Южная Корея блокируют мобильные игры, предлагающие «играть, чтобы зарабатывать»

Власти Южной Кореи обратились к Apple и Google с просьбой блокировать любые игры, которые требуют совершения покупки в приложении, чтобы начать играть

Власти Южной Кореи уже пытались бороться с играми, которые основаны на модели Play to Earn (играй, чтобы зарабатывать). Обычно, в подобных играх сначала требуется приобрести «жетоны» (например, NFT-токен питомца) перед началом игры. Впоследствии геймер может получить в награду другой токен и продать его за реальные деньги.

Таким P2E играм попытались не давать возрастной рейтинг, чтобы их не могли допустить в магазины, поскольку денежные вознаграждения в играх могут считаться призами. Согласно южнокорейскому законодательству, пользователь может выиграть в игре максимум 10 тысяч вон (или около 8,4 доллара) за раз.

Подобная мера оказалась неэффективной. Так, например разработчик игры Fivestars for Klatyn, которой было запрещено получать возрастной рейтинг, выиграл судебный процесс против данного постановления. Также сообщают, что порой рейтинг самостоятельно выставляли, поскольку такое разрешено для некоторых игр.

Теперь комитет по управлению играми (GMC) обратился к Apple и Google с просьбой блокировать существующие и выпуск новых игр, которые требуют совершения покупки в приложении перед началом игры (т.е. пока игрок не совершит покупку он не сможет начать играть).


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.