Создатели PUBG пытаются засудить Google, Apple, Garena за нарушение авторских прав играми-клонами в магазинах приложений

Популярная королевская битва PUBG представлена не только на ПК и консолях, но и на мобильных устройствах. Предприимчивые разработчики берут на заметку успешную идею и создают продукты-клоны

Krafton (стоит за PUBG: Battlegrounds и PUBG: Mobile) подала иск против Garena, а также Apple и Google. Она требует возмещения ущерба за «безудержное, умышленное нарушение авторских прав» рядом игр, доступных в магазинах приложений для iOS и Android, которые компания считает играми-клонами.

В частности, вопросы у Krafton вызывает Free Fire от Garena, которую она назвала «тонко завуалированной неавторизованной версией Battlegrounds». 

Отмечают, что оригинальная Free Fire уже была предметом судебного разбирательства (из-за схожести игр) со стороны разработчика PUBG. Игра была запущена в 2017 году вскоре после релиза PUBG. Тогда спор в Сингапуре успешно урегулировали.

Тем не менее лицензионное соглашение стороны так и не подписали, Garena не имела права распространять игры, нарушающие авторские права Krafton в США. В связи с этим, Krafton и подаёт иск. Поскольку Free Fire представлена в магазинах приложений iOS и Android, к иску подключили Apple и Google.

По мнению Krafton, игры-клоны принесли разработчикам сотни миллионов долларов. Прибыль также получили владельцы магазинов, ведь они берут комиссию за операции.

К иску приложены различные кадры из игр, а также сравнительные изображения:

Krafton также подаёт в суд на Google из-за отказа удалить с YouTube ролики с Free Fire и китайский фильм BiuBiuBiu, который по мнению компании «имитирует PUBG» и тем самым тоже нарушает авторские права.


Сейчас на главной

Публикации

Общий ребёнок Fortnite и The Division? Поиграли в шутер Xtract за неделю до релиза

Обзоры 30 ноября 18:00 0

24 ноября редакцию сайта iXBT Games пригласили посетить закрытую презентацию экстракшн-шутера Xtract в Москве, а заодно и поиграть в проект на открытом плейтесте. Делимся впечатлениями, как это было.

Во что поиграть в декабре. Avatar: Frontiers of Pandora, Warhammer 40K: Rogue Trader, Terminator Dark Fate Defiance, The Day Before

Итоги 29 ноября 20:57 0

В декабре крупных релизов обычно немного. Разработчики стараются выпустить значимые проекты до игрового Оскара The Game Awards, а потом уйти на заслуженные новогодние выходные к семьям. Тем не менее яркие игры будут. Три из четырех самых ярких релизов декабря корнями уходят в Россию, и все они выходят в один день! Классическая ролевая игра, стратегия в реальном времени во вселенной Терминатора, выживалка и одна из самых ожидаемых игр в Steam, а также присоединившийся к этой компании боевик на Пандоре из кинофильма Аватар от Ubisoft. Но это не единственные любопытные игры, которые выйдут в декабре.

Обзор игрового руля Thrustmaster T-128 с поддержкой технологии обратной связи при игре на консолях или ПК

Компания Thrustmaster полностью посвятила себя созданию специализированных игровых аксессуаров. И руль Thrustmaster T-128 как раз из таких. В нём предусмотрена система обратной связи, он совместим с ПК и PlayStation 4/5, а в комплекте есть блок педалей. Как он показал себя в гонках, включая один из самых реалистичных симуляторов, рассказываем в обзоре.

Симулятор страшных подземелий. Обзор Lunacid

Обзоры 27 ноября 18:05 0

Lunacid — новая работа от KIRA, создателя знаменитых в узких кругах инди-шедевров Lost in Vivo и Spooky's Jump Scare Mansion. В этот раз разработчик представил симулятор исследования подземелий, атмосферу которого можно есть ложкой. Проект вдохновлялся Shadow Tower, Castlevania и King's Field от From Software, а также полон отсылок к Dark Souls и Bloodborne.

Зеленая, зеленая трава. Раньше игры были лучше?

Статьи 25 ноября 16:23 0

«Дед, прими таблетки! Опять брюзжишь, что раньше трава была зеленее, а игр было много и они были классными». Примерно так воспринимается реакция многих молодых игроков на ворчание геймерами со стажем по поводу современной игровой индустрии. Разумеется, не всегда критика «олдов» обоснована, но рациональное зерно в ней есть. Раньше, действительно, кое-что было лучше, а отношение разработчиков к своим проектам было другим.