Days Gone продалась лучше Ghost of Tsushima? Авторы игры раскритиковали руководство и журналистов

Вчера стало известно, что Ghost of Tsushima продана тиражом более 8 миллионов копий и это расценивается как большой успех новой интеллектуальной собственности.

Sony явно готовит продолжение, что отличается от истории с Days Gone, которую забросили в дальний ящик. 

Похоже, разработчики не могут смириться с решениями руководства SIE. Директор игры Джефф Росс заявил в Twitter, что у Bend Studio продажи были лучше, но большой успеха команды не отмечался.

«Когда я ушел из Sony, Days Gone вышла полтора года (и месяц) и было продано более 8 миллионов копий. Продажи продолжались, а затем более миллиона реализовано в Steam. Руководство всегда заставляло нас чувствовать, что это огромное разочарование».

Он также ответил на комментарий одного из пользователей, что свою роль сыграло мнение журналистов. Days Gone вышла со множеством ошибок, на которые указывалось в обзорах. 

Такого же мнения придерживается и сценарист Days Gone Джон Гарвин, который считает, что СМИ внесли свой вклад в текущее состояние интеллектуальной собственности.

«Да, пресса нас убила ... хотя вначале было много ошибок».

Известно, что новая Days Gone не создается, но у игры много фанатов, которые всё ещё надеются на продолжение истории Дикона Сент-Джона.


Сейчас на главной

Публикации

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.

Как поиграть в Bloodborne на ПК при 60 FPS. Гайд по запуску и настройке

Статьи 17 февраля 15:00 0

Фанатский порт пока далёк от идеала: встречаются баги, вылеты и просадки FPS, но теперь игру можно пройти от начала до конца. В этом материале разберёмся, как запустить Bloodborne на ПК через ShadPS4, а главное попробуем ответить на вопрос: стоит ли оно того?