Южная Корея блокируют мобильные игры, предлагающие «играть, чтобы зарабатывать»
Власти Южной Кореи обратились к Apple и Google с просьбой блокировать любые игры, которые требуют совершения покупки в приложении, чтобы начать играть
Власти Южной Кореи уже пытались бороться с играми, которые основаны на модели Play to Earn (играй, чтобы зарабатывать). Обычно, в подобных играх сначала требуется приобрести «жетоны» (например, NFT-токен питомца) перед началом игры. Впоследствии геймер может получить в награду другой токен и продать его за реальные деньги.
Таким P2E играм попытались не давать возрастной рейтинг, чтобы их не могли допустить в магазины, поскольку денежные вознаграждения в играх могут считаться призами. Согласно южнокорейскому законодательству, пользователь может выиграть в игре максимум 10 тысяч вон (или около 8,4 доллара) за раз.
Подобная мера оказалась неэффективной. Так, например разработчик игры Fivestars for Klatyn, которой было запрещено получать возрастной рейтинг, выиграл судебный процесс против данного постановления. Также сообщают, что порой рейтинг самостоятельно выставляли, поскольку такое разрешено для некоторых игр.
Теперь комитет по управлению играми (GMC) обратился к Apple и Google с просьбой блокировать существующие и выпуск новых игр, которые требуют совершения покупки в приложении перед началом игры (т.е. пока игрок не совершит покупку он не сможет начать играть).