Долгострой Ubisoft Skull & Bones лишился одного из руководителей проекта
Игру Skull & Bones анонсировали ещё в 2017 году. Руководитель покидает команду на фоне слухов о приближающемся релизе

Заместитель руководителя разработки приключенческого боевика про пиратов Skull & Bones увольняется из Ubisoft Singapore. Антуан Анри (Antoine Henry) работал в компании на протяжении 15 лет.
Он уходит на фоне слухов о том, что Skull & Bones приближается к релизу, якобы планируют начать тестирование в начале 2022 года.
Судя по профилю LinkedIn, Анри сначала был ответственен за геймплейные механики Skull & Bones, а затем стал руководителем.
Skull & Bones анонсировали ещё в 2017 году. Информации о проекте поступает мало. СМИ сообщали, что разработка проблемная, её несколько раз перезапускали.
Анри не пояснил, куда направится после ухода из французской компании.