Издатель GTA и Civilization перенесёт основные серии на мобильные устройства

Ранее руководитель Take-Two уже заявлял о намерении в ближайшие несколько лет выпустить «9 новых итераций старых игр»

Недавно Take-Two сообщила о новом приобретении — Zynga, что специализируется на играх для мобильных устройств и различных онлайн-проектах, например FarmVille, Harry Potter: Puzzles & Spells, Mafia Wars и т.д.

Руководитель Take-Two Штраусс Зельник (Strauss Zelnick) во время общения с инвесторами заявил о больших планах на мобильные игры.

Он сказал: «Мы считаем, что у нас лучшая коллекция интеллектуальной собственности (IP) для консолей и ПК в бизнесе интерактивных развлечений, и она практически не используется в мобильных и free-to-play [условно-бесплатных] играх.

Лучшая в своем классе студия Zynga, может помочь нам развить [в этом направлении нашу] IP.

Что касается разработки, нам нужно убедиться, что мы выбрали подходящую студию и наблюдаем за творческим процессом. Но, как вы знаете, разработка [для мобильных платформ] — это не то же самое, что разработка для консолей».

Также Зельник подметил опыт Zynga с free-to-play, и упомянул возможность создания повторяющихся потребительских расходов (recurrent consumer spending, например баночки для пополнения энергии в мобильной игре).

В своём заявлении Take-Two особо отметила такие IP, как: Grand Theft Auto, Red Dead Redemption, Midnight Club, NBA 2K, BioShock, Borderlands, Civilization, Mafia и Kerbal Space Program.

В прошлом году Зельник заявил о намерении в следующие 2 года выпустить 9 «новых итераций ранее выпущенных игр». Не исключено, что среди них могут быть мобильные порты или адаптации вышеупомянутых IP. Также уже известно о планах выпустить на мобильных устройствах сборник GTA: The Trilogy.


Сейчас на главной

Публикации

(18+) Жертвы во имя Великого Ктулху. Обзор хоррор-стратегии Worshippers of Cthulhu [Ранний доступ]

Похоже, нет ещё одного настолько горячо любимого разработчиками игр писателя, как Г.Ф.Лавкрафт. Как ещё объяснить такое количество релизов, вдохновлённых одним из основоположников жанра ужасов и тёмного фэнтези? Особенность очередного проекта – управление городом и жителями-культистами, приближающими приход Ктулху.

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Как разработчики борются за честную игру? Интервью с Astrum Entertainment об античитах и читерах

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.

Попытка усидеть на двух стульях. Номинанты The Game Awards 2024

Статьи 20 ноября 20:00 0

Наступил ноябрь. А это означает, что настала пора подготовки к итогам года. Уже полным ходом идет голосование за лучшие игры в рамках главной ежегодной премией – The Game Awards. И желание Джеффа Кили создать «игровой Оскар» полностью воплотилась в реальность: в жюри находятся сомнительные личности, критерии отбора номинантов и призёров вызывают огромные споры, а ещё на такое шоу привлекаются спонсорские бюджеты. Каждая последующая церемония всё больше превращается в клоунаду, созданную для инвесторов, а не для зрителей. Потому за этим мероприятием интересно наблюдать не как за итогами года, а как за результатом деградации индустрии.

Конкуренция, пиратство и вера. Kingdom Come: Deliverance II — самая смелая игра 2025 года?

Статьи 20 ноября 15:00 0

11 февраля 2025 года состоится выход сиквела игры Kingdom Come: Deliverance, главным разработчиком которой является чешский геймдизайнер Дэниэль Вавра — его вы можете знать по оригинальной Mafia 2002 года выпуска. Вторую часть ждут многие игроки, а проект уже сейчас можно назвать самой смелой игрой будущего года. Почему? Рассуждаем в нашем материале!