Российский ММО-шутер с открытым миром The Day Before показали в 4К c RTX и NVIDIA DLSS

Приближается дата релиза The Day Before, а новостей о проекте не так много. NVIDIA представила несколько фрагментов игрового процесса шутера

NVIDIA опубликовала геймплейный трейлер The Day Before. Игру представили в 4К и показали несколько фрагментов с RTX (трассировкой лучей) и без. Затем пошла нарезка кадров игрового процесса: перестрелки на улице и в торговом центре, езда на автомобиле.

The Day Before — ММО-шутер в открытом мире, действие которого разворачивается в охваченной пандемией Америке, наводненной кровожадными зараженными (зомби) и выжившими. Проект напоминает смесь The Last of Us и The Division.

Релиз The Day Before запланирован на 21 июня 2022 года.

Игру делают якутские разработчики из Fntastic, которые запустили в декабре 2021 года хоррор Propnight. Он получил 70% положительных отзывов из 4855 штук и собрал определённую аудиторию. В негативных обзорах жаловались на читеров, отсутствие системы прогрессии и баланса. 

Один пользователь написал об игре следующее: «Сказать, что эта игра нуждается в доработке, значит сказать слишком мягко. Она похожа на Early Access Alpha, в которой отсутствуют все основные элементы нормальной многопользовательской игры. Не покупать».


Сейчас на главной

Публикации

История провала. Почему Microsoft так и не смогла закрепиться на игровом рынке Японии

Компания Microsoft вступила в консольный бизнес в ноябре 2001 года, вместе с релизом оригинального Xbox. С тех самых пор игровое подразделение корпорации всеми силами пыталось покорить японский рынок. В этом материале мы постарались разобраться в причинах неудач «мелкомягких» в стране Восходящего солнца и куда это привело их в дне сегодняшнем.

За что платит геймер: отечественные разработчики раскрывают секреты ценообразования игр

Статьи 18 января 15:00 0

Что определяет цену видеоигры? Почему одни проекты продаются за копейки, а другие обходятся игрокам в целое состояние? В этом интервью эксперты игровой индустрии из Astrum Entertainment раскрывают секреты формирования цен на игры. Нам объяснили, какие факторы влияют на конечную стоимость продукта, и поделились мыслями, что делает игру действительно ценной для игроков.

8 лет ожиданий того стоят. Почему Hollow Knight — это великая игра, а мы до сих пор верим в Silksong

Обзоры 17 января 15:00 0

Близится время, когда игровую индустрию сотрясет сенсацией. Я чувствую это в воде, чувствую в земле, да и пора давно уже! В интернете поползли слухи о выходе Hollow Knight: Silksong в 2025 году. И это отличная возможность вновь запустить Hollow Knight, а также вспомнить причину, по которой продолжение ждут уже 8 лет.

Насилие в видеоиграх: источник проблем или удобный «козел отпущения»? Наука против популизма

Статьи 16 января 15:00 0

Видеоигры снова под прицелом. В России готовят закон, который обещает навести «порядок в игровой индустрии», включая борьбу с пропагандой насилия, регуляцию игровых платформ и даже «гейминг по паспорту». Но не обернется ли эта инициатива ограничениями для игроков и ударом по разработчикам? Всё ещё верите, что видеоигры порождают насилие? Тогда мы идем к вам.

(18+) Приятности в кармане! Подборка игр для взрослых на смартфонах

Статьи 15 января 15:00 0

С момента предыдущей подборки прошло совсем немного времени — и тогда игры для взрослых на смартфонах, мягко говоря, оставляли желать лучшего. Качественный контент могли позволить лишь существующие на донаты мастодонты. Однако прогресс не стоит на месте, и даже инди-разработчики всё чаще выпускают на смартфоны годный контент.