Если Microsoft купит Activision Blizzard то Xbox получит около 40 игровых серий: Call of Duty, Diablo, Warcraft и другие

В последнее время при упоминании Activision Blizzard вспоминают в основном Call of Duty, Overwatch, Diablo, World of Wacraft и мобильные продукты, но у компании есть и другие IP

Сделка Microsoft по покупке Activision Blizzard ещё не состоялась, и её могут не пропустить регуляторы, если оценят подобное слияние как прямое нарушение антимонопольного законодательства.

Тем не менее журналисты решили посмотреть, какая интеллектуальная собственность попадёт к Xbox (через Microsoft), если сделка всё же пройдёт успешно.

Помимо широко известных, например World of Warcraft или Call of Duty, в портфеле компании есть ещё десятки тайтлов.

Список интеллектуальной собственности (IP) Activision Blizzard выглядит следующим образом:

  1. Blur
  2. Caesar
  3. Call of Duty
  4. Candy Crush
  5. Crash Bandicoot
  6. Diablo
  7. DJ Hero
  8. Empire Earth
  9. Gabriel Knight
  10. Geometry Wars
  11. Guitar Hero
  12. Gun
  13. Hearthstone
  14. Heroes of the Storm
  15. Hexen
  16. Interstate ’76
  17. King’s Quest
  18. Laura Bow Mysteries
  19. The Lost Vikings
  20. Overwatch
  21. Phantasmagoria
  22. Pitfall
  23. Police Quest
  24. Prototype
  25. Quest for Glory
  26. Singularity
  27. Skylanders
  28. Solider of Fortune
  29. Space Quest
  30. Spyro the Dragon
  31. StarCraft
  32. Tenchu
  33. TimeShift
  34. Tony Hawk’s Pro Skater
  35. True Crime
  36. World of Warcraft
  37. Zork

Сейчас на главной

Публикации

Тайны вампирского мира The Blood of Dawnwalker. Вся известная информация о новой игре бывших разработчиков The Witcher 3

«XIV век. Население Европа ослаблено пандемией чумы Черной смерти, а после войнами и голодом. Именно этот момент даёт скрытым в тени вампирам, и другим существам шанс прибрать власть в свои лапы. Легенды становятся реальностью, и привычная история навсегда изменится». Именно так начнётся игра студии Rebel Wolves, выходцев CD Projekt Red, занимавших ключевые должности при работе над The Witcher 3 и Cyberpunk 2077 и напрямую ответственных за их успех.

Ежовый «Форсаж» — с двойной порцией хаоса и абсурда. Обзор «Соник 3 в кино»

Обзоры 21 января 15:00 0

Соник — самое быстрое существо в галактике, наконец-то домчался до отечественных кинотеатров со своим триквелом. В «Соник 3 в кино» нашлось место динамичному экшену, двойной порции абсурдного юмора от Джима Керри и мрачной харизме Киану Ривза в роли Шэдоу. Уже 21 января состоится официальный цифровой релиз. Стоит ли следовать за синим ежиком? Давайте посмотрим.

Лёгкие эмоции — тяжёлые тормоза! Обзор Yield! Fall of Rome [Ранний доступ]

Обзоры 20 января 15:00 0

Приятно видеть, что Daedalic Entertainment продолжают свою деятельность. Возможно фиаско с The Lord of the Rings: Gollum навсегда вывело их из игры как разработчиков, но как издатели они продолжают брать под крыло интересные и необычные проекты. У Yield! Fall of Rome есть шансы стать хорошей игрой. Однако её техническое состояние вызывает опасения...

История провала. Почему Microsoft так и не смогла закрепиться на игровом рынке Японии

Статьи 19 января 15:00 0

Компания Microsoft вступила в консольный бизнес в ноябре 2001 года, вместе с релизом оригинального Xbox. С тех самых пор игровое подразделение корпорации всеми силами пыталось покорить японский рынок. В этом материале мы постарались разобраться в причинах неудач «мелкомягких» в стране Восходящего солнца и куда это привело их в дне сегодняшнем.

За что платит геймер: отечественные разработчики раскрывают секреты ценообразования игр

Статьи 18 января 15:00 0

Что определяет цену видеоигры? Почему одни проекты продаются за копейки, а другие обходятся игрокам в целое состояние? В этом интервью эксперты игровой индустрии из Astrum Entertainment раскрывают секреты формирования цен на игры. Нам объяснили, какие факторы влияют на конечную стоимость продукта, и поделились мыслями, что делает игру действительно ценной для игроков.