Логисты из военной ММО устроили забастовку из-за повышенного уровня стресса и лишили передовую оружия

Foxhole состоит не только из масштабных боёв, есть «логистический слой». Без должного снабжения не будет полноценной войны, но в последнее время игровой процесс тыловиков утомителен

Недавнее обновление для Foxhole — военной ММО с видом сверху, усложнило работу логистов. Пока их товарищи участвуют в масштабных сражениях, им необходимо заниматься снабжением.

В своём заявлении группа игроков-логистов, назвавшаяся «Организация логистики для общих улучшений» (L.O.G.I.), обозначила ряд проблем. По их мнению, обновление увеличило нагрузку на игроков-логистов, что приводит к повышенному стрессу от игры. Они считают, что игровой процесс не должен вызывать такого разочарования.

В качестве улучшений, среди прочего, предлагают упростить приобретение компонентов и скорректировать метели (снежные штормы), которые начинаются в первые же дни войны, что усложняет работу логистов.

По некоторым подсчетам, к группе присоединилось уже порядка 1800 игроков (пиковый онлайн в Foxhole 17 января 2592), среди них есть ветераны и новички Foxhole. Сначала они просто указали разработчикам на существующие проблемы. Однако, так и не получив должной обратной связи, объявили забастовку.

Хотя в Foxhole не все разделяют мнение группы, и ещё остались действующие игроки-логисты, но сообщают, что порой в бою приходится использовать одни лишь пистолеты, не хватает припасов. Тем не менее на «глобальном» уровне большого дефицита поставок пока не наблюдается.

Вот так выглядит игровой процесс решивших заняться логистикой:


Сейчас на главной

Публикации

8 лет ожиданий того стоят. Почему Hollow Knight — это великая игра, а мы до сих пор верим в Silksong

Обзоры 17 января 15:00 0

Близится время, когда игровую индустрию сотрясет сенсацией. Я чувствую это в воде, чувствую в земле, да и пора давно уже! В интернете поползли слухи о выходе Hollow Knight: Silksong в 2025 году. И это отличная возможность вновь запустить Hollow Knight, а также вспомнить причину, по которой продолжение ждут уже 8 лет.

Насилие в видеоиграх: источник проблем или удобный «козел отпущения»? Наука против популизма

Статьи 16 января 15:00 0

Видеоигры снова под прицелом. В России готовят закон, который обещает навести «порядок в игровой индустрии», включая борьбу с пропагандой насилия, регуляцию игровых платформ и даже «гейминг по паспорту». Но не обернется ли эта инициатива ограничениями для игроков и ударом по разработчикам? Всё ещё верите, что видеоигры порождают насилие? Тогда мы идем к вам.

(18+) Приятности в кармане! Подборка игр для взрослых на смартфонах

Статьи 15 января 15:00 0

С момента предыдущей подборки прошло совсем немного времени — и тогда игры для взрослых на смартфонах, мягко говоря, оставляли желать лучшего. Качественный контент могли позволить лишь существующие на донаты мастодонты. Однако прогресс не стоит на месте, и даже инди-разработчики всё чаще выпускают на смартфоны годный контент.

Не идеал, но шаг в правильном направлении. Обзор MechWarrior 5: Clans

Обзоры 14 января 15:00 0

MechWarrior 5: Clans — долгожданное возвращение к истокам культового сериала симуляторов боевых роботов. Разработчики из Piranha Games смогли сделать значительный шаг вперед в Clans, взяв наработки по Mercenaries и выбросив из неё всё то, что отравляло удовольствие от игры. В итоге получилось больше кино, чем игра, но разве не об этом мечтали фанаты Battletech?

Игроки как прикрытие. Монетизация в играх: «нелегальная» сторона, мафиозные войны и миллиарды долларов на «шкурках»

Статьи 13 января 15:00 0

Видеоигры давно вышли за рамки развлечения для гиков. Сегодня это многомиллиардная индустрия, которая нередко становится почвой для теневого бизнеса, а одной из ключевых проблем стало повсеместное внедрение азартных механик — скрытых и явных. В этой статье разбираемся, как виртуальное казино превращается в реальное, и какие психологические приемы используют разработчики, чтобы залезть к вам в карман.