В Diablo 2: Resurrected анонсирован рейтинговый режим с новым контентом и обновление баланса

Blizzard услышала фанатов Diablo 2: Resurrected, которые умоляли разработчиков поработать над исправлениями игры, и рассказала о патче 2.4.

Обновление 2.4 появится в начале 2022 года. Главное нововведение – рейтинговый режим. Игроки создадут новых героев и будут соревноваться за лучшие места в таблице. В рейтинге будет четыре режима: стандартный с четырьмя актами, героический с четырьмя актами и одной жизнью, стандартный плюс дополнение с пятью актами, героический плюс дополнение с пятью актами и одной жизнью.

В рейтинге появятся новые рунные слова, уникальные для Resurrected, которые после окончания сезона перейдут в нерейтинговый режим. Все наёмники станут более эффективными, так как сейчас, чаще всего, используют наёмников из второго акта. Сезоны будут длиться около 4 месяцев.

Помимо этого планируется перебалансировать классы:

  • Амазонка – улучшат умения ближнего боя и умения для лука и арбалета на высоком уровне сложности.
  • Ассасин – усилят умения боевых искусств и некоторые умения ловушек.
  • Варвар – сделают универсальными умения «Удар в прыжке» и «Пугающий тотем», изменят систему бонусов боевых умений, усилят «Двойной бросок» и «Мастер метательного оружия».
  • Друид – усилят умения огня, «Спутников» и облик медведя.
  • Некромант – усилят скелетов-магов, големов, костяные умения.
  • Паладин – повысят эффективность боевых аур, особенно с уроном по площади, изменят «Шипы».
  • Волшебница – преимущества получат защитные умения льда. Улучшат «Гидру» и «Инверно».

Более подробное описание по ссылке.

Также добавят новые рецепты хорадрического куба и улучшат бесполезные комплекты предметов.

16 декабря в 22:00 стример MrLLamaSC и ведущий дизайнер игры Роберт Галлерани расскажут подробности на Twitch-канале.


Сейчас на главной

Публикации

(18+) Жертвы во имя Великого Ктулху. Обзор хоррор-стратегии Worshippers of Cthulhu [Ранний доступ]

Обзоры 22 ноября 15:00 0

Похоже, нет ещё одного настолько горячо любимого разработчиками игр писателя, как Г.Ф.Лавкрафт. Как ещё объяснить такое количество релизов, вдохновлённых одним из основоположников жанра ужасов и тёмного фэнтези? Особенность очередного проекта – управление городом и жителями-культистами, приближающими приход Ктулху.

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Как разработчики борются за честную игру? Интервью с Astrum Entertainment об античитах и читерах

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.

Попытка усидеть на двух стульях. Номинанты The Game Awards 2024

Статьи 20 ноября 20:00 0

Наступил ноябрь. А это означает, что настала пора подготовки к итогам года. Уже полным ходом идет голосование за лучшие игры в рамках главной ежегодной премией – The Game Awards. И желание Джеффа Кили создать «игровой Оскар» полностью воплотилась в реальность: в жюри находятся сомнительные личности, критерии отбора номинантов и призёров вызывают огромные споры, а ещё на такое шоу привлекаются спонсорские бюджеты. Каждая последующая церемония всё больше превращается в клоунаду, созданную для инвесторов, а не для зрителей. Потому за этим мероприятием интересно наблюдать не как за итогами года, а как за результатом деградации индустрии.

Конкуренция, пиратство и вера. Kingdom Come: Deliverance II — самая смелая игра 2025 года?

Статьи 20 ноября 15:00 0

11 февраля 2025 года состоится выход сиквела игры Kingdom Come: Deliverance, главным разработчиком которой является чешский геймдизайнер Дэниэль Вавра — его вы можете знать по оригинальной Mafia 2002 года выпуска. Вторую часть ждут многие игроки, а проект уже сейчас можно назвать самой смелой игрой будущего года. Почему? Рассуждаем в нашем материале!