилия, чтобы весь контент был более доступен для игроков, включая расширения [дополнения]. Мы хотели, чтобы игроки могли выбирать, в какую сагу им отправиться, будь то Англия, Ирландия, Франкия, а теперь и Свартальфхейм. И хотя мы сосредоточились на предоставлении игрокам возможности исследовать контент в том порядке, в котором они считают нужным, мы также считаем важным, чтобы эти предложения были связаны между собой [воедино]. Один игровой опыт дополняет другой. 

Учитывая, насколько важна была северная мифология для повседневной жизни викингов, мы посчитали необходимым включить Dawn of Ragnarök в Assassin's Creed Valhalla».

Релиз дополнения Assassin's Creed Valhalla Dawn of Ragnarok запланирован на 10 марта 2022 года.


Сейчас на главной

Публикации

Развлечение для детей и взрослых. Обзор отечественного квеста Is This Game Trying To Kill Me?

Обзоры 23 ноября 15:00 0

Суть Is This Game Trying To Kill Me? сводится к решению простых головоломок. Да, она короткая, но захватывающая, а процесс прохождения дарит только положительные эмоции.

(18+) Жертвы во имя Великого Ктулху. Обзор хоррор-стратегии Worshippers of Cthulhu [Ранний доступ]

Обзоры 22 ноября 15:00 0

Похоже, нет ещё одного настолько горячо любимого разработчиками игр писателя, как Г.Ф.Лавкрафт. Как ещё объяснить такое количество релизов, вдохновлённых одним из основоположников жанра ужасов и тёмного фэнтези? Особенность очередного проекта – управление городом и жителями-культистами, приближающими приход Ктулху.

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Как разработчики борются за честную игру? Интервью с Astrum Entertainment об античитах и читерах

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.

Попытка усидеть на двух стульях. Номинанты The Game Awards 2024

Статьи 20 ноября 20:00 0

Наступил ноябрь. А это означает, что настала пора подготовки к итогам года. Уже полным ходом идет голосование за лучшие игры в рамках главной ежегодной премией – The Game Awards. И желание Джеффа Кили создать «игровой Оскар» полностью воплотилась в реальность: в жюри находятся сомнительные личности, критерии отбора номинантов и призёров вызывают огромные споры, а ещё на такое шоу привлекаются спонсорские бюджеты. Каждая последующая церемония всё больше превращается в клоунаду, созданную для инвесторов, а не для зрителей. Потому за этим мероприятием интересно наблюдать не как за итогами года, а как за результатом деградации индустрии.