Разработчики Elden Ring вдохновлялись качеством графики Demon's Souls на PS5

Хидетака Миядзаки из FromSoftware дал интервью журналу Edge, в котором признался, что его команда, работавшая над Elden Ring, испытывала сильное давление в плане ожидаемого графического качества из-за того, как выглядела Demon's Souls на PlayStation 5.

Это одна из стартовых игр PS5 и Миядзаки объясняет, что качество графики не является абсолютным приоритетом для FromSoftware, но команда Elden Ring, ответственная за этот элемент, была мотивирована примером Demon's Souls, и игроки получат самый красивый продукт разработчиков.

Demon's Souls на PS5 – ремейк предыдущей игры Миядзаки. Разработчик признался, что до сих пор не играл в обновленную версию своего проекта и объяснил, что это связано с тем, что ему не нравится возвращаться к своим старым играм. Такие возвращения вызывают воспоминания и давно забытые эмоции.

Но Хидэтака Миядзаки рад, что ремейк его старой игры понравился стольким людям. В оригинальной Demon's Souls разработчикам не удалось реализовать все свои амбиции. Поэтому Миядзаки опасался, что обновленная игра может не понравиться новым игрокам, но, к счастью, все оказалось по-другому.

Elden Ring выйдет 25 февраля 2022 года на ПК, PS4, PS5, Xbox One и Xbox Series X|S.

Новости Дмитрий Кривов К обсуждению