Журналисты поделились новыми подробностями об отмененной Bully 2
Rockstar начала работу над игрой в 2006 году, но в 2010 году студия сменила приоритеты и проекту начали уделять значительно меньше внимания
Game Informer удалось узнать от своих источников много новых подробностей об отмененной Bully 2, над которой студия начала работу еще в середине двухтысячных.
- Над игрой трудилась команда Rockstar New England из 50-70 человек. Именно этот коллектив и перенес на ПК оригинальную Bully;
- Студия хотела сделать взрослую, серьезную игру с детально проработанными персонажами;
- Главным героем планировали снова сделать Джимми;
- В игре намеревались реализовать систему репутации, как в Red Dead Redemption 2. Персонажи запоминали действия героя и в будущем могли реагировать на него по-разному;
- Мир Bully 2 был хорошо детализирован и сравним по размерам с городом в Vice City;
- Джимми мог свободно расхаживать где угодно и заходить в любое строение;
- Технологически проект был на довольно высоком уровне: в Bully 2 росла трава и правдоподобно бились стекла;
- Студия проработала над Bully 2 от 12 до 18 месяцев, успев за это время подготовить рабочий прототип с миссиями на 8 часов, открытым миром и персонажами, живущими своей повседневной жизнью;
- В 2010 году работа над проектом почти прекратилась, когда студия начала переводить разработчиков на более приоритетные игры, которыми на тот момент стали Red Dead Redemption и Max Payne 3.