Игрокам Halo Infinite не нравится, что игра превращается в Fortnite спустя месяц после запуска

Бесплатный мультиплеер Halo Infinite запустили в ноябре и с тех пор разработчики «радуют» игроков своеобразными решениями. Кошачьи ушки стали очередной причиной раскола сообщества. Ситуацию усугубляет то, что подобные вещи появляются в игре на фоне технических проблем и отсутствия части режимов

К монетизации условно-бесплатного мультиплеера Halo Infinite у игроков множество вопросов. Долгое время разработчики пытаются исправить прогрессию боевого пропуска и вводят новые «пропуски событий», которые ограничены по времени и требуют ежедневно заходить в игру.

Также часть сообщества раздражает внутриигровой магазин, например там недавно продавали аксессуар к броне, которую игроки могли получить во время события. Теперь в игру ввели «кошачьи ушки», которые поделили игроков.

Пока одни прыгают по сетевым матчам, хвастаются новым аксессуаром и интересуются, когда появится «хвостик», у других подобные предметы вызывают беспокойство. Игра превращается в «Fortnite». К ценовой политике тоже возникают вопросы.

На Reddit пишут: «Все ненавидели цены на предметы. Все жаловались на микротранзакции. Сегодня все поддерживают микротранзакции. Помните, эти кошачьи ушки стоят больше, чем еда из вашего местного магазина. Кошачьи ушки. Да, кошачьи ушки, которые сейчас носят все, и этот тренд скоро сойдёт на нет, когда появятся другие косметические предметы. За 10 долларов... Ждём больше контента, но кошачьи ушки стоят на первом месте перед Forge [режим «Кузница», который возможно добавят в игру в 2022 году], исправлением пользовательских игр [игроки жалуются на технические проблемы], плейлистами [отсутствует полноценный выбор игровых режимов] и кооперативом [как и Forge ожидается в 2022 году], верно?».

Один пользователь предложил такое решение: «Уловка, чтобы не поддаться этим милым косметическим предметам — безработица, нельзя купить вещи, если у вас [ничего нет]». Однако, его тут же поправил другой и отметил, что знает безработных, которые продолжали совершать покупки с помощью кредитной карты.


Сейчас на главной

Публикации

Во что поиграть в мае. Работа в цехах, безумие, кислотные цвета, электронная музыка и не только

Итоги 03 мая 11:07 0

Такой концентрации необычных, в чем-то психоделических, проектов не было давно. В этом мае отличилась даже AAA-индустрия. Фанаты Xbox дождались релиза сумасшедшей Senua’s Saga: Hellblade II, а градус безумия поддерживают: триллер с лазерами из глаз, скоростной боевик в стилистике аниме 90-х и психоделический ритм-шутер. На этом фоне «Игра престолов» в стиле Dwarf Fortress и Factorio, от Paradox Interactive, выглядят совсем невинно, а F1 от EA слишком обыденно.

Прекрасный слэшер красивой героиней не испортишь. «Некстген» пришёл? Обзор Stellar Blade

Обзоры 02 мая 10:10 0

В этом мире есть всего три вещи, на которые можно смотреть бесконечно: как горит огонь, как Microsoft пытается продать вам Xbox и как героиня Stellar Blade Ева лазает по лестницам. Если же отбросить шутки в сторону, то новый экшен от корейской студии SHIFT UP может предложить игрокам куда больше, чем просто эффектную героиню — это один из лучших представителей жанра слэшер сегодня!

«Мир! Труд! Май!» — подборка игр, в которых можно попробовать необычные профессии

Статьи 01 мая 10:00 0

Первого мая во многих странах отмечают международный день солидарности трудящихся. Некоторые игры предлагают интересный взгляд на трудовые будни различных профессий. Предлагаем вам ознакомиться с подборкой проектов, где можно прочувствовать на себе тонкости самых разных работ и призваний — в том числе, не всегда обычных.

Во что поиграть на смартфоне. Отчаянный картофель, таинственные шкатулки, тактика для олдов, хэдшоты для зомби

Итоги 30 апреля 11:00 0

Крупные релизы обошли мобильные платформы в апреле стороной. Но это не означает, что интересных игр не было. Помимо традиционных для смартфонов головоломок, разработчики порадовали играми в духе старой школы, а новый шутер от первого лица оказался не королевской битвой — и в нем есть даже одиночная кампания.

Крах Embracer Group. Как шведский холдинг пришёл к печальному исходу

Статьи 29 апреля 10:00 0

Шведский холдинг Embracer Group в последние годы был одним из ведущих участников игровой индустрии. Они скупали студии пачками, пытаясь выстроить империю. Но эта стратегия не принесла им успеха — весь холдинг, словно легендарный «Титаник», пошёл ко дну.