Издатель раскритиковал Steam за цензуру и выпустил визуальную новеллу Full Metal Daemon Muramasa в GOG

Переговоры JAST USA и Valve зашли в тупик. Игра вместо Steam отправилась в GOG. Якобы из-за спорных тем, например расизма и угнетения, игру не пропустили на площадку

Издатель JAST USA выпустил Full Metal Daemon Muramasa и ряд других проектов в GOG. Судя по объявлению, игра могла появиться в Steam, но в силу тяжёлых тем, которые исследуются в ней, доступ на площадку получить не удалось.

Как пишут: «Full Metal Daemon Muramasa многие считают вершиной жанра визуальных новелл. Она исследует сложные и неудобные темы: войны, сексуального насилия, расизма, угнетения, терроризма и других злодеяний; ради искусного [художественного] повествования. В Steam никогда не было политики против "плохих вещей", происходящих в видеоиграх, и на самом деле Muramasa недвусмысленно осуждает эти элементы. Мрачной историей Muramasa поднимаются вопросы о том, что значит быть героем, быть человеком, семьей, друзьями; и во многих отношениях, что значит быть [жизнь сама по себе].

Наш случай, к сожалению, не является уникальным в индустрии. Все большее количество визуальных новелл несправедливо запрещают в Steam, безапелляционно. Это создает условия, в которых издатели не выпускают такие игры, как Muramasa, потому что риск слишком велик в условиях жесткого контроля [доминирования] Steam над рынком ПК, что вынуждает издателей вводить самоцензуру, чтобы выжить».

Также предлагают: «Если вы хотите поддержать будущее, которое не зависит от цензурной платформы или DRM, мы призываем вас приобрести копию Muramasa (и другие игры) непосредственно в JAST или у наших друзей в GOG».

Другие проекты JAST USA, например Majikoi! Love Me Seriously! и DRAMAtical Murder пока по-прежнему доступны в Steam.

Ранее JAST USA выпускала в Steam урезанную версию Saya no Uta. Для допуска на площадку пришлось убрать ряд спорных цен, и в итоге игру стали продавать чуть дешевле. Удалённый контент выставили на продажу на стороннем ресурсе.


Сейчас на главной

Публикации

Во что поиграть на смартфоне. Веселые Петя и Волк, грустные киберпанки, дерущиеся школьники, автоматические шахматы и не только

Итоги 31 января 19:00 0

Январь пролетел незаметно, оставив после себя целый ряд новых мобильных игр. Среди них выделяются два отечественных проекта, разительно отличающихся друг от друга: вам в мир детских приключений или в киберпанковскую антиутопию? А, может, по душе динамичные сетевые поединки и медитативные головоломки от западных разработчиков? Их есть у нас!

Новый ИИ в играх должен стать умнее. Почему NVIDIA ACE способен совершить революцию и что ждать от технологии

Статьи 31 января 15:00 0

Игроки давно мечтают, чтобы их противники и неигровые персонажи вели себя как нечто большее, чем просто декорации. Однако до сих пор многие игры застряли в каменном веке скриптов, где каждый шаг NPC предсказуем и скучен. Что делают разработчики, чтобы исправить ситуацию?Компания Nvidia предложила решение давней проблемы глупых NPC в играх. Разберёмся, почему это круто… и почему мгновенных изменений ждать не стоит.

(18+) Напряжение как рукой снимает! Обзор ретро-приключения для взрослых Aurelia

Обзоры 30 января 19:00 0

Aurelia во многом схожа с типичными представителями игр для взрослых — в ней нужно искать способы познакомиться поближе с максимальным количеством прекрасных незнакомок. Однако приятная пиксельная графика, расслабляющий игровой процесс и музыка делают прохождение размеренным и приятным.

Главные инди-игры декабря. Наш Чужой, акварельные котики, ремонт космических кораблей и не только

Итоги 30 января 15:00 0

Богат оказался декабрь на интересные инди-платформеры. Причем, платформеры на любой вкус. Тут и наш Чужой ползает по стенам лаборатории, и акварельный котик пускается в приключение, с ними в компании оказались «шедевр в мире платформеров» и симфонический плаформер. В общем, любителям классических игр есть из чего выбрать. Причем не только среди классических платформеров. Как насчет классической ролевой игры или приключенческой игры? Лишь космический рогалик-симулятор ремонта космических кораблей выпадает из декабрьского тренда на осовременивание классики.

Рождённая прошлым, живущая будущим классика. Разбор Final Fantasy VII Rebirth для ПК и оптимальные настройки

Обзоры 29 января 19:00 0

Вторая глава переосмысления одной из самых культовых игр в истории наконец добралась до ПК. Final Fantasy VII Rebirth раскрывает героев с новых сторон, расширяет мир за пределы Мидгара и меняет правила игры. Это история о судьбе, неумолимой, как время, и о героях, готовых встать у нее на пути. Если оригинальная Final Fantasy VII — настоящий эпос, то Rebirth — вторая глава его современного прочтения: многогранное, но опасное японское блюдо, требующее правильного подхода, чтобы раскрыть его истинный вкус. А также немало сил, чтобы подобрать правильные инструменты для разделки и поглощения оного — их мы вам сегодня тоже подскажем.