Графический стиль Tales of Arise вернется в будущих играх серии, за исключением ремейков

Tales of Arise была большим успехом Bandai Namco и, по словам продюсера игры Юсуке Томизавы, одна из причин популярности – новый графический стиль.

В связи с этим так называемые «Atmsopheric Shaders» Arise перейдут в следующие части франшизы, за исключением ремейков.

Команда планирует улучшить шейдинг в будущих частях игры. Он  вдохновлён эстетикой аниме и акварельными иллюстрациями, что видно на протяжении всего приключения в Tales of Arise. Это графическое изменение выделило игру на фоне прошлых игр серии «Tales of», и Томизава также подтвердил будущее улучшение теней.

Также в интервью было упомянуто большее количество событий в Arise. В качестве примера продюсер упомянул прошлое главного героя Альфена, но не сказал, думает ли он о DLC-контенте, чтобы рассказать историю подробней или о мультсериале, как в случаях с Tales of Symphonia и Tales of Zestiria. Ранее выход дополнений исключался.

Возможно, самой интересной частью интервью было упоминание о ремейках. Уже были некоторые намеки и слухи, это ещё сильнее показывает, что разработчики нацелены на улучшенные переиздания прошлых игр, как в случае с Tales of Vesperia.


Отмена
  • Почему к игре к которой хотелось бы увидеть длс его не хотят выпускать? Ну меня не только стиль зацепил, а вообще сюжет интересный (вроде банальщина, но повороты интересные есть) и персонажи проработаны на ура. Пока проходил игру очень привязался к персонажам. Да и ценовая политика у намко адекватная для ру сегмента. Живу в Украине и цена была 40 долларов за ультимейт издание. Так что графический стиль графическим стилем, а просто надо игры нормальные делать и цены не с потолка брать.

  • Ну да, прошлые части на флэш игры больше похожи по графике

  • Я боюсь как бы кроме графического стиля авторы не посмели полностью изменить механики и геймплей - это был бы полный "это фиаско братан"!

  • Я,  вот лично Я , я жду ремастер, ремейк Tales of Xillia (без номера, первая) Где Милла .. Где Мьюзет... Где Гаис ..

  • Сейчас на главной

    Публикации

    Во что поиграть на смартфоне. Lost Light, Tank Company, Wild Arena Survivors, Railbound, Iron Marines Invasion

    Итоги 30 сентября 21:28 2

    В этом выпуске: китайские разработчики выпустили «свои» Escape from Tarkov и World of Tanks, французские — Fortnite, уругвайские — StarCraft. Польские разработчики были оригинальнее и создали головоломку для всех возрастов. Кроме того, в Genshin Impact 3.1 площадь Сумеру увеличилась, в Tower of Fantasy 2.0 появится киберпанк-сити, а Ubisoft показала новые мобильные игры.

    Ограбление по-французски. Должны ли игры Ubisoft стоить $70

    Статьи 29 сентября 20:22 10

    Объявление о важном изменении в ценовой политике французской компании тонкой нитью прошло через новостные порталы и в этот же день о нём забыли. Издатель не акцентировал на этом внимание на сентябрьском Ubisoft Forward 2022 и, похоже, старался, чтобы о подорожании узнало как можно меньше игроков. Это наглый грабёж, но стоит ли из-за этого переживать?

    Геншин идет по грибы. Обзор Genshin Impact 3.0

    Обзоры 28 сентября 13:41 5

    Genshin Impact — революционная игра, а HoYoverse впору сравнивать со старой Blizzard, определившей пути развития игровой индустрии. Обновление 3.0 включает в себя новый регион, новые игровые механики. Genshin Impact на вершине могущества — это самая популярная приключенческая игра в мире. Но при знакомстве с обновлением возникала мысль: «А все ли хорошо в волшебном мире Тейвата?». Увы, проблемы есть.

    Ходячий город. Обзор The Wandering Village [ранняя версия]

    Обзоры 27 сентября 21:24 2

    The Wandering Village – это милая игра от Stray Fawn Studio, инди-команды из Швейцарии. В ней вы заботитесь о группе беженцев, которые поселились на спине массивного шестилапого динозавра. Для этого нужно собирать ресурсы, приглядывать за своим транспортом и готовиться к превратностям судьбы.

    Эпоха ремастеров и ремейков. Нужны ли переиздания старых игр?

    Итоги 26 сентября 20:03 14

    Тренд последней пятилетки — перевыпуск старых видеоигр в новой обёртке. Талантливые студии возвращают любимые видеоигры в новом, переосмысленном виде. А жадные издатели наживаются на ностальгии и любви сообщества к бренду. Но так ли нужны переиздания старых продуктов современному геймеру?