Игроки в восторге от Mortal Kombat Trilogy на Unreal Engine 5. Разработчики просят подписать петицию

Студия Eyeballistic Games хочет выпустить ремейк Mortal Kombat Trilogy и проект получил благословение соавтора Mortal Kombat Эда Буна ещё в 2016 году.

Но владелец интеллектуальной собственности Warner Bros. не верит, что игру можно продать более чем 100 тысячами копий. Eyeballistic готова доказать, что это не так и хочет улучшить Mortal Kombat Trilogy с помощью движка Unreal Engine 5. Создана петиция, которая должна показать издателю заинтересованность аудитории в проекте. Сейчас собрано 15 тысяч подписей.

В петиции Eyeballistic конкретно изложены намерения: ремейк Mortal Kombat Trilogy планируют продавать на Nintendo Switch, PlayStation 5, Xbox Series X и ПК за 39,99 долларов США с онлайн-подбором игроков и глобальными таблицами лидеров. Планируется 4K-разрешение и 60 кадров в секунду. Цель состоит в том, чтобы обратиться к Warner Bros. после того как соберётся 100 000 подписей, а затем потенциально использовать краудфандинг для дальнейшей демонстрации спроса на игру.

Авторы создали несколько роликов, где Скорпион и Барака, просто стоит друг напротив друга. И, судя по комментариям и количеству лайков, игроки с удовольствием поиграли бы в обновлённую версию.

Подписать петицию можно по ссылке.


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.