Издатель GTA и Civilization перенесёт основные серии на мобильные устройства

Ранее руководитель Take-Two уже заявлял о намерении в ближайшие несколько лет выпустить «9 новых итераций старых игр»

Недавно Take-Two сообщила о новом приобретении — Zynga, что специализируется на играх для мобильных устройств и различных онлайн-проектах, например FarmVille, Harry Potter: Puzzles & Spells, Mafia Wars и т.д.

Руководитель Take-Two Штраусс Зельник (Strauss Zelnick) во время общения с инвесторами заявил о больших планах на мобильные игры.

Он сказал: «Мы считаем, что у нас лучшая коллекция интеллектуальной собственности (IP) для консолей и ПК в бизнесе интерактивных развлечений, и она практически не используется в мобильных и free-to-play [условно-бесплатных] играх.

Лучшая в своем классе студия Zynga, может помочь нам развить [в этом направлении нашу] IP.

Что касается разработки, нам нужно убедиться, что мы выбрали подходящую студию и наблюдаем за творческим процессом. Но, как вы знаете, разработка [для мобильных платформ] — это не то же самое, что разработка для консолей».

Также Зельник подметил опыт Zynga с free-to-play, и упомянул возможность создания повторяющихся потребительских расходов (recurrent consumer spending, например баночки для пополнения энергии в мобильной игре).

В своём заявлении Take-Two особо отметила такие IP, как: Grand Theft Auto, Red Dead Redemption, Midnight Club, NBA 2K, BioShock, Borderlands, Civilization, Mafia и Kerbal Space Program.

В прошлом году Зельник заявил о намерении в следующие 2 года выпустить 9 «новых итераций ранее выпущенных игр». Не исключено, что среди них могут быть мобильные порты или адаптации вышеупомянутых IP. Также уже известно о планах выпустить на мобильных устройствах сборник GTA: The Trilogy.


Сейчас на главной

Публикации

8 лет ожиданий того стоят. Почему Hollow Knight — это великая игра, а мы до сих пор верим в Silksong

Обзоры 17 января 15:00 0

Близится время, когда игровую индустрию сотрясет сенсацией. Я чувствую это в воде, чувствую в земле, да и пора давно уже! В интернете поползли слухи о выходе Hollow Knight: Silksong в 2025 году. И это отличная возможность вновь запустить Hollow Knight, а также вспомнить причину, по которой продолжение ждут уже 8 лет.

Насилие в видеоиграх: источник проблем или удобный «козел отпущения»? Наука против популизма

Статьи 16 января 15:00 0

Видеоигры снова под прицелом. В России готовят закон, который обещает навести «порядок в игровой индустрии», включая борьбу с пропагандой насилия, регуляцию игровых платформ и даже «гейминг по паспорту». Но не обернется ли эта инициатива ограничениями для игроков и ударом по разработчикам? Всё ещё верите, что видеоигры порождают насилие? Тогда мы идем к вам.

(18+) Приятности в кармане! Подборка игр для взрослых на смартфонах

Статьи 15 января 15:00 0

С момента предыдущей подборки прошло совсем немного времени — и тогда игры для взрослых на смартфонах, мягко говоря, оставляли желать лучшего. Качественный контент могли позволить лишь существующие на донаты мастодонты. Однако прогресс не стоит на месте, и даже инди-разработчики всё чаще выпускают на смартфоны годный контент.

Не идеал, но шаг в правильном направлении. Обзор MechWarrior 5: Clans

Обзоры 14 января 15:00 0

MechWarrior 5: Clans — долгожданное возвращение к истокам культового сериала симуляторов боевых роботов. Разработчики из Piranha Games смогли сделать значительный шаг вперед в Clans, взяв наработки по Mercenaries и выбросив из неё всё то, что отравляло удовольствие от игры. В итоге получилось больше кино, чем игра, но разве не об этом мечтали фанаты Battletech?

Игроки как прикрытие. Монетизация в играх: «нелегальная» сторона, мафиозные войны и миллиарды долларов на «шкурках»

Статьи 13 января 15:00 0

Видеоигры давно вышли за рамки развлечения для гиков. Сегодня это многомиллиардная индустрия, которая нередко становится почвой для теневого бизнеса, а одной из ключевых проблем стало повсеместное внедрение азартных механик — скрытых и явных. В этой статье разбираемся, как виртуальное казино превращается в реальное, и какие психологические приемы используют разработчики, чтобы залезть к вам в карман.