Какой могла стать отменённая Days Gone 2, рассказал создатель оригинальной игры
В последнее время разработчики Days Gone активизировались и решили вспомнить несостоявшийся сиквел. Игра могла получить разнообразные улучшения
После релиза Days Gone, разработчики предприняли попытку начать разработку сиквела. Однако, игровые журналисты не выставили оригиналу высокие оценки и продажи сочли низкими, а потому проект не запустили.
Руководитель разработки Days Gone Джефф Росс (Jeff Ross) решил рассказать, каким мог стать сиквел:
- В центре должен был быть главный герой Дикон и его отношения с женой. Персонажи вновь вместе, но, возможно, не очень тому рады.
- История была бы мрачной, в духе оригинала.
- Герой научился бы плавать.
- Хотели что-нибудь сделать с технологиями NERO, возможно Дикон мог бы ими воспользоваться.
- Отказались бы от стелс-миссии, когда Дикон следовал за целью и обнаружение заканчивалось провалом.
- Мир игры мог бы стать более живым, например медведи смогли бы исследовать содержимое мусорных баков.
Росс считает, что первая Days Gone могла бы стать игрой-платформой для последующих сиквелов. Он привёл в пример другую известную серию: «Если вы посмотрите на такую игру, как Uncharted, вы могли плавать на поверхности воды в первой игре. Во второй или третьей игре можно было уйти под воду. Затем в четвертой игре вы ныряете с аквалангом под водой. Они не начинали с подводного плавания, они шли к этому. Это относится к каждой игре. В Horizon Forbidden West можно будет плавать под водой. В ней будет все то, что [разработчики], вероятно, хотели сделать в первой игре, но просто не хватило времени».