Графический стиль Tales of Arise вернется в будущих играх серии, за исключением ремейков

Tales of Arise была большим успехом Bandai Namco и, по словам продюсера игры Юсуке Томизавы, одна из причин популярности – новый графический стиль.

В связи с этим так называемые «Atmsopheric Shaders» Arise перейдут в следующие части франшизы, за исключением ремейков.

Команда планирует улучшить шейдинг в будущих частях игры. Он  вдохновлён эстетикой аниме и акварельными иллюстрациями, что видно на протяжении всего приключения в Tales of Arise. Это графическое изменение выделило игру на фоне прошлых игр серии «Tales of», и Томизава также подтвердил будущее улучшение теней.

Также в интервью было упомянуто большее количество событий в Arise. В качестве примера продюсер упомянул прошлое главного героя Альфена, но не сказал, думает ли он о DLC-контенте, чтобы рассказать историю подробней или о мультсериале, как в случаях с Tales of Symphonia и Tales of Zestiria. Ранее выход дополнений исключался.

Возможно, самой интересной частью интервью было упоминание о ремейках. Уже были некоторые намеки и слухи, это ещё сильнее показывает, что разработчики нацелены на улучшенные переиздания прошлых игр, как в случае с Tales of Vesperia.


Сейчас на главной

Публикации

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.

Как поиграть в Bloodborne на ПК при 60 FPS. Гайд по запуску и настройке

Статьи 17 февраля 15:00 0

Фанатский порт пока далёк от идеала: встречаются баги, вылеты и просадки FPS, но теперь игру можно пройти от начала до конца. В этом материале разберёмся, как запустить Bloodborne на ПК через ShadPS4, а главное попробуем ответить на вопрос: стоит ли оно того?