Разработчик PlayStation-эксклюзива признал важность Nintendo и связал плохие продажи со стагнацией бренда Sony в Японии

Во время общения с инвесторами представитель японской компании попытался объяснить причины низких продаж. Будут рассматривать новые платформы для выпуска игр

В сентябре 2021 года выпустили The Legend of Heroes: Kuro no Kiseki эксклюзивно для PlayStation 4. Продажи оказались не столь впечатляющими, как того ожидала Nihon Falcom.

Во время общения с инвесторами президент Falcom Тосихиро Кондо (Toshihiro Kondo) попытался объяснить причину низких продаж. По его мнению, сама игра качественная, но она плохо продалась из-за отсутствия на рынке спроса на PlayStation, нехватки PR и недостаточного присутствия в прессе (сократилось число изданий, где рекламировались игры).

В Falcom понимают, что рынок PS4 будет уменьшаться и компания приложит усилия, чтобы увеличить число платформ, где будут представлены игры Nihon Falcom. Отдельно упомянули, что продолжат выпускать порты для Nintendo Switch.

Касательно лицензирования, Кондо заявил: «Мы считаем, что в Японии мы сможем получить больше денег, [портируя игры на другие платформы] самостоятельно. Даже если мы прекратим выпуск ремейков и портов, это не значит, что мы сможем выпускать пару новых проектов в год.»


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.