В новой South Park от авторов The Blackout Club будет мультиплеер

Известны первые подробности о новой игре South Park. Проект разрабатывается на Unreal Engine 4 с мультиплеером. Над ним работает студия Question Games, известная по The Blackout Club и The Magic Circle.

Информация получена из предложения о работе, размещенного на сайте команды. Компания ищет людей с опытом создания игр для ПК и консолей Xbox One, PlayStation 4, Xbox Series X|S и PlayStation 5.

Будет неудивительно, если в новом проекте используют опыт разработчиков, полученный при создании The Blackout Club, кооперативном хорроре, где группа детей открывала темные тайны городка. Но в случае с «Южным парком» атмосферу пришлось бы превратить в комедийную.

С августа прошлого года известно, что создатели бренда Трей Паркер и Мэтт Стоун подписали контракт с ViacomCBS, по которому им предстоит разработать серию анимационных фильмов для стримингового сервиса Paramount+. При объявлении о сделке выяснилось, что есть планы на ещё одну игру, действие которой происходит в городе Южный Парк. 

Напомним, в 2014 году вышла ролевая игра South Park: The Stick of Truth от Obsidian Entertainment, а спустя три года успешное продолжение South Park: The Fractured But Whole от внутренней команды Ubisoft. Менее заметным продуктом стала мобильная South Park: Phone Destroyer.

Question Games основана ветеранами, ранее работавшими над South Park: The Stick of Truth и South Park: The Fractured But Whole, а также над BioShock, BioShock 2, BioShock Infinite и Dishonored.


Сейчас на главной

Публикации

История провала. Почему Microsoft так и не смогла закрепиться на игровом рынке Японии

Компания Microsoft вступила в консольный бизнес в ноябре 2001 года, вместе с релизом оригинального Xbox. С тех самых пор игровое подразделение корпорации всеми силами пыталось покорить японский рынок. В этом материале мы постарались разобраться в причинах неудач «мелкомягких» в стране Восходящего солнца и куда это привело их в дне сегодняшнем.

За что платит геймер: отечественные разработчики раскрывают секреты ценообразования игр

Статьи 18 января 15:00 0

Что определяет цену видеоигры? Почему одни проекты продаются за копейки, а другие обходятся игрокам в целое состояние? В этом интервью эксперты игровой индустрии из Astrum Entertainment раскрывают секреты формирования цен на игры. Нам объяснили, какие факторы влияют на конечную стоимость продукта, и поделились мыслями, что делает игру действительно ценной для игроков.

8 лет ожиданий того стоят. Почему Hollow Knight — это великая игра, а мы до сих пор верим в Silksong

Обзоры 17 января 15:00 0

Близится время, когда игровую индустрию сотрясет сенсацией. Я чувствую это в воде, чувствую в земле, да и пора давно уже! В интернете поползли слухи о выходе Hollow Knight: Silksong в 2025 году. И это отличная возможность вновь запустить Hollow Knight, а также вспомнить причину, по которой продолжение ждут уже 8 лет.

Насилие в видеоиграх: источник проблем или удобный «козел отпущения»? Наука против популизма

Статьи 16 января 15:00 0

Видеоигры снова под прицелом. В России готовят закон, который обещает навести «порядок в игровой индустрии», включая борьбу с пропагандой насилия, регуляцию игровых платформ и даже «гейминг по паспорту». Но не обернется ли эта инициатива ограничениями для игроков и ударом по разработчикам? Всё ещё верите, что видеоигры порождают насилие? Тогда мы идем к вам.

(18+) Приятности в кармане! Подборка игр для взрослых на смартфонах

Статьи 15 января 15:00 0

С момента предыдущей подборки прошло совсем немного времени — и тогда игры для взрослых на смартфонах, мягко говоря, оставляли желать лучшего. Качественный контент могли позволить лишь существующие на донаты мастодонты. Однако прогресс не стоит на месте, и даже инди-разработчики всё чаще выпускают на смартфоны годный контент.