ПК-версия God of War выжмет все соки из современных видеокарт. AMD провела тесты производительности

Порт God of War (2018) на ПК выйдет менее чем через месяц. Недавно разработчики сообщали системные требования к игре, а компания AMD даже провела реальное тестирование.

«Красная» корпорация получила версию игры в июле, чтобы протестировать AMD FSR (FidelityFX Super Resolution), которая помогает повысить положительный игровой опыт. Вот как это описано на сайте производителя:

«Решение AMD FSR использует новейшие технологии пространственного масштабирования для создания краев и деталей сверхвысокого качества с четкими пикселями, масштабируя изображение до очень высокого разрешения. Это означает более высокую производительность с минимальным влиянием на качество изображения. Доступны четыре различных пресета, от Ultra Quality до Performance, каждый из которых предлагает точно настроенный баланс между частотой кадров и визуальными эффектами».

Используя указанную технологию (на уровне 4K Ultra Quality) и ПК с AMD Ryzen 9 5900X, 16 ГБ ОЗУ 3200 МГц и видеокартой RX 6800 XT, удалось получить в среднем 57 кадров в секунду в God of War 2018 года. Следует подчеркнуть, что игра запускалась на самых высоких настройках графики.

С одной стороны, это удовлетворительный результат (ведь это почти 60 FPS при 4K), но с другой, стоит упомянуть, что графические системы RX 6800 XT производительней видеокарт RTX 3080.


Сейчас на главной

Публикации

8 лет ожиданий того стоят. Почему Hollow Knight — это великая игра, а мы до сих пор верим в Silksong

Обзоры 17 января 15:00 0

Близится время, когда игровую индустрию сотрясет сенсацией. Я чувствую это в воде, чувствую в земле, да и пора давно уже! В интернете поползли слухи о выходе Hollow Knight: Silksong в 2025 году. И это отличная возможность вновь запустить Hollow Knight, а также вспомнить причину, по которой продолжение ждут уже 8 лет.

Насилие в видеоиграх: источник проблем или удобный «козел отпущения»? Наука против популизма

Статьи 16 января 15:00 0

Видеоигры снова под прицелом. В России готовят закон, который обещает навести «порядок в игровой индустрии», включая борьбу с пропагандой насилия, регуляцию игровых платформ и даже «гейминг по паспорту». Но не обернется ли эта инициатива ограничениями для игроков и ударом по разработчикам? Всё ещё верите, что видеоигры порождают насилие? Тогда мы идем к вам.

(18+) Приятности в кармане! Подборка игр для взрослых на смартфонах

Статьи 15 января 15:00 0

С момента предыдущей подборки прошло совсем немного времени — и тогда игры для взрослых на смартфонах, мягко говоря, оставляли желать лучшего. Качественный контент могли позволить лишь существующие на донаты мастодонты. Однако прогресс не стоит на месте, и даже инди-разработчики всё чаще выпускают на смартфоны годный контент.

Не идеал, но шаг в правильном направлении. Обзор MechWarrior 5: Clans

Обзоры 14 января 15:00 0

MechWarrior 5: Clans — долгожданное возвращение к истокам культового сериала симуляторов боевых роботов. Разработчики из Piranha Games смогли сделать значительный шаг вперед в Clans, взяв наработки по Mercenaries и выбросив из неё всё то, что отравляло удовольствие от игры. В итоге получилось больше кино, чем игра, но разве не об этом мечтали фанаты Battletech?

Игроки как прикрытие. Монетизация в играх: «нелегальная» сторона, мафиозные войны и миллиарды долларов на «шкурках»

Статьи 13 января 15:00 0

Видеоигры давно вышли за рамки развлечения для гиков. Сегодня это многомиллиардная индустрия, которая нередко становится почвой для теневого бизнеса, а одной из ключевых проблем стало повсеместное внедрение азартных механик — скрытых и явных. В этой статье разбираемся, как виртуальное казино превращается в реальное, и какие психологические приемы используют разработчики, чтобы залезть к вам в карман.