Бобби Котик из Activision Blizzard заработал в 2 раза меньше, чем топ-менеджер компании, специализирующейся на мобильных играх

Среди некоторых игроков считается, что в Activision Blizzard Бобби Котик получает «огромную зарплату», но для индустрии это далеко не рекордные цифры

Games One подсчитала вознаграждение топ-менеджеров в игровой индустрии. Оказалось, что 42 наиболее высокооплачиваемых суммарно заполучили 842 миллиона долларов в 2020 году.

Лидером стал вовсе не Бобби Котик из Activision Blizzard, а Роберт Антокол из Playtika, который заработал в том году 372 миллиона долларов. Компания специализируется на мобильных играх, среди них: Bingo Blitz; Solitaire Grand Harvest; Pirate Kings и June’s Journey.

Десятка самых высокооплачиваемых топ-менеджеров выглядит следующим образом:

  1. Роберт Антокол из Playtika — 372 миллиона долларов. Средняя почасовая оплата 186 004 долларов.
  2. Бобби Котик из Activision Blizzard — 154,6. Средняя почасовая оплата 77 306.
  3. Эндрю Парадайз из Skillz — 103 миллиона.
  4. Эндрю Уилсон из Electronic Arts — 34,7 миллиона.
  5. Франк Жибо из Zynga — 32 миллиона.
  6. Джон Риччителло из Unity — 22 миллиона.
  7. Штраусс Зельник изTake-Two Interactive — 18,1 миллиона.
  8. Тэк-Джин Ким из NCsoft — 15,6 миллиона.
  9. Мин-Лян Тан из Razer — 10,4 миллиона.
  10. Дебби Бествик из Team17— 10,2 миллиона.

Замыкает список топ-менеджер Embracer Group Ларс Вингефорс со скромным окладом 162 293 долларов. Средняя почасовая оплата 81 доллар.


Сейчас на главной

Публикации

(18+) Напряжение как рукой снимает! Обзор ретро-приключения для взрослых Aurelia

Обзоры 30 января 19:00 0

Aurelia во многом схожа с типичными представителями игр для взрослых — в ней нужно искать способы познакомиться поближе с максимальным количеством прекрасных незнакомок. Однако приятная пиксельная графика, расслабляющий игровой процесс и музыка делают прохождение размеренным и приятным.

Главные инди-игры декабря. Наш Чужой, акварельные котики, ремонт космических кораблей и не только

Итоги 30 января 15:00 0

Богат оказался декабрь на интересные инди-платформеры. Причем, платформеры на любой вкус. Тут и наш Чужой ползает по стенам лаборатории, и акварельный котик пускается в приключение, с ними в компании оказались «шедевр в мире платформеров» и симфонический плаформер. В общем, любителям классических игр есть из чего выбрать. Причем не только среди классических платформеров. Как насчет классической ролевой игры или приключенческой игры? Лишь космический рогалик-симулятор ремонта космических кораблей выпадает из декабрьского тренда на осовременивание классики.

Рождённая прошлым, живущая будущим классика. Разбор Final Fantasy VII Rebirth для ПК и оптимальные настройки

Обзоры 29 января 19:00 0

Вторая глава переосмысления одной из самых культовых игр в истории наконец добралась до ПК. Final Fantasy VII Rebirth раскрывает героев с новых сторон, расширяет мир за пределы Мидгара и меняет правила игры. Это история о судьбе, неумолимой, как время, и о героях, готовых встать у нее на пути. Если оригинальная Final Fantasy VII — настоящий эпос, то Rebirth — вторая глава его современного прочтения: многогранное, но опасное японское блюдо, требующее правильного подхода, чтобы раскрыть его истинный вкус. А также немало сил, чтобы подобрать правильные инструменты для разделки и поглощения оного — их мы вам сегодня тоже подскажем.

Больше, чем калька с Pizza Tower. Обзор платформера Antonblast

Обзоры 29 января 15:00 0

В начале может создаться впечатление, что разработчики создали Antonblast ради дешевой попытки нажиться на успехе Pizza Tower. Но чем дольше погружаешься в игру – тем больше понимаешь, что это уникальный проект. У него намного больше особенностей, которые вызывают самые разные эмоции, чем кажется на первый взгляд.

Восторг на дне. Обзор Atomic Heart: Чары морских глубин

Обзоры 28 января 19:00 0

Заходят как-то в подводный комплекс Нечаев, Близняшка и кнут… Нет, это не начало анекдота, а новое дополнение «Чары морских глубин» для Atomic Heart — продолжение каноничной концовки после «Узника Лимбо», которое отправляет игроков в подводный комплекс «Нептун». Никакого сюрреализма — только новые пушки, суровые враги и капелька семейной идиллии. Mundfish вернулась, чтобы доказать: даже на дно можно опуститься красиво. А что там на глубине? Сейчас расскажем.