Разработчики Halo Infinite исправили проблему с пропадающими косметическими предметами

Перевод игры в подвешенное состояние, а затем повторный запуск через функцию Quick Resume мог заставить некоторые предметы исчезнуть

Тепло принятая игроками и прессой Halo Infinite все же не смогла избежать некоторых проблем технического характера. Самой неприятной для многих игроков была оказия с исчезающими косметическими предметами для многопользовательского режима, найденных в ходе прохождения сюжетной кампании. Ее вызывало сворачивание игры, а затем попытка повторного запуска через функцию Quick Resume.

С последним обновлением проблема ушла в прошлое. Те же, кто потерял из-за нее предметы, получили их обратно.

Игра теперь также не следит за прогрессом достижений, а разблокирует их сразу, как необходимые условия были выполнены.


Отмена
  • Игра витрина ахаха

  • Только что прошёл. Ушло около двадцати часов, но ещё не все открыл на карте, аудиозаписи не собрал

  • Ну и как игра в общем? Сколько на сюжетку ушло?

  •  2021-12-16 17:36:39 (обновлено 2022-06-15 00:20:17)
    0

    Говно полное

  • Ты опять перепутала, это не новость про сониэкзы, которые за последние лет 5 все говно полное. Это про игру в которую интересно играть и где прорисовка идет на километры в даль, а не скрывается в мутном тумане как в мыльком кинце Форбидден Вест, которое еще не вышло, а уже технически устарело.

  • в Хорайзоне джунгли и подводные локации, а в Хайло голые скалы с торчащими палками елками)

  • Вопрос зачем разработчики тратят на это свои силы? Это никому не нужно, тем более все мы знаем, что у майкрософт идеальное техническое исполнение в их играх. Дайте лучше людям ещё примерно 100 уровней боевого пропуска и побольше платных скинов, а цели в игре нет

  • Ты сейчас за все сообщество говоришь, да?

  • А вот были бы они с нфт, то не потерялись бы.))

  • Сейчас на главной

    Публикации

    Любовное письмо классическим хоррорам. Обзор Signalis

    Обзоры 25 ноября 16:45 6

    Игру от микроскопической команды из Германии, благодаря знакомым механикам, сложно не сравнивать с легендарными Silent Hill и Resident Evil. А рисовка, похожая на работы почитаемых мангак, расплывчатые заимствования из культовых медиапродуктов и внимание маэстро Гильермо дель Торо откровенно кричат – разработчики приготовили изысканный деликатес. Но распробую его не все.

    Удаляйте Vanguard. Обзор мультиплеера Call of Duty: Modern Warfare 2

    Обзоры 22 ноября 13:01 5

    За пределами сюжетной кампании с клюквой и коричневой моралью, в Modern Warfare 2 есть многопользовательский режим, ради которого многие ежегодно и исправно покупают Call of Duty

    Что и как изменили. Скандинавская мифология в God of War: Ragnarok

    Статьи 21 ноября 12:24 2

    В основе дилогии перезапуска франшизы God of War лежит скандинавская мифология. Что-то разработчики взяли прямиком из стихов Сэмунда Мудрого и Снорри Стурлусона — Старшей и Младшей Эдд. Но придумали много и своего, сделав мифологию северных народов ещё насыщеннее. В этой статье мы и разберемся, какие события происходили в каноничных стихах и что изменили Santa-Monica в God of War.

    Ради таких игр покупают консоли. Альтернативное мнение о God of War: Ragnarok

    Обзоры 18 ноября 21:57 23

    Как Sony Santa-Monica удалось сделать настолько похожую, но другую, нежели перезапуск 2018 года, игру — загадка. Вроде бы скелет проекта остался тем же, а вот мышцы подкачали. Причём не только те, которые отвечают за силу, но и за мыслительную деятельность. Каждая ниточка истории подвязана с мифологией и вселенной God of War, каждый игровой элемент в нужном месте, а графика и музыка кладут игрока на лопатки в каждой сцене — такими должны быть современные одиночные игры.

    Тоска. Обзор God of War Ragnarok

    Обзоры 16 ноября 14:35 23

    Иронично, но Бога войны в игре с названием God of War нет от слова совсем. Местами Ragnarok напоминает какое-то ток-шоу, в котором люди с проблемным прошлым рассказывают, как их в детстве били родители и не любили сверстники, из-за чего они выросли злобными