Naughty Dog разрабатывает аудио системы нового поколения

Naughty Dog требуются новые специалисты. Представители студии рассказали, над чем работают в данный момент

Naughty Dog опубликовала новые вакансии. Среди них есть «Audio Programmer» (аудио программист).

В описании вспоминают былые проекты: «С первых дней создания игры Jak & Daxter до "The Last of Us Part II" и далее, аудио было и остаётся краеугольным камнем в разработке наших игр… Цель заключается в создании первоклассного игрового аудио [звуковых эффектов], которое поднимает повествование в играх на новый уровень».

При этом аудио программист Naughty Dog Майкл Миллер (Michael Miller) при продвижении вакансии в Twitter написал: «Вы любите аудио и программную инженерию? Приходите работать со мной и Джонатаном Ланье над созданием real-time аудиосистем [реального времени] по-настоящему нового поколения в Naughty Dog!».

По слухам, команда Naughty Dog готовит ремейк The Last of Us, а также открыто ищет специалистов для работы над мультиплеерным продуктом, в том числе специалиста по монетизации.


Отмена
  • Вау куда круче то?

  • До самых звёзд


  • Столь грамотный заголовок, что я решил, будто Доги собрались колонки выпускать.

    Аудиосистема – это электронное устройство или несколько устройств, предназначенных для преобразования аналогового или цифрового сигнала в акустические волны.

  • Ремейк и онлайновая версия, мда

  • Сейчас на главной

    Публикации

    Лучше бы осталась на Switch. Обзор ПК-версии Monster Hunter Rise

    Обзоры 21 января 18:23 10

    Monster Hunter World была кульминацией для всего сериала. Большая игра с огромным бюджетом, с постановкой и множеством механик. Вышедшая эксклюзивно для Nintendo Switch Rise почти избавилась от недостатков старшего брата, но и нахваталась новых – особенно это заметно в ПК-версии.

    Microsoft покупает Activision Blizzard. Причины и следствия для индустрии

    Статьи 19 января 12:00 7

    Разбираемся в сделке по покупке корпорацией Microsoft компании Activision Blizzard. Что привело к этому, в каких условиях проходит сделка и к чему это приведет игровую индустрию.

    Метро 2033, вид сбоку. Обзор Until We Die

    Обзоры 18 января 20:41 2

    Создатели игры Until We Die взяли за основу вселенную Metro 2033 и убрали оттуда все лишнее. То есть, сюжет. В мире Until We Die апокалипсис загнал людей в метро. Переживая постоянные атаки мутантов, выжившие отчаянно сражаются за контроль над подземкой.

    Без проводов, компактно, с подсветкой. Обзор игровой клавиатуры Razer Blackwidow v3 Mini Hyperspeed

    Это производная популярной клавиатуры Blackwidow v3. Уменьшенная версия существенно компактнее и работает без проводов. Разумеется, как продукт, ориентированный на геймеров, мини-версия также оснащена полноцветной подсветкой. Далее рассмотрим всё по порядку.

    Почему Halo непопулярна в России. Как начать знакомство с серией

    Итоги 14 января 19:37 52

    Так уж вышло, что франшиза Halo популярна в США, но наши игроки всегда смотрели на приключения суперсолдата в зелёном доспехе с недоверием. Консольный шутер, эксклюзив Xbox, медленный темп – самые очевидные причины непопулярности сериала у нас. Но что на самом деле происходило с франшизой в момент зарождения, и почему отечественные игроки её не приняли? Давайте разбираться.