Акции CD Projekt рекомендуют продавать. Cyberpunk 2077 сравнили с загнанной лошадью

Аналитики связывают недавний рост и последующее резкое падение акций CD Projekt с тем, что инвесторы просто «сливали» активы на фоне крупной сделки Microsoft. Акции других игровых компаний демонстрируют рост

Объявление о сделке Microsoft по покупке Activision Blizzard оживила рынок. Акции игровых компаний демонстрируют заметный рост, в том числе и CD Projekt. Вот только в случае с польской компанией «надёжного» роста не случилось, вскоре произошёл откат.

Аналитик порекомендовал продавать акции CD Projekt. Матти Литтунен (Matti Littunen) сравнил Cyberpunk 2077 с лошадью: «Компания ведёт лошадь, которая очень устала, если не сказать [что вовсе] мертва».

Ожидается, что продажи Cyberpunk 2077 в 2022 году будут ниже тех, что предполагали первоначально. В прошлом году аналитики уже отмечали, что выпуск версий игры для консолей нового поколения не сильно повлияет на продажи, теперь влияние оценивают ещё ниже.

Стоит отметить, что с момента прошлого прогноза в сентябре 2021 картина несколько изменилась: Cyberpunk 2077 участвовала в распродажах и получила скидку 50%, благодаря купонам в Epic Games Store игру можно было купить за 349 рублей, в Steam она стала получать больше положительных отзывов. Тем не менее аналитики настроены скептически по поводу продаж.

Акции CD Projekt подросли и затем упали, в отличие от других компаний, например Square Enix и Ubisoft.


Сейчас на главной

Публикации

История провала. Почему Microsoft так и не смогла закрепиться на игровом рынке Японии

Компания Microsoft вступила в консольный бизнес в ноябре 2001 года, вместе с релизом оригинального Xbox. С тех самых пор игровое подразделение корпорации всеми силами пыталось покорить японский рынок. В этом материале мы постарались разобраться в причинах неудач «мелкомягких» в стране Восходящего солнца и куда это привело их в дне сегодняшнем.

За что платит геймер: отечественные разработчики раскрывают секреты ценообразования игр

Статьи 18 января 15:00 0

Что определяет цену видеоигры? Почему одни проекты продаются за копейки, а другие обходятся игрокам в целое состояние? В этом интервью эксперты игровой индустрии из Astrum Entertainment раскрывают секреты формирования цен на игры. Нам объяснили, какие факторы влияют на конечную стоимость продукта, и поделились мыслями, что делает игру действительно ценной для игроков.

8 лет ожиданий того стоят. Почему Hollow Knight — это великая игра, а мы до сих пор верим в Silksong

Обзоры 17 января 15:00 0

Близится время, когда игровую индустрию сотрясет сенсацией. Я чувствую это в воде, чувствую в земле, да и пора давно уже! В интернете поползли слухи о выходе Hollow Knight: Silksong в 2025 году. И это отличная возможность вновь запустить Hollow Knight, а также вспомнить причину, по которой продолжение ждут уже 8 лет.

Насилие в видеоиграх: источник проблем или удобный «козел отпущения»? Наука против популизма

Статьи 16 января 15:00 0

Видеоигры снова под прицелом. В России готовят закон, который обещает навести «порядок в игровой индустрии», включая борьбу с пропагандой насилия, регуляцию игровых платформ и даже «гейминг по паспорту». Но не обернется ли эта инициатива ограничениями для игроков и ударом по разработчикам? Всё ещё верите, что видеоигры порождают насилие? Тогда мы идем к вам.

(18+) Приятности в кармане! Подборка игр для взрослых на смартфонах

Статьи 15 января 15:00 0

С момента предыдущей подборки прошло совсем немного времени — и тогда игры для взрослых на смартфонах, мягко говоря, оставляли желать лучшего. Качественный контент могли позволить лишь существующие на донаты мастодонты. Однако прогресс не стоит на месте, и даже инди-разработчики всё чаще выпускают на смартфоны годный контент.