Genshin Impact заработала почти 2 миллиарда долларов за 2021 год только на мобильных платформах

Популярная условно-бесплатная боевая ролевая игра Genshin Impact может похвастаться внушительными доходами, но она всё же уступает некоторым проектам Tencent

В Sensor Tower подсчитали, что в 2021 году сразу 8 мобильных игр смогли преодолеть планку доходности в 1 миллиард долларов. Для сравнения, в 2020 году таких игр было 5, а в 2018 и 2019 всего лишь по 3.

Суммарно «мобильная восьмёрка» принесла порядка 13,5 миллиардов долларов.

Условно-бесплатная боевая ролевая игра Genshin Impact от miHoYo (сейчас издатель GI меняется) оказалась лишь на 3 месте по доходности со скромным результатом в 1,8 миллиарда долларов. На первом и втором месте оказались проекты Tencent: PUBG Mobile и Honor of Kings соответственно. Каждая игра принесла примерно по 2,8 миллиарда долларов.

Суммарный доход вышедшей в сентябре 2020 года Genshin Impact оценивают примерно в 2,4 миллиарда долларов на мобильных платформах. Sensor Tower отмечает, что сентябрьское обновление 2.1 для Genshin Impact привело к пятикратному увеличению расходов игроков по сравнению с предыдущей неделей.

Примечательно, что Genshin Impact представлена ещё на ПК и консолях, поэтому общий уровень дохода может оказаться куда выше.

По прогнозам Sensor Tower, к концу 2021 года расходы на мобильные игры в App Store и Google Play достигнут 89,6 миллиарда долларов, это примерно на 12,6% больше, чем в 2020 году.


Сейчас на главной

Публикации

Развлечение для детей и взрослых. Обзор отечественного квеста Is This Game Trying To Kill Me?

Суть Is This Game Trying To Kill Me? сводится к решению простых головоломок. Да, она короткая, но захватывающая, а процесс прохождения дарит только положительные эмоции.

(18+) Жертвы во имя Великого Ктулху. Обзор хоррор-стратегии Worshippers of Cthulhu [Ранний доступ]

Обзоры 22 ноября 15:00 0

Похоже, нет ещё одного настолько горячо любимого разработчиками игр писателя, как Г.Ф.Лавкрафт. Как ещё объяснить такое количество релизов, вдохновлённых одним из основоположников жанра ужасов и тёмного фэнтези? Особенность очередного проекта – управление городом и жителями-культистами, приближающими приход Ктулху.

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Как разработчики борются за честную игру? Интервью с Astrum Entertainment об античитах и читерах

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.

Попытка усидеть на двух стульях. Номинанты The Game Awards 2024

Статьи 20 ноября 20:00 0

Наступил ноябрь. А это означает, что настала пора подготовки к итогам года. Уже полным ходом идет голосование за лучшие игры в рамках главной ежегодной премией – The Game Awards. И желание Джеффа Кили создать «игровой Оскар» полностью воплотилась в реальность: в жюри находятся сомнительные личности, критерии отбора номинантов и призёров вызывают огромные споры, а ещё на такое шоу привлекаются спонсорские бюджеты. Каждая последующая церемония всё больше превращается в клоунаду, созданную для инвесторов, а не для зрителей. Потому за этим мероприятием интересно наблюдать не как за итогами года, а как за результатом деградации индустрии.