В Genshin Impact улучшат фарм, добавят поручения и предметы декора. Разработчики рассказали об обновлении 2.4 и планах

Скоро состоится официальная презентация обновления 2.4 для Genshin Impact. Разработчики боевой ролевой игры решили поделиться информацией чуть раньше

Разработчики боевой ролевой игры Genshin Impact из miHoYo поделились информацией незадолго до официальной презентации обновления 2.4, которая должна пройти 26 декабря.

Обновление 2.4:

  • Будет новый контент для личного мира игроков (Чайник). Новые предметы декора, например из серии «Музыка природы». Также появится комплект под названием «Быстрый ритм», который, как утверждается: «Пухляш лично создала для обители».
  • Доработают эффекты столкновения с убитыми противниками.
  • В почту добавят избранные письма. Например, к таким будут относиться поздравления с днём рождения, они не исчезнут по истечении срока действия.
  • Улучшен механизм попадания в подземелья с материалами: перенос сразу из окна материалов («Где найти»). Так будет проще «фармить», поскольку упростится выбор нужного подземелья.
  • Поверженный противник перестанет быть целью и не сможет привлекать на себя атаки из лука и катализатора.
  • Появятся 11 новых поручений.

В будущем ожидается:

  • Улучшение карты: станет проще перемещаться по миру игры, который постепенно расширяется. Обещают рассказать об улучшениях в специальном выпуске.
  • Добавят сортировку артефактов: по атрибутам (в т.ч. по дополнительным). На экране фильтра помимо названия набора будут показывать изображения артефактов.
  • Подъёмные механизмы, которые облегчат Путешественникам подъём на парящую платформу.


Сейчас на главной

Публикации

За что платит геймер: отечественные разработчики раскрывают секреты ценообразования игр

Статьи 18 января 15:00 0

Что определяет цену видеоигры? Почему одни проекты продаются за копейки, а другие обходятся игрокам в целое состояние? В этом интервью эксперты игровой индустрии из Astrum Entertainment раскрывают секреты формирования цен на игры. Нам объяснили, какие факторы влияют на конечную стоимость продукта, и поделились мыслями, что делает игру действительно ценной для игроков.

8 лет ожиданий того стоят. Почему Hollow Knight — это великая игра, а мы до сих пор верим в Silksong

Обзоры 17 января 15:00 0

Близится время, когда игровую индустрию сотрясет сенсацией. Я чувствую это в воде, чувствую в земле, да и пора давно уже! В интернете поползли слухи о выходе Hollow Knight: Silksong в 2025 году. И это отличная возможность вновь запустить Hollow Knight, а также вспомнить причину, по которой продолжение ждут уже 8 лет.

Насилие в видеоиграх: источник проблем или удобный «козел отпущения»? Наука против популизма

Статьи 16 января 15:00 0

Видеоигры снова под прицелом. В России готовят закон, который обещает навести «порядок в игровой индустрии», включая борьбу с пропагандой насилия, регуляцию игровых платформ и даже «гейминг по паспорту». Но не обернется ли эта инициатива ограничениями для игроков и ударом по разработчикам? Всё ещё верите, что видеоигры порождают насилие? Тогда мы идем к вам.

(18+) Приятности в кармане! Подборка игр для взрослых на смартфонах

Статьи 15 января 15:00 0

С момента предыдущей подборки прошло совсем немного времени — и тогда игры для взрослых на смартфонах, мягко говоря, оставляли желать лучшего. Качественный контент могли позволить лишь существующие на донаты мастодонты. Однако прогресс не стоит на месте, и даже инди-разработчики всё чаще выпускают на смартфоны годный контент.

Не идеал, но шаг в правильном направлении. Обзор MechWarrior 5: Clans

Обзоры 14 января 15:00 0

MechWarrior 5: Clans — долгожданное возвращение к истокам культового сериала симуляторов боевых роботов. Разработчики из Piranha Games смогли сделать значительный шаг вперед в Clans, взяв наработки по Mercenaries и выбросив из неё всё то, что отравляло удовольствие от игры. В итоге получилось больше кино, чем игра, но разве не об этом мечтали фанаты Battletech?