Ubisoft удаляет аккаунты с купленными играми, если проявлять недостаточную активность

Журналисты обратили внимание на историю геймера, который решил отдохнуть от видеоигр. Ubisoft удалила его аккаунт. Как оказалось, случай не единственный

В пользовательском соглашении (ToS) Ubisoft есть пункт, согласно которому французская компания может удалить аккаунт в случае его продолжительной неактивности. Существовало мнение, что удалять будут пустые аккаунты или с «бесплатными играми», т.е. такие неактивные аккаунты, на которых пользователи получали в раздачах игры и больше никогда не заходили в течение длительного периода. Однако, это оказалось ошибкой.

PCWorld рассказывает историю геймера Tor, который одно время покупал игры Ubisoft и активно играл, но в 2020 решил, что проводил за играми слишком много времени. Он продал мощный компьютер, но летом 2021 года решил вновь приобщиться к играм, и его ждал неприятный сюрприз.

Он не смог войти в аккаунт Ubisoft с купленными играми, общая стоимость которых измеряется сотнями долларов. При этом не работал только аккаунт Ubisoft, в других сервисах всё по-прежнему функционировало, несмотря на отсутствие активности.

При общении с поддержкой Ubisoft он выяснил, что аккаунт невозможно восстановить. В папке «спам» геймер обнаружил предупреждение о скором закрытии аккаунта. Примечательно, что он смог сбросить пароль, т.е. аккаунт всё ещё находится в системе Ubisoft, но вот доступ к купленным играм Tor получить не удалось.

PCWorld отмечает, официально Ubisoft уверяла, что удаляет лишь аккаунты, не проявлявшие активность в течение 4 лет, а также не удаляет аккаунт, если к нему привязана купленная игра. Как оказалось история Tor не единственная

Ubisoft отреагировала и заявила, что серьёзно относится к удалению аккаунтов. При принятии решения используются следующие критерии:

  • Игровая активность аккаунта с момента создания
  • Наличие игр на аккаунте: если есть — не удаляют.
  • Продолжительность бездействия аккаунта. Утверждается, что на практике никогда не удаляли аккаунты, которые были неактивны менее 4 лет.
  • Наличие активной подписки Ubisoft+.

Поскольку случай с аккаунтом Tor выбивается из приведённых критериев, Ubisoft пообещала разобраться в ситуации и принять соответствующие меры.


Сейчас на главной

Публикации

(18+) Жертвы во имя Великого Ктулху. Обзор хоррор-стратегии Worshippers of Cthulhu [Ранний доступ]

Похоже, нет ещё одного настолько горячо любимого разработчиками игр писателя, как Г.Ф.Лавкрафт. Как ещё объяснить такое количество релизов, вдохновлённых одним из основоположников жанра ужасов и тёмного фэнтези? Особенность очередного проекта – управление городом и жителями-культистами, приближающими приход Ктулху.

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Как разработчики борются за честную игру? Интервью с Astrum Entertainment об античитах и читерах

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.

Попытка усидеть на двух стульях. Номинанты The Game Awards 2024

Статьи 20 ноября 20:00 0

Наступил ноябрь. А это означает, что настала пора подготовки к итогам года. Уже полным ходом идет голосование за лучшие игры в рамках главной ежегодной премией – The Game Awards. И желание Джеффа Кили создать «игровой Оскар» полностью воплотилась в реальность: в жюри находятся сомнительные личности, критерии отбора номинантов и призёров вызывают огромные споры, а ещё на такое шоу привлекаются спонсорские бюджеты. Каждая последующая церемония всё больше превращается в клоунаду, созданную для инвесторов, а не для зрителей. Потому за этим мероприятием интересно наблюдать не как за итогами года, а как за результатом деградации индустрии.

Конкуренция, пиратство и вера. Kingdom Come: Deliverance II — самая смелая игра 2025 года?

Статьи 20 ноября 15:00 0

11 февраля 2025 года состоится выход сиквела игры Kingdom Come: Deliverance, главным разработчиком которой является чешский геймдизайнер Дэниэль Вавра — его вы можете знать по оригинальной Mafia 2002 года выпуска. Вторую часть ждут многие игроки, а проект уже сейчас можно назвать самой смелой игрой будущего года. Почему? Рассуждаем в нашем материале!