«Издатели просто поняли, что E3 обходится им слишком дорого». Раскрыта причина перехода конференции в онлайн-формат

Ранее стало известно, что и в этом году мероприятие из-за нового штамма вируса пройдет исключительно в сетевом формате

В этом году конференция Electronic Entertainment Expo пройдет в онлайн-формате. Организаторы утверждают, что это связано с новым штаммом свирепствующего вируса и из соображений заботы о здоровье простых обывателей. Однако, как утверждает аналитик Майк Футтер, это все простой пиар, и все куда плачевней для ESA (именно эта организация отвечает за проведение E3).

Источника Футтера шепнули ему, что ESA отменила планы на конференцию еще в ноябре 2021 года, до появления нового штамма COVID-19. Все дело в плохих показателях прошлогоднего мероприятия.

«Издатели просто поняли, что им ненужно платить непомерные суммы, чтобы наладить контакт с прессой и игроками».

Для понимания: стоимость участия в конференции для разработчиков и издателей может достигать нескольких сотен тысяч долларов. Все зависит от занимаемого стендом пространства и его оформления.


Отмена
  • А я вообще не понимаю зачем нужна эта конференция. Игор то нет.

  • Ощущение праздника и шоу/ единства. Это лучше чем в подвалах у Джеффа Кили унылые интервью смотреть в любом случае

  • Это только для людей, которым стадный инстинкт важнее игр. Там вообще без разницы по какому поводу собираться, главное тусовка.

  • Сурпрыз, ё-моё. Кто бы мог подумать!

  • Ваши игры нам тоже слишком дорого обходятся. 

    Так шта...

  • В текущих реалиях смысла выставки нет от слова совсем как по причине вырождения ААА игр, так и с развитием интернета и блогеров которые нужную новость донесут лучше чем всякие выставки.
  • Добавлю что издатели давно поняли- лучше делать анонсы на своих площадках, так не будет переизбытка да и можно больше и лучше рассказать о продукте.

  • Вообще плевать на е3, причём давно. Лучше подожду очередного шоу Девольверов.

  • Ну, кстати, единственное что интересно смотреть, это девольверов. Остальное постная х.ня 

  • И что с сайтом произошло, его школьник дизайнил? Где хотя-бы время, когда был написан комментарий?

  • есть же время, прямо под именем

  • В мобильной версии сайта нет 

  • Как отредактировать комментарий, Почему нельзя изменить рейтинг? 

  • чтобы думали прежде чем писАть, если уж написАл то написАл, и написанного назад не воротишь

  • Зачем вообще нужно было принимать такой сайт в релиз? Это какая-то альфа версия. Вы дорожную карту когда выкатите? 

  • Сортировка комментариев, чем она друг от друга отличается, что эти значки вообще значат, где сортировка по дате? 

  • работает вроде, "по умолчанию" от старых к новым, "обратный" это от новых к старым, нормуль вроде

  • Дичь ебаная

  • да, вот на этот коммент можно бы пожаловаться, но только толку вообще никакого, поэтомувидимо и убрали кнопку чтобы самих себя и пользователей не обманывать

  • Почему нельзя оставить жалобу на комментарий? Функционала на сайте 0. Дорожную карту на жёлтом фоне выкатывайте

  • про дорожную карту повторяешься

  • Рот навыворот ваш Е3, просто пошел и в стиме купил Tormented Souls за 435 рублей, а вы и дальше с умным лицом покупайте трешак за 5 косарей

  • Выглядит неплохо, но эта анимэшница в главной роли.. буэээ

    Эти отзывы, написанные школьниками:

    "Tormented souls сразу ходит с козырей и ... Преподносит неожиданный сюрприз еще до первой ачивки в виде добротных голеньких сисичек героини..."

    "Тема сисек раскрыта"

    Разве эта игра не трешак за 435 рублей?

  • ты из этих чтоль, полупокеров нигеров трансгендеров, что сиськи героини тебя напрягли?

  • Сейчас на главной

    Публикации

    Лучше бы осталась на Switch. Обзор ПК-версии Monster Hunter Rise

    Monster Hunter World была кульминацией для всего сериала. Большая игра с огромным бюджетом, с постановкой и множеством механик. Вышедшая эксклюзивно для Nintendo Switch Rise почти избавилась от недостатков старшего брата, но и нахваталась новых – особенно это заметно в ПК-версии.

    Microsoft покупает Activision Blizzard. Причины и следствия для индустрии

    Статьи 19 января 12:00 6

    Разбираемся в сделке по покупке корпорацией Microsoft компании Activision Blizzard. Что привело к этому, в каких условиях проходит сделка и к чему это приведет игровую индустрию.

    Метро 2033, вид сбоку. Обзор Until We Die

    Обзоры 18 января 20:41 2

    Создатели игры Until We Die взяли за основу вселенную Metro 2033 и убрали оттуда все лишнее. То есть, сюжет. В мире Until We Die апокалипсис загнал людей в метро. Переживая постоянные атаки мутантов, выжившие отчаянно сражаются за контроль над подземкой.

    Без проводов, компактно, с подсветкой. Обзор игровой клавиатуры Razer Blackwidow v3 Mini Hyperspeed

    Это производная популярной клавиатуры Blackwidow v3. Уменьшенная версия существенно компактнее и работает без проводов. Разумеется, как продукт, ориентированный на геймеров, мини-версия также оснащена полноцветной подсветкой. Далее рассмотрим всё по порядку.

    Почему Halo непопулярна в России. Как начать знакомство с серией

    Итоги 14 января 19:37 51

    Так уж вышло, что франшиза Halo популярна в США, но наши игроки всегда смотрели на приключения суперсолдата в зелёном доспехе с недоверием. Консольный шутер, эксклюзив Xbox, медленный темп – самые очевидные причины непопулярности сериала у нас. Но что на самом деле происходило с франшизой в момент зарождения, и почему отечественные игроки её не приняли? Давайте разбираться.