В Genshin Impact улучшат фарм, добавят поручения и предметы декора. Разработчики рассказали об обновлении 2.4 и планах

Скоро состоится официальная презентация обновления 2.4 для Genshin Impact. Разработчики боевой ролевой игры решили поделиться информацией чуть раньше

Разработчики боевой ролевой игры Genshin Impact из miHoYo поделились информацией незадолго до официальной презентации обновления 2.4, которая должна пройти 26 декабря.

Обновление 2.4:

  • Будет новый контент для личного мира игроков (Чайник). Новые предметы декора, например из серии «Музыка природы». Также появится комплект под названием «Быстрый ритм», который, как утверждается: «Пухляш лично создала для обители».
  • Доработают эффекты столкновения с убитыми противниками.
  • В почту добавят избранные письма. Например, к таким будут относиться поздравления с днём рождения, они не исчезнут по истечении срока действия.
  • Улучшен механизм попадания в подземелья с материалами: перенос сразу из окна материалов («Где найти»). Так будет проще «фармить», поскольку упростится выбор нужного подземелья.
  • Поверженный противник перестанет быть целью и не сможет привлекать на себя атаки из лука и катализатора.
  • Появятся 11 новых поручений.

В будущем ожидается:

  • Улучшение карты: станет проще перемещаться по миру игры, который постепенно расширяется. Обещают рассказать об улучшениях в специальном выпуске.
  • Добавят сортировку артефактов: по атрибутам (в т.ч. по дополнительным). На экране фильтра помимо названия набора будут показывать изображения артефактов.
  • Подъёмные механизмы, которые облегчат Путешественникам подъём на парящую платформу.


Сейчас на главной

Публикации

(18+) Жертвы во имя Великого Ктулху. Обзор хоррор-стратегии Worshippers of Cthulhu [Ранний доступ]

Обзоры 22 ноября 15:00 0

Похоже, нет ещё одного настолько горячо любимого разработчиками игр писателя, как Г.Ф.Лавкрафт. Как ещё объяснить такое количество релизов, вдохновлённых одним из основоположников жанра ужасов и тёмного фэнтези? Особенность очередного проекта – управление городом и жителями-культистами, приближающими приход Ктулху.

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Как разработчики борются за честную игру? Интервью с Astrum Entertainment об античитах и читерах

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.

Попытка усидеть на двух стульях. Номинанты The Game Awards 2024

Статьи 20 ноября 20:00 0

Наступил ноябрь. А это означает, что настала пора подготовки к итогам года. Уже полным ходом идет голосование за лучшие игры в рамках главной ежегодной премией – The Game Awards. И желание Джеффа Кили создать «игровой Оскар» полностью воплотилась в реальность: в жюри находятся сомнительные личности, критерии отбора номинантов и призёров вызывают огромные споры, а ещё на такое шоу привлекаются спонсорские бюджеты. Каждая последующая церемония всё больше превращается в клоунаду, созданную для инвесторов, а не для зрителей. Потому за этим мероприятием интересно наблюдать не как за итогами года, а как за результатом деградации индустрии.

Конкуренция, пиратство и вера. Kingdom Come: Deliverance II — самая смелая игра 2025 года?

Статьи 20 ноября 15:00 0

11 февраля 2025 года состоится выход сиквела игры Kingdom Come: Deliverance, главным разработчиком которой является чешский геймдизайнер Дэниэль Вавра — его вы можете знать по оригинальной Mafia 2002 года выпуска. Вторую часть ждут многие игроки, а проект уже сейчас можно назвать самой смелой игрой будущего года. Почему? Рассуждаем в нашем материале!