Создатели загадочного эксклюзива Abandoned для PlayStation 5 вновь напомнили о себе и анонсировали новый контент

Игру Abandoned, которую связывают с Хидео Кодзимой и Silent Hill, всё никак не могут довести до релиза. Каждый шаг разработчиков беспокоит умы фанатов, которые строят разнообразные теории

Разработкой загадочной игры Abandoned, которая должна появиться на PlayStation 5, занимается команда Blue Box Game Studios.

В Twitter они поздравляют с приближающимися праздниками, а также предлагают ознакомиться с их первым блогом на веб-сайте. Они рассказывают о развитии Abandoned и планах на первый квартал 2022 года.

Они пишут: «…[Abandoned] находится в разработке с 2017 года, концепция менялась несколько раз. Решение работать над более мелкими играми параллельно с Abandoned стало для нас непосильной ношей. В начале 2021 года мы решили полностью сосредоточиться на Abandoned, и на момент выпуска анонса в апреле, она совершенно не соответствовал нашему видению. Это заставило нас переработать всю игру».

Различные слухи (о связи с Хидео Кодзимой и Silent Hill) оказывают давление на разработчиков. К тому же запуск приложения Realtime Experience прошёл не лучшим образом, его несколько раз откладывали, а финальная «демонстрация» не впечатлила ожидавших пользователей.

Тем не менее разработчики настроены решительно: «Всё это было для нас не чем иным, как огромной кривой обучения [ценным опытом]. Мы хотим создать игру, которой вы сможете наслаждаться».

Ожидается, что в первом квартале 2022 года выпустят «Prologue Á», который ранее называли полноценной игрой (full game), а не демо или трейлером. Приложение Realtime Experience будет получать обновления в течение года.


Сейчас на главной

Публикации

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Как разработчики борются за честную игру? Интервью с Astrum Entertainment об античитах и читерах

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.

Попытка усидеть на двух стульях. Номинанты The Game Awards 2024

Статьи 20 ноября 20:00 0

Наступил ноябрь. А это означает, что настала пора подготовки к итогам года. Уже полным ходом идет голосование за лучшие игры в рамках главной ежегодной премией – The Game Awards. И желание Джеффа Кили создать «игровой Оскар» полностью воплотилась в реальность: в жюри находятся сомнительные личности, критерии отбора номинантов и призёров вызывают огромные споры, а ещё на такое шоу привлекаются спонсорские бюджеты. Каждая последующая церемония всё больше превращается в клоунаду, созданную для инвесторов, а не для зрителей. Потому за этим мероприятием интересно наблюдать не как за итогами года, а как за результатом деградации индустрии.

Конкуренция, пиратство и вера. Kingdom Come: Deliverance II — самая смелая игра 2025 года?

Статьи 20 ноября 15:00 0

11 февраля 2025 года состоится выход сиквела игры Kingdom Come: Deliverance, главным разработчиком которой является чешский геймдизайнер Дэниэль Вавра — его вы можете знать по оригинальной Mafia 2002 года выпуска. Вторую часть ждут многие игроки, а проект уже сейчас можно назвать самой смелой игрой будущего года. Почему? Рассуждаем в нашем материале!

Японская «субстанция». Обзор слэшер-хоррора Slitterhead

Обзоры 19 ноября 15:00 0

Монстры, духи и мрачные улицы Коулуна. Slitterhead обещал предложить уникальный опыт в жанре экшн-хоррора, но релиз, состоявшийся 8 ноября, для многих прошел незаметно. Мы выяснили, что пошло не так с новой работой Кэйитиро Тоямы — создателя Silent Hill, Forbidden Siren и Gravity Rush — и почему громкое имя легендарного разработчика не стало гарантией успеха. А должно ли было?