У Final Fantasy 16 проблемы, но игру покажут в ближайшие месяцы

Разработчики Final Fantasy 16 еще в октябре сообщили, что завершили основную сюжетную линию и теперь занимаются доработкой игры. Студия хотела, чтобы релиз состоялся в 2021 году, но не смогла этого сделать из-за COVID-19.

Продюсер Наоки Йошида обратился к фанатам:

«Когда мы разговаривали в последний раз, я обещал, что у меня будет больше информации о Final Fantasy 16 в конце 2021 года. Но я с сожалением сообщаю вам, что не смогу выполнить это обещание, поскольку осложнения, связанные с продолжающейся пандемией COVID-19, задержали работу над игрой почти на шесть месяцев».

Йошида подтвердил, что над игрой трудится большая команда разработчиков со всего мира, но они работают дома, что усложняет процесс. Например, одной из проблем стало отсутствие заказанных активов от внешних партнеров.

Йошида объявил, что Final Fantasy 16 будет отличаться улучшенной графикой:

«Надеемся, что с нового года мы сможем лучше сосредоточиться на текущих задачах: повышении качества графики, доработке боевой механики, полировке отдельных сражений, тонкой настройке постановочных сцен и общей графической оптимизации».

Представитель Square Enix объявил, что продукт представят весной 2022 года.


Сейчас на главной

Публикации

Развлечение для детей и взрослых. Обзор отечественного квеста Is This Game Trying To Kill Me?

Обзоры 23 ноября 15:00 0

Суть Is This Game Trying To Kill Me? сводится к решению простых головоломок. Да, она короткая, но захватывающая, а процесс прохождения дарит только положительные эмоции.

(18+) Жертвы во имя Великого Ктулху. Обзор хоррор-стратегии Worshippers of Cthulhu [Ранний доступ]

Обзоры 22 ноября 15:00 0

Похоже, нет ещё одного настолько горячо любимого разработчиками игр писателя, как Г.Ф.Лавкрафт. Как ещё объяснить такое количество релизов, вдохновлённых одним из основоположников жанра ужасов и тёмного фэнтези? Особенность очередного проекта – управление городом и жителями-культистами, приближающими приход Ктулху.

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Как разработчики борются за честную игру? Интервью с Astrum Entertainment об античитах и читерах

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.

Попытка усидеть на двух стульях. Номинанты The Game Awards 2024

Статьи 20 ноября 20:00 0

Наступил ноябрь. А это означает, что настала пора подготовки к итогам года. Уже полным ходом идет голосование за лучшие игры в рамках главной ежегодной премией – The Game Awards. И желание Джеффа Кили создать «игровой Оскар» полностью воплотилась в реальность: в жюри находятся сомнительные личности, критерии отбора номинантов и призёров вызывают огромные споры, а ещё на такое шоу привлекаются спонсорские бюджеты. Каждая последующая церемония всё больше превращается в клоунаду, созданную для инвесторов, а не для зрителей. Потому за этим мероприятием интересно наблюдать не как за итогами года, а как за результатом деградации индустрии.