GSC Game World сделала Season Pass S.T.A.L.K.E.R. 2 эксклюзивом издания за 4449 рублей. Часть контента по предзаказу

S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chernobyl не успела выйти, но уже заявлены дополнения. Обычно, комплектом в формате «сезонного пропуска» их можно приобрести дешевле. Вот только он стал эксклюзивом самого дорого издания игры. Часть контента будет доступна только оформившим предзаказ

После анонса GSC Game World появления NFT и последовавшей почти сразу отмены, пользователи стали внимательнее относиться к заявлениям разработчиков. Вспомнили, как будут распространять S.T.A.L.K.E.R. 2.

Для S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chernobyl предлагают несколько изданий. Самое дорогое Ultimate обойдётся на ПК в 4449 рублей. Покупатели получат: «Сезонный пропуск с доступом ко всему будущему загружаемому контенту, включая два сюжетных дополнения».

В Discord S.T.A.L.K.E.R. 2 пояснили: «Сюжетные дополнения, входящие в Season Pass, будут доступны для покупки по мере их выхода. Сам Season Pass из Ultimate издания мы не планируем продавать отдельно. Но у вас точно будет возможность купить весь контент из него по отдельности».

Возможность улучшить цифровое издание S.T.A.L.K.E.R. 2: Сердце Чернобыля до более дорогого «обязательно появится», но отмечают: «…купленные по отдельности стандартное издание и улучшение обойдутся дороже. Сказать, когда появится эта возможность мы пока не можем, но это случится через некоторое время после выхода игры». 

Также сообщили: «…бонусы за предзаказ получить другим способом будет нельзя».

Оформившие предзаказ получат: бейдж «Ранняя пташка», эксклюзивный облик и костюм, а также «Расширенный контент для посиделок у костра: дополнительные гитарные мелодии и байки, которые можно услышать от сталкеров на стоянках».

Полноценную демонстрацию S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chernobyl пока не проводили. Релиз ожидается 28 апреля 2022 года для ПК и Xbox.


Сейчас на главной

Публикации

Стильно, нудно, криво, мало. Обзор No Rest for the Wicked [ранний доступ]

Создатели дилогии Ori, в преддверии появления No Rest for the Wicked в программе раннего доступа, не раз говорили, что со своей новой игрой они собираются вывести жанр action-RPG на новый уровень. Получилось ли у них? Ответ будет, скорее, положительным, но нюансов и раздражающих мелочей у проекта хватает.

Наконец-то покер перестал быть... Покером? Запоздалый обзор Balatro

Обзоры 22 апреля 08:53 0

Разработчик LocalThunk взял карточную игру «Покер», добавил туда новых правил и красивые шкурки — из азартной игры на деньги получился креативный декбилдер, а результат получил огромную популярность. Заслуживает ли её Balatro? Сейчас расскажем.

Fallout: Хроники создания легендарной саги. Если хочется почитать про вселенную и разработку серии

Обзоры 21 апреля 11:12 0

Хорошие экранизации игровых серий — редкое явление, отчего выход сериала Fallout стал сродни землетрясению. За ним последовали внезапные «афтершоки»: старые фанаты обращаются к играм, чтобы провести в этом мире ещё немного времени, а споры, какая игра лучше, разгораются с новой силой. Новички тоже не отстают и уже делают первые неуверенные шажки из Убежища. Но если поиграть нет возможности, а сериал просмотрен — рекомендуем что почитать, если вы любите вселенную Fallout или хотите больше узнать о ней.

Исторично, познавательно и увлекательно — в отличие от «Смуты»! Подборка историчных игр разной степени реалистичности

Статьи 19 апреля 12:16 0

«Смута» гордо определяет себя как игра, которая может научить истории. Нельзя не признать, что разработчики старались – очень симпатичное слайд-шоу получилось. Вот только прохождение «Смуты» вызывает желание забыть всё увиденное, а не запомнить. Поэтому мы составили подборку игр с историческим уклоном, которые могут похвастаться красивой картинкой, увлекательным геймплеем, грамотной подачей сюжета — эти аспекты необходимы для поддержания интереса игрока, даже в «историчных» играх.

Инди-игры марта: наследники WarCraft III и Divinity Original Sin, боевые космонавты, управление башней некроманта и не только

Итоги 18 апреля 15:00 0

Небольшие независимые студии порой способны замахнуться на легендарные имена. В марте увидели свет сразу два наследника Divinity Original Sin, которая когда-то проложила Larian дорогу к Baldurs Gate 3. В том же месяце появилась необычная стратегия в реальном времени — её даже сравнивают с легендарной WarCraft III! Конечно, совсем без пиксельных рогаликов не обошлось, как и без боевых платформеров-метроидваний. Но среди необычных продуктов затесались менеджмент башни некроманта и уютные посиделки за постройкой домов.