Создатели загадочного эксклюзива Abandoned для PlayStation 5 вновь напомнили о себе и анонсировали новый контент

Игру Abandoned, которую связывают с Хидео Кодзимой и Silent Hill, всё никак не могут довести до релиза. Каждый шаг разработчиков беспокоит умы фанатов, которые строят разнообразные теории

Разработкой загадочной игры Abandoned, которая должна появиться на PlayStation 5, занимается команда Blue Box Game Studios.

В Twitter они поздравляют с приближающимися праздниками, а также предлагают ознакомиться с их первым блогом на веб-сайте. Они рассказывают о развитии Abandoned и планах на первый квартал 2022 года.

Они пишут: «…[Abandoned] находится в разработке с 2017 года, концепция менялась несколько раз. Решение работать над более мелкими играми параллельно с Abandoned стало для нас непосильной ношей. В начале 2021 года мы решили полностью сосредоточиться на Abandoned, и на момент выпуска анонса в апреле, она совершенно не соответствовал нашему видению. Это заставило нас переработать всю игру».

Различные слухи (о связи с Хидео Кодзимой и Silent Hill) оказывают давление на разработчиков. К тому же запуск приложения Realtime Experience прошёл не лучшим образом, его несколько раз откладывали, а финальная «демонстрация» не впечатлила ожидавших пользователей.

Тем не менее разработчики настроены решительно: «Всё это было для нас не чем иным, как огромной кривой обучения [ценным опытом]. Мы хотим создать игру, которой вы сможете наслаждаться».

Ожидается, что в первом квартале 2022 года выпустят «Prologue Á», который ранее называли полноценной игрой (full game), а не демо или трейлером. Приложение Realtime Experience будет получать обновления в течение года.


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.