В новой South Park от авторов The Blackout Club будет мультиплеер

Известны первые подробности о новой игре South Park. Проект разрабатывается на Unreal Engine 4 с мультиплеером. Над ним работает студия Question Games, известная по The Blackout Club и The Magic Circle.

Информация получена из предложения о работе, размещенного на сайте команды. Компания ищет людей с опытом создания игр для ПК и консолей Xbox One, PlayStation 4, Xbox Series X|S и PlayStation 5.

Будет неудивительно, если в новом проекте используют опыт разработчиков, полученный при создании The Blackout Club, кооперативном хорроре, где группа детей открывала темные тайны городка. Но в случае с «Южным парком» атмосферу пришлось бы превратить в комедийную.

С августа прошлого года известно, что создатели бренда Трей Паркер и Мэтт Стоун подписали контракт с ViacomCBS, по которому им предстоит разработать серию анимационных фильмов для стримингового сервиса Paramount+. При объявлении о сделке выяснилось, что есть планы на ещё одну игру, действие которой происходит в городе Южный Парк. 

Напомним, в 2014 году вышла ролевая игра South Park: The Stick of Truth от Obsidian Entertainment, а спустя три года успешное продолжение South Park: The Fractured But Whole от внутренней команды Ubisoft. Менее заметным продуктом стала мобильная South Park: Phone Destroyer.

Question Games основана ветеранами, ранее работавшими над South Park: The Stick of Truth и South Park: The Fractured But Whole, а также над BioShock, BioShock 2, BioShock Infinite и Dishonored.


Отмена
  • Пахнет жареными лохами, которые предзакажут или купят в дату выхода и будут пукать что все плохо

  • Сейчас на главной

    Публикации

    Лучше бы осталась на Switch. Обзор ПК-версии Monster Hunter Rise

    Monster Hunter World была кульминацией для всего сериала. Большая игра с огромным бюджетом, с постановкой и множеством механик. Вышедшая эксклюзивно для Nintendo Switch Rise почти избавилась от недостатков старшего брата, но и нахваталась новых – особенно это заметно в ПК-версии.

    Microsoft покупает Activision Blizzard. Причины и следствия для индустрии

    Статьи 19 января 12:00 6

    Разбираемся в сделке по покупке корпорацией Microsoft компании Activision Blizzard. Что привело к этому, в каких условиях проходит сделка и к чему это приведет игровую индустрию.

    Метро 2033, вид сбоку. Обзор Until We Die

    Обзоры 18 января 20:41 2

    Создатели игры Until We Die взяли за основу вселенную Metro 2033 и убрали оттуда все лишнее. То есть, сюжет. В мире Until We Die апокалипсис загнал людей в метро. Переживая постоянные атаки мутантов, выжившие отчаянно сражаются за контроль над подземкой.

    Без проводов, компактно, с подсветкой. Обзор игровой клавиатуры Razer Blackwidow v3 Mini Hyperspeed

    Это производная популярной клавиатуры Blackwidow v3. Уменьшенная версия существенно компактнее и работает без проводов. Разумеется, как продукт, ориентированный на геймеров, мини-версия также оснащена полноцветной подсветкой. Далее рассмотрим всё по порядку.

    Почему Halo непопулярна в России. Как начать знакомство с серией

    Итоги 14 января 19:37 51

    Так уж вышло, что франшиза Halo популярна в США, но наши игроки всегда смотрели на приключения суперсолдата в зелёном доспехе с недоверием. Консольный шутер, эксклюзив Xbox, медленный темп – самые очевидные причины непопулярности сериала у нас. Но что на самом деле происходило с франшизой в момент зарождения, и почему отечественные игроки её не приняли? Давайте разбираться.