Godfall протестировали на PS4. Эксклюзивность для PS5 оказалась маркетинговым ходом
Редактор портала Twisted Voxel решил проверить насколько отличаются версии Godfall для PS4 и PS5. Напомним, игру рекламировали, как продукт следующего поколения.
Салал Аван опубликовал наблюдения: основное различие в разрешении, которое на PS4 и PS4 Pro ниже, чем на PS5. Это динамическое 1080р, но выглядит вполне прилично. Снижена и частота кадров до 30 к/c. На PS5 заявлено динамическое 4К-разрешение и 60 к/с. На старых консолях меньше эффектов, но качество текстур и отражений такое же. Поддержки трассировки лучей на PS5 нет и две версии с точки зрения визуального оформления идентичны. Заметна и разница в загрузке: на PS5 почти мгновенная, а на PS4 составляет несколько секунд.
Вывод: если сравнивать две версии, то видно, что временная эксклюзивность для PS5 – чисто маркетинговый ход для увеличения продаж на запуске новой консоли. PS4-версия, с учётом характеристик и возраста консоли, выглядит и играется вполне достойно, что и демонстрируется в ролике со сравнением.