В Genshin Impact улучшат фарм, добавят поручения и предметы декора. Разработчики рассказали об обновлении 2.4 и планах

Скоро состоится официальная презентация обновления 2.4 для Genshin Impact. Разработчики боевой ролевой игры решили поделиться информацией чуть раньше

Разработчики боевой ролевой игры Genshin Impact из miHoYo поделились информацией незадолго до официальной презентации обновления 2.4, которая должна пройти 26 декабря.

Обновление 2.4:

  • Будет новый контент для личного мира игроков (Чайник). Новые предметы декора, например из серии «Музыка природы». Также появится комплект под названием «Быстрый ритм», который, как утверждается: «Пухляш лично создала для обители».
  • Доработают эффекты столкновения с убитыми противниками.
  • В почту добавят избранные письма. Например, к таким будут относиться поздравления с днём рождения, они не исчезнут по истечении срока действия.
  • Улучшен механизм попадания в подземелья с материалами: перенос сразу из окна материалов («Где найти»). Так будет проще «фармить», поскольку упростится выбор нужного подземелья.
  • Поверженный противник перестанет быть целью и не сможет привлекать на себя атаки из лука и катализатора.
  • Появятся 11 новых поручений.

В будущем ожидается:

  • Улучшение карты: станет проще перемещаться по миру игры, который постепенно расширяется. Обещают рассказать об улучшениях в специальном выпуске.
  • Добавят сортировку артефактов: по атрибутам (в т.ч. по дополнительным). На экране фильтра помимо названия набора будут показывать изображения артефактов.
  • Подъёмные механизмы, которые облегчат Путешественникам подъём на парящую платформу.


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.