Логисты из военной ММО устроили забастовку из-за повышенного уровня стресса и лишили передовую оружия

Foxhole состоит не только из масштабных боёв, есть «логистический слой». Без должного снабжения не будет полноценной войны, но в последнее время игровой процесс тыловиков утомителен

Недавнее обновление для Foxhole — военной ММО с видом сверху, усложнило работу логистов. Пока их товарищи участвуют в масштабных сражениях, им необходимо заниматься снабжением.

В своём заявлении группа игроков-логистов, назвавшаяся «Организация логистики для общих улучшений» (L.O.G.I.), обозначила ряд проблем. По их мнению, обновление увеличило нагрузку на игроков-логистов, что приводит к повышенному стрессу от игры. Они считают, что игровой процесс не должен вызывать такого разочарования.

В качестве улучшений, среди прочего, предлагают упростить приобретение компонентов и скорректировать метели (снежные штормы), которые начинаются в первые же дни войны, что усложняет работу логистов.

По некоторым подсчетам, к группе присоединилось уже порядка 1800 игроков (пиковый онлайн в Foxhole 17 января 2592), среди них есть ветераны и новички Foxhole. Сначала они просто указали разработчикам на существующие проблемы. Однако, так и не получив должной обратной связи, объявили забастовку.

Хотя в Foxhole не все разделяют мнение группы, и ещё остались действующие игроки-логисты, но сообщают, что порой в бою приходится использовать одни лишь пистолеты, не хватает припасов. Тем не менее на «глобальном» уровне большого дефицита поставок пока не наблюдается.

Вот так выглядит игровой процесс решивших заняться логистикой:


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.