За сколько часов реально пройти Dying Light 2? Techland ответила на критику

Techland несколько месяцев проводит рекламную кампанию Dying Light 2: Stay Human, но новость, опубликованная несколько дней назад, вызвала настоящий ажиотаж. Разработчики сообщили, что на прохождение понадобится 500 часов.

Спустя время авторы добавили, что достаточно 80 часов, чтобы постичь основной сюжет и побочные миссии. Несмотря на быструю реакцию они вновь столкнулись с критикой.

Теперь студия выпустила еще один анонс, в котором подчёркивается, что Dying Light 2 предназначена для «игроков с разными стилями игры и предпочтениями», а на прохождение сюжета уйдет 20 часов.

20-часовая основная сюжетная линия немного длиннее, чем в первой Dying Light (17-18 часов) и гораздо более обширная история, чем в Dying Light: The Following (9 часов). Но если игроку придётся по вкусу атмосфера, то на выполнение всех миссий потребуется около 80 часов.

Упомянутые 500 часов необходимы, чтобы полностью пройти Dying Light 2 и увидеть весь контент, включая сюжет, побочные миссии, выборы, концовки, посетить каждое место на карте, прослушать все диалоги и найти все коллекционные предметы.


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.