Final Fantasy 14 вернётся в продажу в конце января

Тем, кто не успел купить Final Fantasy 14 в декабре, когда вышло дополнение Endwalker, из-за которого начались проблемы с серверами, есть хорошие новости.

Напомним, разработчики из-за ажиотажа после релиза нового DLC, временно сняли игру с продажи из-за проблем с доступом к серверам.

Продюсер Наоки Йошида сообщил, что игра должна вернуться в продажу 26 января в 11:00 по московскому времени. Но проект явно столкнётся с новой волной популярности и на серверах могут возникнуть проблемы. В этот же день разработчики также планирует восстановить возможность создания тестовых аккаунтов.

Кроме того, Йошида объявил об открытии пяти миров для Океании и игрокам из этого уголка мира не придётся беспокоиться о проблемах с подключением. В новых мирах будут доступны бесплатные переносы персонажей, в то время, как такая же опция есть и в других местах мира, но платно.

В этом году Square Enix также запланировала создание нескольких новых миров — игроки из Японии и Европы получат их в июле, а американцы — в августе. Все регионы получат логические центры обработки данных, которые увеличат максимально возможное количество одновременных входов в игру.


Сейчас на главной

Публикации

Побег из города мертвецов. Обзор хоррора на выживание Into the Dead: Our Darkest Days [Ранний Доступ]

Своими механиками Into the Dead: Our Darkest Days напоминает смесь This War of Mine и State of Decay, где к человеческой драме добавляется необходимость иметь дело с зомби. Игроку выдаётся небольшая группа выживших, которая обладает набором навыков и нужд. Группе необходимо исследовать окружающую территорию и менять убежища, чтобы добиться финальной цели – сбежать из проклятого города.

ДНК главного шутера индустрии. Почему DOOM захватила умы и до сих пор любима геймерами

Статьи 23 апреля 15:00 0

15 мая выходит новая часть DOOM с подзаголовком The Dark Ages. Мы решили в необычном формате вспомнить и разобрать ДНК всей серии — откуда она начинала, куда дошла сегодня и почему до сих пор остаётся главным шутером всей игровой индустрии.

Доставка надежды во время апокалипсиса. Обзор раннера Haste

Обзоры 22 апреля 15:00 0

В Haste игрок принимает роль маленького почтальона по имени Зои, которая пытается спасти мир. Для этого необходимо быстро пробегать красочные миры. В начале процесс прохождения доставлял удовольствие, но под конец пришлось понизить сложность. Почему? Читайте в нашем обзоре.

«Однажды в Голливуде» по-белорусски. Обзор симулятора киностудии Hollywood Animal [Ранний доступ]

Обзоры 21 апреля 15:00 0

Покорить Голливуд непросто — особенно если возглавляешь киностудию в разгар самых масштабных потрясений XX века. Великая депрессия сменяется Второй мировой войной, и студия Weappy предлагает на собственной шкуре прочувствовать всю подноготную старого Голливуда: от жестокой конкуренции и кризисов, до лицемерия и всех мыслимых «измов». А заодно — узнать, откуда режиссёры черпают вдохновение, чем они это запивают и какую цену приходится платить на пути к заветному «Оскару».

История великого автоугонщика. Как серия Grand Theft Auto развивалась и повлияла на игровую индустрию

Статьи 18 апреля 15:00 0

Долгожданный официальный анонс Grand Theft Auto VI в конце 2023 года вызвал бурную реакцию — трейлер игры посмотрели сотни миллионов раз, а сама игра стала самым ожидаемым проектом в одноимённой номинации на The Game Awards 2024. Всё потому, что GTA — это особенная игровая франшиза, которая несколько раз оказывала колоссальное влияние на всю игровую индустрию. Об этом наш сегодняшний материал.