Days Gone продалась лучше Ghost of Tsushima? Авторы игры раскритиковали руководство и журналистов

Вчера стало известно, что Ghost of Tsushima продана тиражом более 8 миллионов копий и это расценивается как большой успех новой интеллектуальной собственности.

Sony явно готовит продолжение, что отличается от истории с Days Gone, которую забросили в дальний ящик. 

Похоже, разработчики не могут смириться с решениями руководства SIE. Директор игры Джефф Росс заявил в Twitter, что у Bend Studio продажи были лучше, но большой успеха команды не отмечался.

«Когда я ушел из Sony, Days Gone вышла полтора года (и месяц) и было продано более 8 миллионов копий. Продажи продолжались, а затем более миллиона реализовано в Steam. Руководство всегда заставляло нас чувствовать, что это огромное разочарование».

Он также ответил на комментарий одного из пользователей, что свою роль сыграло мнение журналистов. Days Gone вышла со множеством ошибок, на которые указывалось в обзорах. 

Такого же мнения придерживается и сценарист Days Gone Джон Гарвин, который считает, что СМИ внесли свой вклад в текущее состояние интеллектуальной собственности.

«Да, пресса нас убила ... хотя вначале было много ошибок».

Известно, что новая Days Gone не создается, но у игры много фанатов, которые всё ещё надеются на продолжение истории Дикона Сент-Джона.


Сейчас на главной

Публикации

Революция и одиночество в Аду. Обзор кооперативного «рогалика» 33 Immortals [Ранний доступ]

Обзоры 28 марта 15:00 0

Авторы Spiritfarer, студия Thunder Lotus Games, вновь предлагают заглянуть по ту сторону смерти — на этот раз в формате кооперативного рогалика на 33 игрока в сеттинге «Божественной комедии» Данте. На бумаге идея звучит отлично: перенасыщенный, но всё ещё популярный жанр, приправленный любимыми в народе кооперативными забавами. Из этого суждено было родиться хаосу — весёлому и безудержному. Но что получилось на самом деле — разбираемся в обзоре 33 Immortals.

Плохо скрываемое разочарование. Обзор ремейка симулятора швейцара That's not my Neighbor

Обзоры 27 марта 15:00 0

С момента появления демоверсии на сайте Itch.io симулятор по отлову монструозных нарушителей покорил сердца многих игроков. Теперь игру можно приобрести в Steam, но, увы, это ремейк, который во многом уступает оригиналу.

Для самых преданных фанатов. Обзор гоночной игры Wreckfest 2 [Ранний доступ]

Обзоры 26 марта 15:00 0

Как часто, стоя в пробке, вам хочется устроить дестрой и протаранить соседей по трассе, которые то педали перепутают, то поворотник забудут? Студия Bugbear прекрасно знает о ваших тайных желаниях, и поэтому выкатила долгожданный сиквел контактных гонок Wreckfest 2. Проект вышел в раннем доступе в Steam 20 марта, но почему в таком состоянии — вопрос открытый. Все детали в этом обзоре.

Затягивает, несмотря на кривизну и баги. Обзор симулятора погружения Peripeteia [Ранний доступ]

Обзоры 25 марта 15:00 0

По своей сути Peripeteia напоминает ядрёную смесь вселенных Deus Ex и S.T.A.L.K.E.R.. Это кривой и забагованный симулятор жизни в постапокалиптической Польше, где значительную роль играет мрачная, давящая атмосфера.

За удовольствие придётся доплатить. Обзор пошаговой стратегии Old World

Обзоры 24 марта 15:00 0

Old World — крепкий проект, который пытается совместить систему развития из Civilization с элементами политики из Crusader Kings. Увы, базовой версии игры для полноты ощущений может не хватить — лучше заранее обзавестись дополнениями.