В ремейке Splinter Cell не будет открытого мира
Возвращение трехглазого шпиона Сэма Фишера принесло с собой немало вопросов от фанатов, которых беспокоит, что современная Ubisoft добавит новые элементы в ремейк Splinter Cell.

Продюсер продукта Мэтт Уэст постарался успокоить аудиторию и чётко обозначил рамки проекта:
«Хотя мы находимся на самой ранней стадии разработки, но хотим, чтобы дух оригинальных игр остался нетронутым. Поскольку мы перестраиваем её с нуля, мы внесем улучшения в визуальное оформление и некоторые элементы дизайна, чтобы обеспечить комфорт и оправдать ожидания игроков, и оставим линейный игровой процесс нетронутым. Здесь не будет открытого мира».
Улучшения будут включать динамическое освещение и тени, которые важны для стелс-игры. Разработчики пообещали остаться верными оригиналу.