Издатель раскритиковал Steam за цензуру и выпустил визуальную новеллу Full Metal Daemon Muramasa в GOG

Переговоры JAST USA и Valve зашли в тупик. Игра вместо Steam отправилась в GOG. Якобы из-за спорных тем, например расизма и угнетения, игру не пропустили на площадку

Издатель JAST USA выпустил Full Metal Daemon Muramasa и ряд других проектов в GOG. Судя по объявлению, игра могла появиться в Steam, но в силу тяжёлых тем, которые исследуются в ней, доступ на площадку получить не удалось.

Как пишут: «Full Metal Daemon Muramasa многие считают вершиной жанра визуальных новелл. Она исследует сложные и неудобные темы: войны, сексуального насилия, расизма, угнетения, терроризма и других злодеяний; ради искусного [художественного] повествования. В Steam никогда не было политики против "плохих вещей", происходящих в видеоиграх, и на самом деле Muramasa недвусмысленно осуждает эти элементы. Мрачной историей Muramasa поднимаются вопросы о том, что значит быть героем, быть человеком, семьей, друзьями; и во многих отношениях, что значит быть [жизнь сама по себе].

Наш случай, к сожалению, не является уникальным в индустрии. Все большее количество визуальных новелл несправедливо запрещают в Steam, безапелляционно. Это создает условия, в которых издатели не выпускают такие игры, как Muramasa, потому что риск слишком велик в условиях жесткого контроля [доминирования] Steam над рынком ПК, что вынуждает издателей вводить самоцензуру, чтобы выжить».

Также предлагают: «Если вы хотите поддержать будущее, которое не зависит от цензурной платформы или DRM, мы призываем вас приобрести копию Muramasa (и другие игры) непосредственно в JAST или у наших друзей в GOG».

Другие проекты JAST USA, например Majikoi! Love Me Seriously! и DRAMAtical Murder пока по-прежнему доступны в Steam.

Ранее JAST USA выпускала в Steam урезанную версию Saya no Uta. Для допуска на площадку пришлось убрать ряд спорных цен, и в итоге игру стали продавать чуть дешевле. Удалённый контент выставили на продажу на стороннем ресурсе.


Сейчас на главной

Публикации

(18+) Жертвы во имя Великого Ктулху. Обзор хоррор-стратегии Worshippers of Cthulhu [Ранний доступ]

Обзоры 22 ноября 15:00 0

Похоже, нет ещё одного настолько горячо любимого разработчиками игр писателя, как Г.Ф.Лавкрафт. Как ещё объяснить такое количество релизов, вдохновлённых одним из основоположников жанра ужасов и тёмного фэнтези? Особенность очередного проекта – управление городом и жителями-культистами, приближающими приход Ктулху.

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Как разработчики борются за честную игру? Интервью с Astrum Entertainment об античитах и читерах

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.

Попытка усидеть на двух стульях. Номинанты The Game Awards 2024

Статьи 20 ноября 20:00 0

Наступил ноябрь. А это означает, что настала пора подготовки к итогам года. Уже полным ходом идет голосование за лучшие игры в рамках главной ежегодной премией – The Game Awards. И желание Джеффа Кили создать «игровой Оскар» полностью воплотилась в реальность: в жюри находятся сомнительные личности, критерии отбора номинантов и призёров вызывают огромные споры, а ещё на такое шоу привлекаются спонсорские бюджеты. Каждая последующая церемония всё больше превращается в клоунаду, созданную для инвесторов, а не для зрителей. Потому за этим мероприятием интересно наблюдать не как за итогами года, а как за результатом деградации индустрии.

Конкуренция, пиратство и вера. Kingdom Come: Deliverance II — самая смелая игра 2025 года?

Статьи 20 ноября 15:00 0

11 февраля 2025 года состоится выход сиквела игры Kingdom Come: Deliverance, главным разработчиком которой является чешский геймдизайнер Дэниэль Вавра — его вы можете знать по оригинальной Mafia 2002 года выпуска. Вторую часть ждут многие игроки, а проект уже сейчас можно назвать самой смелой игрой будущего года. Почему? Рассуждаем в нашем материале!